好,你们想尽办法榨干玩家的钱,
策划组你们以为在拍食神啊!!!
更新的内容连小号都算计上了,
可真是费劲心思了,
我看看你们伤透了玩家的心,
还有谁来养着你们#4
跟好什么形式啊,
搞不好还批准你们个专利项目什么的,
也就不用玩家来投入了#51 希望大雁塔吃香不再遇怪,做塔里的任务真的很烦#4
希望加一个当人离开电脑时收到信息会发出声音提醒的设置. 出个改名系统吧! 为什么偷偷的改DF法宝 也不通知声 ?
改回原样!! <STRONG><FONT color=#ff0000 size=5>请有眼睛的人来看看吧,我不是DF但同样同情DF的兄弟们。还有想不想叫人玩HS了。HS是梦幻里最强的辅助门派,曾经还可以,但是现在你看看这个辅助之王还是辅助之王吗?三药泛滥、套装横行、孩子全是血孩子、现在有几个人还练攻击的。#80再看看12门派里的HS,群加8个人#80再看看那防防御。并不是说现在HS的防御低了。而是攻击高的不知道比以前提了多少倍。#80</FONT></STRONG> 养一个孩子不容易。。希望孩子成年后也能随时学习四本特技书。改变孩子的状态。促进奇异果等东西的量。不然养了个攻孩子学了奇异和蚩尤,现在都流行辅助孩子,改属性又米加血或复活。或者辅助的孩子想改攻的,难道真要扔孩子???扔孩子相信贵公司也不会支持吧。。希望能随时学习,谢谢!!
请修正下用物理砍时枪的耐久消耗
请修正下用物理砍时枪的耐久消耗,你们觉得LG,WZ用法消耗慢所以增加了枪的消耗耐久,但是你们忘记了还有个门派是TG,请不要忽略这个门派,我们TG用砍的时候实在太消耗耐久了,我一把枪.500耐久用了不到5天就要修这样的速度下去我们怎么玩.3天两头要换武器.希望你们改正下. 我想提个帮派方面的建议,目前有很多区帮派人员分配不均,导致帮派急速减少,帮战无法开展,大家也玩得没意思而人越来越少。我的建议是帮派人员跟美国的NBA球员的工资一样,实行封顶制。也就是说帮派收人实行经验封顶制,即总经验不得超过一个数,这个数可以是所有帮派人员经验总和除以帮派总数的平均值,这个数可以是动态的,帮派经验大于这个值就不能再加新人,这只要制作人员稍作调整就行。
这种方法,可以使帮派人员分配想对平衡,实力相当,也使的游戏更好玩。 建议服战时候,通过巫师观战不能看到被观战者气血。
相信这在技术上不是什么难题。
请策划考虑,原因相信不用说大家也都知道。
提供者: 缥缈の项风