5764685
发表于 2019-8-13 11:18:57
我来提意见行么 发表于 2016-8-25 23:20
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:是否应该控制高价值装备高级晶清罗汉装产量?高级高价值高属性大特 ...
怎么控制啊,做限量版吗?这样谁还打装备
没了灵魂的猪
发表于 2019-8-15 06:37:15
Possessivene
发表于 2019-8-16 14:57:51
【建议类型】:技能相关
【我的建议】:魔王寨法术动画特效遮挡法爆特效问题能否优化一下?
好好玩吧
发表于 2019-8-16 17:24:32
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:杀破狼坐祥瑞,像蹲马桶
小黄人哈哈
发表于 2019-8-17 13:03:29
新区开挂带抢绿通的真是抢不过他们啊。
ahou
发表于 2019-8-17 16:30:13
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:套装只有3-5件起效,会开放4件也起效吗?
风吹乱情绪。
发表于 2019-8-17 22:26:11
【建议类型】:战斗综合
【我的建议】:(1)建议提高任务难度,比如可以副本分级,难度越低金钱物品收益越低,这样可以降低产出、提高高端玩家的积极性(能者多得)、提高高等级装备的消耗、刺激玩家投入等。工作室的成本也会成倍的增长,也能打击工作室;(2)引入AI技术,设计一个副本,怪是五个“玩家”和五个“召唤兽”,像PK一样,对面操作和真玩家一样,可以拉人、召唤、放特技等等,这种在比武、帮战才能体验,有点少,而且很多玩家没法参与。随着副本的进行,怪的属性和“智商”都会提升。奖励可以是高等级的炼妖石、图册,135、145的普及率有点低。最后一环的奖励可以刺激一点,如为召唤兽装备附加一个“特技”的物品,丰富召唤兽玩法,或者使召唤兽装备突破最高10级灵石的限制的物品。
定都付
发表于 2019-8-18 13:07:59
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:关于帮派设置敌对问题,设置敌对许对方帮主或者副帮主确认,防止恶意敌对,示意刷跨对方帮派
6666zy
发表于 2019-8-20 13:04:46
6666zy
发表于 2019-8-20 13:07:12
6666zy
发表于 2019-8-20 13:07:49
1212423wedwe
发表于 2019-8-20 19:21:38
【建议类型】:其他问题
【我的建议】:开挂抢绿通的才恶心。一堆工作室抢完绿通。老板怎么进区?
Papapapapaya
发表于 2019-8-21 10:42:29
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:强烈建议50-80级武器可以用仙玉转换,我们59~89的玩家没无级别的有些武器拿不了。而且造型还不好看!
Papapapapaya
发表于 2019-8-21 11:09:00
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:能不能增加50-80级武器造型转换
我没有名的
发表于 2019-8-23 09:17:00
【建议类型】:游戏系统
【我的建议】:关于游戏当中不平衡问题
1、 飞升降级后129任务难度太低,特别对于高级玩家来说不平衡,为什么游戏刷子多我总结就是低级任务难度太简单,快速成型号太多了,导致停低级刷任务。而高级玩家去买单消费点技能点修?请问如何才能使用低级刷子减少,才能有效的促进低级玩家升级消耗梦幻币?
2、低级带物、法暴击灵饰同等200物理法术爆等级的暴击率为什么远远高于175请问这个公平吗?别说什么高级比低级秒的怪物数量多的问题,这个问题解答就是我等级高。打个比喻69级花1块钱的灵饰能得到1块2毛5的属性,175花1块钱的灵饰为什么只得到5毛钱属性呢?