紫鳞の鱼 发表于 2015-2-9 22:21:50

回复 458# oouuvvyy


    科举积分累积的

124495183 发表于 2015-2-9 22:23:21

在飞行状态点击地煞星时经常出现点击后选择框直接关闭的情况   然后就得等10秒才有战斗选项了   能否将地煞的确认挑战修改成天罡那样是一个框的呢?

曦·胤禛 发表于 2015-2-9 23:21:30

策划,现在129门派严重不平衡啊

曦·胤禛 发表于 2015-2-9 23:32:29

策划,129PK中,封系都霸道了7、8年了,你真的不打算管管?
精武天神全上4封队

曦·胤禛 发表于 2015-2-9 23:34:50

我不希望你下降129活动中的命中率

起码PK中公平点好不

129封系都百封百中了

DF起鬼眼抗封作用都等于0

各种抗封技能都无效

曦·胤禛 发表于 2015-2-10 00:06:52

策划,155时代叫弱的是155PT,129PT更惨,你却只加强了175PT

曦·胤禛 发表于 2015-2-10 00:09:18

策划,155时代叫弱的是155LG,129LG更惨,你却只加强了175LG

132446500211 发表于 2015-2-10 05:34:48

我不希望你下降129活动中的命中率

起码PK中公平点好不

129封系都百封百中了

DF起鬼眼抗封作用都等 ...
曦·胤禛 发表于 2015-2-9 23:34 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif

129封系技能+装备,牛的可以堆到160技能。能不准吗?

132446500211 发表于 2015-2-10 05:49:01

132446500211 发表于 2015-2-10 05:52:15

thu_wh 发表于 2015-2-10 06:36:14

1.力地府
   1)都说DF有夜战特色,但是白天直接面板减少300+的伤害这根本没法儿输出,而且DF没有夜战卡一类的东西可以弥补。DF根本没有夜战能力,而是颠倒了其他门派的白天黑夜,这点门
      派特色就根本没有实际的优势。
   2)百爪狂杀是唯一一个可能miss的门派物理攻击技能,伤害系数虽然有修改但是依然无力,鹰击尚且打不动辅助,何况折损30%的百爪。可以看到在力地府的录像中,白爪是多么的无
      力。一个力经脉,我们可以没有DT,ST那么给力,但是起码要有一定的任务能力、要有一个像样的技能。没有绝对输出的优势,起码应该有特色。比如百爪增加一些诅咒类效果。
   3)而且百抓狂杀被反震的伤害计算的是折损前的,常常出现打3000震2000的情况,这不是算法问题,对于DF来说这就是一个不公平的bug,没有造成那么多真实伤害,为何要承受那么
      多反震伤害。
   4)力地府经脉是唯一一条没有无忌的经脉,这完全是不公平的设定。不同门派的奇经八脉应当是公平的,地府的门派特色不应当成为力地府没有无忌的原因。
   5)力地府人数少,但是不应该被遗忘,毕竟DF以前是推荐加力量的,力地府是官方推荐造成的结果。比如这次门派大改,DT等物理门派经脉中的凝目增加的命中都有提升,唯独忘了力地
      府。
2.口袋版
   1)口袋版的花销是很多,我也认了,我只做师门抓鬼。但是从旁观者的角度看,很多活动会很让人伤心。比如丹青活动,红果果的圈钱,伤了无数玩家的心。你可以让玩家拼几率,但是不
      应该把玩家当傻*子。难道还不担心留不住人吗?
   2)打坐也消耗了精力,也应该增加活跃度。
   3)购买葫芦的次数应该和活跃度挂钩,每天只能买5个任务葫芦不够啊。这也是鼓励玩家多花钱的手段啊。
   4)副本奖励需要修改,如果考虑到物价的问题,起码应该增加经验奖励。
   5)幻境频道:幻境频道还能看吗,我知道大家都屏蔽了,但是里面乱七八糟的有人管管吗?
3.PC版
   1)服务器优化。现在连续两周每周更新前服务器变得很不稳定,全区会掉几次线。有那么大精力设计锦衣,至少也应该优化一下服务器,玩家体验应该是第一位的,有了好的体验才有钱
      赚是吧,苹果就是这么干的。事后的一点点补偿根本没法挽回失去的玩家体验,更别说FB因为掉线失败甚至死亡的损失。
   2)CBG跨区费。每单300的跨区费是否合理。而且还美其名曰:藏宝阁是为了服务玩家的,购买商品不收费。第一,买家是不收,但是卖家要付费,卖家还是会把这一部分钱考虑到价格
      中;第二,每单至少300的跨区费明摆着说CBG就是为了赚钱的。不修改服务费可以,但是不要当着#98 还立牌坊。建议取消所谓的“CBG服务玩家,购买商品无手续费”一些宣传,
      包括本事和尚的题库。
   3)点卡价格:你们开发手游自己开发去,为什么要用MH玩家的钱来填坑?温水煮青蛙吗?MH现在全靠老玩家,还请你们重视老玩家的心。确实我们很爱MH,所以我们才希望它能坚持久
      一点。而不是失去了在WY的地位,仅仅沦为一个经济来源。
   4)新人:动画片也上了,是要吸引新鲜血液的节奏吧。那么请问新人来了现在的MH还能玩吗?不再有低端的任务,也不再有单纯的心态,游戏系统也越来越复杂。建议开发特殊的服务器
      或者特殊的任务,奖励可以丰厚但是以储备金的形式发放。总之要有能吸引新人留住新人的手段。现在人们都这么看MH:没钱别玩。这种看法能留住新人吗,还望三思。
   5)修炼系统什么时候优化,都是要点废大家鼠标才罢休吗。
   6)打击五开没有错,但是不应该让单开玩家承担。打击五开应当从队伍组成、IP登陆限制等方式入手。比如打击五女儿,就绝对不应该让单女儿受到影响,这是修改的大忌啊。
   7)GZS是MH的蛀虫,希望严厉打击。
4.结语
    希望新丁大大能百忙之中看看我们的回复,能和大家随便聊聊更好,成熟的不成熟的想法都可以说说吧,一个开放的态度总比现在大家什么都不知道然后更新以后乱喷要好吧。现在的MH什么都是蒙在鼓里的,各种猜测、爆料、炒作、流言、内部人士,让大家莫衷一是。CH大大可以完全不必听取我们的意见,你们也需要客观地进行分析和修改,但是,就像ZF的听证会一样,但是能出来说说话也是好的啊。

z620521 发表于 2015-2-10 08:20:30

能不能把电脑版和手机版维护的时间稍微错开一下,这样,什么时间都可以玩梦幻了,玩家开心,网易也可以增加收入。

bestkatarina 发表于 2015-2-10 12:51:42

bestkatarina 发表于 2015-2-10 13:04:50

我只想问能不能改进下神兽的动作效果,特别是超级神虎的动作,麻烦好好看看,那是一只神虎么!明明是没有吃药的猫!吼之前的那两下摇头动作,可以改进一下吗?那么劣质的卡顿,出神兽的时候你们真的有微调过动作嘛?求优化下神虎和其他神兽的动作,别伤了我们这群神兽控的心!

bestkatarina 发表于 2015-2-10 13:08:42

我只想问能不能改进下神兽的动作效果,特别是超级神虎的动作,麻烦好好看看,那是一只神虎么!明明是没有吃药的猫!吼之前的那两下摇头动作,可以改进一下吗?那么劣质的卡顿,出神兽的时候你们真的有微调过动作嘛?求美工优化下神虎和其他神兽的动作,别伤了我们这群神兽控的心!
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