打图方寸
发表于 2018-6-3 06:35:54
我是stl04 发表于 2017-6-23 23:56
加耐肯定是生死收益更高,如果是那种2力3血就腾挪劲
看是力破还是争锋了 力破肯定生死决拍物理法系很爽 争锋高耐腾挪劲 能有效降低对面宝宝造成的伤害
柔情囍铁汉
发表于 2018-6-3 09:12:16
@蓝色文明
辰亦玄龙
发表于 2018-6-3 12:46:15
支持一下。。。。。。
昵称4889587
发表于 2018-6-3 13:09:36
我们的死亡耐连都是打碎甲刃
li爱我
发表于 2018-6-3 14:02:58
要看什么宠了,杀人耐连,要稳定舍身击,看几率的生死碎甲,臂垒腾挪
蓝色文明
发表于 2018-6-3 20:19:04
老公o(≧v≦)o
神瑞パ宫主
发表于 2018-6-3 20:32:21
生死决
一盏渔火
发表于 2018-6-4 08:29:47
力破打生死 争锋打藤挪劲
叫我小陈陈
发表于 2018-10-11 16:02:34
血攻腾挪,被a掉血多,抵挡伤害高。耐攻本身防御就高,本来就a不动,腾挪实际抵挡伤害值低,不划算,还不如生死一定几率按耐力附加攻击力,耐攻也可能打出全力的输出。
王异
发表于 2019-11-1 01:15:42
生死
永远不要说永远
发表于 2020-3-16 21:14:08
腾挪劲 受到物理攻击时有21%的几率抵挡50%的伤害
生死决增加9%的狂暴几率
舍身击增加物理攻击伤害结果(力量点-180)*30%
数据摆在这里,你自己选吧