天机城机制很差,我觉得可以这么改!
主要是围绕针锋相对!比如,目标叠加争锋相对效果3层,那么变机甲时候打他就可以打3下。如果变机甲情况下,对面有多个争锋相对效果的目标,那就打几个,比如之前已经对对面4个目标使用过争锋相对,而且效果没被清除,那么机甲状态下再使用争锋相对就可以对这4个单位造成伤害。如果4个单位中有层数2层或者3层的,那么那个单位也会遵循多次打击。 类似于雾杀,单体伤害,在最后变机甲的时候使它们爆破 举例对同个目标使用3次争锋相对,而且效果没被清除。那么第四回合变机甲情况下再对其使用争锋相对,那么将打3下。也就是在争锋相对效果没被清除的情况下4回合打6下!
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