关于五开129及以上队伍配置,你们占几个?
本帖最后由 别带鬼子过来! 于 2018-11-29 09:17 编辑109及以下的队伍配置基本随个人喜好,反正都不难,喜欢什么玩什么。不追求竞速的话什么都能玩。109以上的话,怪物血量抗性都有巨大的提升,队伍配置相对应的要有所要求。我个人认为有些门派在129及以上有很大的优势。所以来盘一盘那些各个门派飞升之后的优势及地位。个人见解哈#23仅任务为主,不说比赛PK的 第一个应该是化生,我心中的辅助一哥位置。如果自己玩起来的话,应该有两套属性,一套魔一套辅助,金刚,恢复,内伤,法连,防御。还有比较热销的速度符,很完美的辅助。很多五开大佬人手一个。说一哥应该没问题的 129wdddf ne pt lg 第二个应该是龙宫了,固定秒七,法系秒单位最多门派。仙族加一点耐力也能抗起半边天。自身也能产出伤害符,自己有化生给个速度符也是可以的,法系一哥位置从未动摇。只因为我能秒七,爆不爆击随缘,能抗,能打,能卖符,扫野补灵气必备良品#23 129的5开不带HS把WDD基本够了#24 第一个无底洞 无替代性,化生寺对于高配是不需要的,无底洞不可缺少 第三个就到普陀了,如果你有两个法系,普陀绝对值得拥有,灵动九天一直是一个神一般的存在bug,加法抗法伤,治疗量也可以,带鬼魂术的宝宝还能拉起来。而且,自身产出的法伤符也是很受欢迎的。至少我感觉周末法伤符都买不到#15辅助输出两套属性随意换的大佬带一个感觉好流弊 第四个我感觉是地府,没错,就是地府129可以说是地府的巅峰阶段,无论输出还是辅助都不错。鬼眼抗封感知,自带夜战,九幽,死亡,会玩的地府辅助起来也是溜得一批。还能玩物理的,百爪了解下……选择多样,玩法多样,毒两次一回合恢复量不输化生。缺点就是宝宝吃不到,抓鬼,野外出环自己还能鉴定。出个特技美滋滋 别带鬼子过来! 发表于 2018-11-29 08:43
第四个我感觉是地府,没错,就是地府129可以说是地府的巅峰阶段,无论输出还是辅助都不错。鬼眼抗封感知, ...
化圣很多人都要有地府才敢去 第五个女儿吧,其实一定要搞排名的话女儿应该是第一个位置的,封系女儿命中真的高,因为以任务为主的话,女儿显然比方寸好用。女儿的作用谁用谁知道,就不说那么多,免得说我带节奏#23 第六个,无底洞吧,没什么特别大的优势,就是奶量够大够黄够暴力。其他技能都是老牌门派里面抄袭来的,不说也罢,有一个特色技能。类似狮驼岭吸血的技能。能加法抗也算抄袭普陀的吧,我不太喜欢无底洞是因为不能回内伤,以前玩梦幻内伤一直是我心中的痛,吃烤鸭吃到怕。 175 HS NE LB SM PTSM是刚LG转的 第七个大唐,大唐点杀能力很强,难度任务宝宝配合大唐点杀对面强力的输出有效的保证队伍的存活能力,这个是老牌的玩法,但很有效啊#08我不喜欢看宝宝满屏飞,最恨的那种飞机怪,一个飞机过来宝宝全残了,点杀掉就安心很多了。 『蓝色调』 发表于 2018-11-29 09:03
175 HS NE LB SM PTSM是刚LG转的
神木比龙宫好用么?个人比较喜欢用法宝,补灵气的时候龙宫作用不要太明显#24 第八个,狮驼岭,175狮驼岭刷任务不要太暴力。175才能体现狮驼岭的暴力啊,低等级狮驼岭就属于稀有国宝。狮驼岭就是一个苦尽甘来的门派,除了周末。感觉副本有狮驼岭我第一个放。低等级的不喜欢太磨叽,高等级暴力太烧钱,狮驼岭不凉都没道理。