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<P>为什么</P>[ 本帖最后由 hff62864088 于 2007-11-16 00:16 编辑 ]
强烈要修改DF 技能
1、黄泉之息有一定几率附加死亡禁锢的效果! 2、判官打蓝和打红一样多!#5 剧情技能为什么要110级才可以洗#99不升110就不行么#55 没变的老号就算满修都没人要#77你们到底让不让玩了#77 关于副本的问题那些好几环的大型副本能不能放低点限制的,比方说每环都可以重新组人,因为毕竟是个游戏,从第一环做到最后环不能保证第一次开始加的那些人一直能有时间来做到最后,老是因为不够人完不成。弄的大型副本都没人做,为了分只能刷上古,可又要3天才能一次,太惨了
关于开发历程与预告中帮派结构调整
希望WY正视帮派1.帮派并不是一家公司或者一个组织,只是玩家更好的团结交流的平台。
不要把帮派构成搞得更加复杂,这样不仅不会简化帮主的管理反而增加更多的问题。
首先,帮派是帮主的,并不是那些堂主的。帮主有义务管理,而那些堂主并没有义务,
你搞这些东西,哪个帮主敢把一个堂主轻易交到一个人手上?
其次,梦幻中人才是流动的,有几个人能永远或者长期留在一个帮派里?为了学技能,
大部分人还是会在不同的帮派间来回换帮的。
第三,梦幻还是以学生为主体加少许有固定收入的RMB玩家。请问这些人能真正尽心
管理他们所谓堂中的事物么?更有一些游戏中所谓的小人骗子,一但不小心登上
这些位置,搞出什么事情,还不是要帮主来负责处理,反而增加帮主的负担。
2.希望不要把简单的东西复杂化,帮派主要问题还是在资金与维护之间。
作为一个满级F战玩家兼帮派帮主,管理帮派一年半时间。觉得最大的压力不是在设置
研究敌对帮战,发发上人跑商奖励上。
而是商人平常的跑商物品奖励,一天20+个3药是最起码的,还有商人不满足。
还有就是帮费收取上,一个5J帮派,一个月能收上2/5-1/2人的帮费,已经是很难的事
了,还怎么保证商人每周的跑商奖励费用?
3.下面就是意见了
首先,帮派构成不变,增加2位长老,2位商人,几位香主精英
(要称谓的人多,想做事的人少)
其次,增加帮派资金的收入渠道,现在帮派收入有95%以上是靠商人,碰上活动,帮派
就维护不动了,如果活动时间长点,那帮派就要长期不维护了。
第三,商人。增加100级或120级的商人,提高跑商奖励鼓励商人跑商。最好跑商的物品
奖励是系统发放的(从经验,金钱到宝石彩果彩虹草都可以投放)。这样可以大大
减少帮主关于帮派奖励的压力,帮费可以用在商人最终奖励甚至帮战人士的奖励上。
第四,降低帮派维护费用。一个5J帮派满书院一次维护费达到65w以上。按照现在的情况
一个商人平均1小时2-3票,一个帮派要24小时保证有2-3个商人在跑商才能正常维护
请问这可能么?
长期潜水,如果不是看了长征关于帮派的开发预告。。还真没想过要发帖,希望WY能真正用心关心下我们这些辛苦的帮主,不要把你们公司那些开发部,人力资源部,销售部,广告部改个名字就直接按给我们这些帮主。 强烈要求TG雷霆万钧 与修炼挂钩#51``不然秒不动怪呀 7777专用包#17....
服务器弄好点!#4
刚刚维护就卡```
而且一卡全卡#4
地府
强烈要求修改DF全部JN#28几处葫芦岛区人民希望修改的地方
<P><STRONG><FONT face=楷体_GB2312 color=blue size=5>1.<FONT color=magenta>我们拜托下五宝不要再挖小66了</FONT>,OK?#77小宝图挖小66,超级宝图还挖小66?<FONT color=magenta>改挖超级66</FONT>行不?#55</FONT></STRONG></P><P><STRONG><FONT face=楷体_GB2312 color=blue size=5>2.网易玩我们呢?<FONT color=magenta>牛头马面</FONT>这样的<FONT color=magenta>低级</FONT>宝宝都是<FONT color=magenta>高鬼</FONT>,<FONT color=magenta>鬼将吸血鬼</FONT>啥的都是<FONT color=magenta>低鬼</FONT>#45</FONT></STRONG></P>
<P><STRONG><FONT face=楷体_GB2312 color=blue size=5>3.<FONT color=magenta>盘丝没有群攻技能</FONT>#60,练级烧双没人带,除了任务那两天出个所谓的狐、狸让我们用一下下,可是难道天天有那任务么#45升级都是靠平常,节日任务能升几级#35盘丝飞升技能都是摆设#99敢<FONT color=magenta>把瘴气那唯一的群法改成掉血的</FONT>不#24</FONT></STRONG></P> 强烈要求取消洗剧情点等级限制