影夕曦 发表于 2014-10-29 13:16:06

【攻略达人】梦幻西游2新资料片异兽奇兵召唤兽特性名词解释

1、物理伤害结果:物理攻击之后额外增加的伤害结果。

  如:客户端上看到打了一下,对方掉了1000血。如附带物理伤害结果+5,则用反推法。1000-5=995 就是原始的物理伤害结果。

  举例:物理伤害结果+5,在没有这个状态的时候打100,有这个状态就打105

2、物理伤害力:根据一定的公式(函数)之后产生物理伤害结果。

  举例:物理伤害力1000,物理防御力800,函数f(),物理伤害结果y。

  则:y=f(1000,800)

3、物理伤害效果:物理伤害造成的值,也就是客户端上显示出来的结果,和物理伤害结果其实是一个概念:

  举例:物理伤害力1000,物理防御力800,函数f(),物理伤害结果y。

  则:y=f(1000,800)

4、物理攻击力:根据一定的公式(函数)之后产生物理伤害结果。

  举例:物理攻击力1000,物理防御力800,函数f(),物理伤害结果y。

  则:y=f(1000,800)

5、法伤(法术伤害力):根据一定的公式(函数)之后产生法术伤害结果。

  举例:法伤1000,法防800,函数f(),法术伤害结果y。

  则:y=f(1000,800)

6、法术伤害结果:法术攻击之后造成的数值。

  如:客户端上看到的落岩秒了600血,如附带法术伤害结果+5,则用反推法。600-5=595 就是原始的法术伤害结果。


特别说明:

  函数f()是一个极其复杂的公式,有可能包含了加、减、乘法、除法,还有可能包含了10多层括号关系。统一用函数f()表示。

  举例:(((1000+1000*50%+75)-(800+800*50%+75))+((1000+1000*50%+75)-(800+800*50%+75))*20%)+50=410

  可以表示为==>

  y=f(1000,800)

  即:

  410=f(1000,800)

  以上仅仅作为个人经验进行分享,如有不足,还请指正。

凝萌不甜& 发表于 2014-10-29 13:17:59

好牛!虽然不知道你在说什么

影夕曦 发表于 2014-10-29 13:21:08

好牛!虽然不知道你在说什么
凝萌不甜& 发表于 2014-10-29 13:17 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif


   那就直接看结论好了。#154

神瑞パ宫主 发表于 2014-10-30 12:38:00

涉及了函数公式的,还是麻烦楼主能细化说明,毕竟离开学校这么多年,想来也都还给老师了#17

虫虫° 发表于 2014-10-30 14:42:09

技术员GG表示楼主是个人才,作为一个数学是语文老师教的人来说,我、我、我表示……什么都看不懂。#ltzyx1

魅影ら虎 发表于 2014-10-30 16:54:06

应该更简洁一点说明,如果是论文早Pass了

18725523613 发表于 2014-10-31 20:32:35

不明觉厉!不是大学毕业你都不好意思说是玩梦幻西游的

小猪ZZZ 发表于 2014-11-1 10:44:09

既然用公式表示了,请注意规范,在不同变量的情况下f的运算方法不同,请标明f1,f2,f3······
不然引起混淆。你这要是作业或论文早被导师骂死了。

风小吟 发表于 2014-11-1 15:33:21

#htgyx1函数公式都出来了。
虽然很简单的公式,但是我还是直接看数值就算了#17

梦£已成冰 发表于 2014-11-1 22:30:30

真真不明觉厉呀。。。。

2696547656 发表于 2014-11-2 12:05:06

能告诉我你读过书吗?? 还一直重复

奇侠剑仙 发表于 2014-11-2 13:33:10

已知y=f(x)。。。求Y'=f(f(f(x)))=?高三时最讨厌这种题目。。。

S十ephen 发表于 2014-11-2 13:37:17

函数是啥?这个才是关键

sunnyxueyang 发表于 2014-11-2 19:03:10

看球不懂,结论更看球不懂

镇魂111 发表于 2014-11-2 19:57:32

回复 13# S十ephen


    抽象函数,相当啥都没说
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