又要到4月份,这么修改力DF经脉神器如何
本帖最后由 女侠请留步 于 2019-3-17 13:24 编辑噬毒的经脉太拖沓,毒>再毒>吃毒>,这个最多增加24%伤害结果的增益BUFF需要1个力DF3回合来完成,而且要保证使用噬毒时候不被对面晶清掉,还要保证自己方不释放晶清水清。
建议策划改成>增加被动经脉每个尸腐毒单位提供5%伤害结果(死亡单位不算)
并列的汲魂经脉,还加伤害10点,现在直接弄没了只有加血效果,觉着伤害力太过强,可以改成加物理伤害结果,死亡一个人增加2%结果,设置一个上限20%。
地府神器就是来搞笑的,降低法系200法伤结果。。。。
既然策划想给力DF安排一个负面状态的能力,可否改成降低物理/法术暴击等级/240点,对比各个门派DT/WZ是240伤害,凌波240物理暴击等级。240点比较合理的范围,降200法伤结果这个数据毫无根据啊
240点什么???????我听不清??????????????????????大声点????????
虎头牌镰刀 发表于 2019-3-18 19:58
240点什么???????我听不清??????????????????????大声点????????
物理暴击或者法爆喽,伤害结果不痛不痒的#17 本帖最后由 专注力地府30年 于 2019-3-20 09:12 编辑
切,小众门派还想加强 专注力地府30年 发表于 2019-3-20 08:50
切,小众门派还想加强
我就想想#178 取消夜战特色就行
受不了白天晚上伤害的落差#83
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