有人说连击无用?
本帖最后由 水成大水龙 于 2019-1-6 21:37 编辑连击几率是45%降低降低伤害25%,也就是1000的攻击还剩750,打10次伤害是7500+3380,其中还有10%的必杀,1080的伤害,所以连击必杀出手10次的总伤害是12000的伤害。
必杀宠是10000,加必杀一次1000,必杀宠出手10次的总输出是11000。
连击必杀宠怎么会比单必杀宠输出低? 那要是10次都不连击呢,伤害低的不行,梦幻的几率谁知道呢 与其去博连击的几率,不如不要 不管怎样,反正我的宝宝是有连击,有钱就高连 这是我用着最爽的一只宝宝
我还是喜欢高连高必宠 反正我宝宝是,有钱高连套。没钱低连。
http://nos.gameyw.netease.com/gameyw-gbox/2019-01-06/negs_app/1546786444276_850236.jpg?imageView&thumbnail=720x960&quality=75 连击这个技能是看自身伤害和对面抗性的,举个例子,对面防御低,那么连击还不错,但是如果对面抗性高,可能没连击能打1000伤害,连击的就变成400.400,这个样子,还不如没有呢。所以说,要想连击打出伤害,宠物5力加点就会比较好,但是太脆。如果是体耐加点,低级连击降完伤害真的不如不要连击这个技能 我才把连击打掉,换的高连套子! 偷夜吸必,追求输出最大化!!然后带个高连套子 最后的一天 发表于 2019-1-6 22:54
连击这个技能是看自身伤害和对面抗性的,举个例子,对面防御低,那么连击还不错,但是如果对面抗性高,可能 ...
瞎扯,连击和高连都是固定降低伤害结果,打那么低,只能怪你面板伤害不行,对面防御高破不了防御,降低了四分之一的伤害,是挺多的,特别是高功宝宝,没连击打1000和打750感觉差别也不是特大,可,伤害爆表的,打上万的,有个连击就变7000多了,差距就感觉特别大,可如果说,没连击的比有连击的好就是瞎扯,
前年刚出壁垒这技能的时候多火爆,宝宝几乎都是壁垒,可后面才火多久就退役了,还是用连击宝宝,就是连击效果更好。 最后的一天 发表于 2019-1-6 22:54
连击这个技能是看自身伤害和对面抗性的,举个例子,对面防御低,那么连击还不错,但是如果对面抗性高,可能 ...
而且现在好宝宝,很多高反震,可全红宝宝高连的却从没变少,宁愿去赌对面没反震还是打高连就是因为有连击的输出效果更可观。虽然说低连比不上高连,可低连击肯定是低成本任务宝宝,使用起来肯定也比没有的强。另外,连击肯定和必杀配合打的,你打两次出必杀的几率高还是一次的几率高?有了连击侧面的增加了宝宝必杀的几率。实用效果就不是一加一等于二的结果。 别争了,最经济的做法就是带高连套,配合低级必杀,低级偷袭,低级吸血,低级夜战,再配个高毒防中毒,哈哈哈哈哈哈 小伟261 发表于 2019-1-6 21:50
那要是10次都不连击呢,伤害低的不行,梦幻的几率谁知道呢
连击百分之四十五都不触发,你有啥能力觉得必杀百分之十会触发 最后的一天 发表于 2019-1-6 22:54
连击这个技能是看自身伤害和对面抗性的,举个例子,对面防御低,那么连击还不错,但是如果对面抗性高,可能 ...
。。。。不懂就不要瞎说,连击降低伤害效果,不是降低伤害,区别很大的