关于合成旗
合成旗虽然已经修改为和普通77一样用完会提示,但个人认为合成旗不应该最后一次用完时再提示,因为那样已经没有意义了,合成旗应该按其本身所定的坐标点数来提示,比如定了5个坐标的合成旗应该在剩5次时提示即将用完,6个坐标点的应该在剩6次时提示,这样才有意义#32可以在用完前重新定位坐标 原帖由 烈炎之尊 于 2008-3-17 08:19 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif建议考虑下帮战方式,现有帮战方式几乎都是实力对抗
能否使用互不干扰方式,比如两个帮派的成员在各自地图中,靠团队合作完成建筑进度取胜,这样一方面低等级玩家有信心,另一方面可以缓解服务器帮派实力的悬殊
严重同意#101#101同服内帮派间的差距就像现实社会的贫富差距一样在继续扩大着#101而帮战、特产等等一切,全都在为先建的帮派锦上添花#101后面的帮派永远都与帮战前三和特产无缘#24如果你想跑特产,就要去加盟前面的大帮#35那我们其他后建的帮派怎么办#45永远都没有实力强劲的玩家加盟,因为人家说了:你们帮战赢不了!#45既然以平衡作为梦幻的主旨,那这方面为什么不平衡一下#45另外,强烈要求恢复原来长安特产以竞猜的方式决定#46这样我们还能有点机会得个特产#24要求好低了。。。
关于制造类摆摊
建议在摆摊打造、裁缝、炼金即制造类摆摊时增加修复选项,现在骗子利用修理武器装备而骗人的可是个普遍现象,但又没有中介进行修理,大家只能冒险去找人直接修理,骗子可就大有市场了,摆摊多个修复,相当于中介人了,合理啊 <P>TG的门牌效果 15%几率的魔法闪避碰上龙宫就失效这是为什么#24 希望可以考虑更改一下#24</P><P>同样都是门牌特色#24 龙宫也不克天宫 而且都是仙族#14 为什么龙宫的特色管用 天宫的不行? 矛与盾相遇的问题啊#15</P>
[ 本帖最后由 大使 于 2008-3-17 11:19 编辑 ] 原帖由 若谷 于 2008-3-15 07:41 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
火眼睛睛希望能够出现识破者的ID 角色名,理由如下: 1、在帮战英雄大会中认破无可厚非,但是存在很多玩家出于开玩笑等原因而恶意的识破活动中的变身,也因此发生过很多的误会PK ,而作者识破的当事者却在边上偷笑;我不希望梦幻不仅仅是一款商业游戏,更希望能让我们玩家在里面学到做人的道理,每个人都要为自己的行为负责,既然你恶意识破别人活动中的变身,也要为此承担想应的结果。 2、帮战英雄大会中的识破实属正常的战术,英雄大会实力相当的时候才会使用此手段,大家实力接近,想报复也是不大可能的,帮战亦是如此; 3、梦幻创造了中国人网游的奇迹,做了坏事而逍遥法外,如果任这种形势发展下去, 火眼既然属于战术上的技能,又有什么理由不让别人知道角色名和ID呢?quote]
同意#103但未避免没必要的麻烦,还是建议在帮战、比武会场被识破不会提示,仅限于擂台和正常游戏场景中被无聊人士识破时会发系统邮件提示,就像现在被人PK会发送系统邮件一样#51免得有人学了火眼就为无聊识破别人#99 #24 门派法宝啊。。出了都领不到。。。要求普及门派法宝 强烈要求取消洗剧情点的等级限制,增加好友个数上限#107 什么时候改改封系门派#24 为什么各门派+防,灵的技能都+的样多,加伤害的就差那么多,强烈要求要一视同仁要+的一样多#4还有做师门得经验要求取消,现在做什么都给经验但是挣钱太难#15还有要求 bb高于人物5J以上也能的经验不让生机不就玩了#28
降低洗剧情点限制的若干理由
<P>1,游戏策划出来的内容,只有得到玩家充分使用,才是好的策划内容。洗剧情点本身是好策划内容,可利用限制太多,特别是110限制。如果考虑该限制,该策划算失败[毕竟110J以上的号比重还是小,而且几乎每个高级都有109/89/69小号];</P><P>2,因为每个阶段大家需求不同,对剧情技能需求不同.比如非XX9时候,大家主要考虑生存,赚钱能力,XX9考虑比武,如果充分发挥洗剧情点功能,可以类似洗属性点一样功效,让大家有更多选择,同时有更多的物品消耗.无论变身卡,还是洗剧情点需要强化石/宝石,消耗都会大大提高.</P>
<P>3,因为新物品/新时期导致原来剧情技能作用变化。如5色7盒,让定777剧情技能作用减弱了,需要拿去学宝石合成等其他高级技能;目前梦幻处于旺盛期,每个人都有若干号,各号之间排列组合使用也需要调整剧情技能,特别是以前练得号</P>
<P>4,另外洗剧情点由于频繁度不会太高,只有追求JP的人才会使用,适当提高洗得成本,特别是考虑高低等级赚钱能力不同的因素。</P>
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<P>另外,看了前面帖子,不少人灌水,建议对修改内容可以增加投票环节。</P>
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<P>对于洗剧情点的问题,盼复。</P>
[ 本帖最后由 larping 于 2008-3-17 16:09 编辑 ] 能不能就像大话一样,把飞升过的名字和没飞升过的名字颜色有所不同#55 出个法宝本来挺好地事,非要弄一堆重复的法宝。重复就重复吧,还弄一堆没用的法宝,没用就没用吧,还不叫取消,不叫取消就不叫取消吧,还非得弄什么五行属性,五行就五行吧,还非得弄个合成失败?失败就失败吧?一失败就连着四次?我现在不敢再继续杀了,怕再失败,我想请问这神奇的机率也太吓人了吧。请考虑适当修改。我朋友说他失败过七次,不知道真的假的,反正我已经四次了。属性的摆法我是按网站上帖子摆的。 强烈要求修改奇异果,不要求给被人,但可以给主人加。本人就加的不多#4 ,或者孩子可以随时更改四本特技!!!!另外。现在几号了。2月份恢复贴呢。不知道你们在忙啥。#4