sunjie4900560 发表于 2008-3-31 17:11:29

被封了,现在解了#28
就算再被封,还是要说#4 #17

降低洗剧情技能的等级要求 剧情点从5j 就有了 为什么要拖到110j 才能洗呢? 现在都在倡导健康游戏 但是1个0j号到110j要用多长时间呢?既然剧情点能洗 为什么有要有那么高的门槛呢?
作为曾经的新人,现在的老人,你们就过河拆桥是伐 现在有新人洗点 梦幻百宝箱 为什么就不降低洗剧情技能的等级要求#4 #4 #4 #4 #4 #4 #4

明天都4月了#4⒉月的回复还不出#4
是不是有XXX的原因,那档案没了啊#109
再请玩家见晾啊#109#24

DT→我是叶子 发表于 2008-3-31 19:04:16

#4 #4 #4 #4 为什么在PK中加物理伤害
减物理伤害的都有.
加物理防御和减物理防御都有
为什么减法术伤害的主特技没有?
而法术伤害的特技防御有

kirara 发表于 2008-3-31 19:13:46

请问可以让梦幻里的字体也支持微软雅黑么?
现在系统换了雅黑字体,发现梦幻里的没有ClearType,于是看起来锯齿很严重~#8 #17

276376737 发表于 2008-3-31 20:51:58

应该在擂台上设置个挑战自己的NPC,NPC和自己有一样的修炼和等级,方便大家随时了解自己的能力

xwc86067249 发表于 2008-3-31 21:39:34

强烈要求降低洗剧情技能等级#32至少要降低到100级#32

等待妖妖 发表于 2008-3-31 22:08:37

新商会征税手段非常不公平。

新维护征收费用怎么确定纯收入呢?#45 特别是物品店,本人经营的是高级玩家物品,本身成本就很高,有时候卖个高级要决收价就上千万,我们怎么能承受的起额外的的交易税?#54 这样谁还敢卖高级货?而卖低级物品的每天就要比我们赚好多,可是不到1000W就没事,这样公平吗?#45 而且梦幻B现在远远不如以前的价值,市场上随便点好东西都是紫字,有时候不得不RMB交易,希望能推出新的高级货币,压缩交易难度,重新定位币值。希望你们好好考虑对梦幻的经营策略,这样乱来只会让商会萎缩,想必大家都买不到想要的东西对梦幻的期待也会下降,商会税收和维护费是梦幻回收资金的重要手段,相信你们不会坐视不理。

″行不辞远° 发表于 2008-3-31 22:36:58

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=652999
看看这个吧。绝对多数人同意,不会有异议#89

ttshutdn 发表于 2008-3-31 22:38:00

希望能够取消法宝任务#15..花了N多钱,结果得来的是垃圾,或者没用的#8.你们这不是变相的坑我们钱嘛#15.

ttshutdn 发表于 2008-3-31 22:49:25

把DT门派法宝干将莫邪改成被动法宝#24.

石头≈ 发表于 2008-3-31 22:53:13

1.增加门派法宝的获得的途径,这样门派法宝才能普及! 2.增加一个NPC,可以改变法宝的属性!比如:通过任务完成,任务完成后法宝属性随即改变!这样会大大的增加玩家对法宝的修炼,消耗大量的经验!这也是小白设置用经验修炼法宝的目的! 3.使用HS的金刚伏法时应该首先加到队伍里伤害高的或者增加作用的目标个数,提高金刚护体的效果或者增加金刚护体作用目标个数。。! 4.1J剧情技能仙灵店铺应该可以买到鬼切草,包子,旗旗,乾坤带!目前高等级玩家一大堆,梦幻现在PK是很多人留下的原因,喜欢PK的人变身要学、丹元济会要学!这个改变会缓解目前剧情点不够用的困境! 5.把HS飞升技能“佛法无边”给PT吧(建议稍微提高一点法连的几率),让MM去更好的辅助法术系,同时在给HS一个技能“达摩护体”使目标在一定回合内受到的伤害减少,使用后需要停留一回合。 6.BB装备目前可以说是鸡肋,建议降低制造BB装备的消耗!!!

老鼠的猫猫 发表于 2008-3-31 23:07:04

#51强烈建议增加结拜技能#51希望考虑下哈,真的很期待#17

轩辕悠儿 发表于 2008-3-31 23:12:12

出永久黑名单,建业那些用梦话连篇疯狂刷屏的人太烦了!

天宫水手 发表于 2008-3-31 23:20:16

孩子有了第二技能,其实还是比不上一只好点的宝宝,让孩子可以多打本兽决吧,一共可以打三本兽决

☆唯舞独尊☆ 发表于 2008-4-1 00:05:18

关于天宫赚钱与升级~!

都说给天宫出灵符牵扯太大了。但是实际上灵符是考虑本来天宫灵低而做的吧?打后来能卖属性符才使得牵扯越来越大了 事实上天宫的特色有上限限制就已被幸运卡和某些加持替代了,那么无法提高灵力虽然片面问题,但是不管是别的门派加属性的FF还是灵宝或是飞行符已经让别的门派超前好多噢!~

      既然不能牵扯太大,那么我们就考虑能否先单从砍双的角度来释放天宫相信很多人不会有太大的异议吧?
      举例如下,仅供参考:
1,梦幻强调的是配合,那么让某些战斗中出现只可以封的怪绝对不现实(我以让那些这样要求的玩家闭嘴 )我们天宫去各场景砍双毕竟不像抓鬼,那么让信息栏中直接出现怪物NPC的坐标岂不是直接给天宫莫大的帮助?现在抓鬼都是天眼开路,就算天宫这样改了依旧会有很多人不会组我们。但是我们自己可以依靠自己让大家做到最快,依旧是辛苦付出换来回报。所以我们一直要求给天宫做天眼的技能 (你感觉呢?)
2,既然有PT的群法在先,那么适当改下天宫吧。单为砍双是否可以让天雷斩打怪秒3呢?天宫是出了雷霆,可那是飞升技能啊!没飞过对此技能不做置评,但我现在不会为了那么一棵树放弃一片森林的。相信以后雷霆还会改。
    梦幻不是只为高级玩家开的,一个区也不会有那么多天宫,更不会出现太多飞升的天宫。现实中的不平衡就是十二门派的容易上手程度跟人数多少吧? 天宫前期的路好难,坚持下来的都是精英~!
      比起梦幻站在FZ看别人我更喜欢升级的过程,很多人是否厌倦了组队场景砍双的枯燥呢?最让人温馨的是5个人组队遇到不同的鬼,让不同的人尽情发挥,让我们更好的配合。千万不要把我们排挤在外~! 让更多的人不要放弃天宫吧~!
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