3556882 发表于 2013-12-17 20:01:43

本帖最后由 3556882 于 2013-12-18 18:36 编辑

强烈建议 神兽可以随着等级的增加而增加成长和内丹数,这样就避免69使用神兽高成长而175使用神兽很差劲内丹才3个。
还有 法神兽为什么就要比攻的少一个JN 既然法BB都可以认证,是否考虑法神兽增加1个JN,比如小法。如果有小法了可以增加一个其他技能,比如冥思什么。要求也不高。这样才公平。

joni262043433 发表于 2013-12-18 02:05:07

因为人在美国。。关于关联手机很不方便。。所以希望能理解下海外玩家的苦。每一有关联手机的事情完全都办不了。。CBG改次价格要等15天之类的。。。

迦楼筱萦 发表于 2013-12-18 14:05:10

也许sinc 发表于 2013-12-18 14:56:42

建议增加坐骑显示/隐藏复选框,怀念以前梦幻满地跑的感觉。

573434707 发表于 2013-12-18 16:30:32

我建议:现在的摆摊大部分都是挂机摆摊,但往往摆摊的人都是摆高价,所以导致了一些买主看到喜欢的物品,却因为价格不合而错失,同时也因为挂机原因导致一些摆摊人错失了买主。
或许买主可以加摆摊人为临时好友留言,再或许摆摊人可以在摊位聊天器能看到买主的留言,但这些都不快捷,不利于玩家的操作。
所以,希望最好在每个物品旁增加一个按钮,当买主看到喜欢的物品但又因为价格高,而且摆摊人不在时,只需轻轻的点旁边的按钮,就表示自己对这个物品感兴趣。等到摆摊人回来,可以点查询,就可以看到某某ID某某人对某某物品感兴趣。这样,买家不会错失一件感兴趣的物品,摆摊人也不会错失一个买家。

3556882 发表于 2013-12-18 18:34:01

有了锦衣现在彩果没地方用了,卖也卖不起价,既然都出了幻色丹,是否可以考虑彩果也可以给召唤兽染色,比如30个彩果就当一个幻色丹使用呢?

li284xiang 发表于 2013-12-18 21:01:11

本帖最后由 li284xiang 于 2013-12-18 21:05 编辑

1.求改善大红区的服务器状况,一到高峰期真的卡的点个NPC都能过10+秒才有反应,抛开点卡不谈,这样的游戏体验真的非常差。

2.求加强神兽,从资质、增加或修改技能、成长入手都可以,现在神兽的资质只能在69以下拿来用用,69以上根本就出场不了几回合就飞了,心痛。这也对不起神兽那么炫的外观呀。

3.求能够自由选择是否显示坐骑/祥瑞,因为我相信有很多和我一样人是喜欢自己人物的跑步姿势的(个人以为或许可以让不显示坐骑/祥瑞的玩家,他们的坐骑/祥瑞在身旁或者身后跟随)。

kingsuker731 发表于 2013-12-18 23:56:31

本帖最后由 kingsuker731 于 2014-1-7 11:17 编辑

第一,有关游戏氛围:

现在一进游戏,只要是有战斗的任务,全都是高级的人在那里喊带,同等级的队伍一个鬼影子都见不到,这个现象应该好好改变一下,真正的新手一开始没有足够资产去购买高等级玩家的钟点工服务

这样的现状大大降低了游戏的可玩性,目前的主流风气就是花钱找高级玩家做钟点工,这恐怕不是开发组的初衷吧?不光练级,任何任务都是如此,只要花钱请了高级玩家,一切任务皆可搞定,这种纯挂钩经济的游戏历程完全失去了游戏应有的含义

梦幻不同于其他大多数游戏,很多游戏的大部分内容可以一个人搞定,但是梦幻的大部分内容必须与另外四名玩家一起参与,你们把游戏设置成这样的同时,却不去营造玩家互动的氛围,反而一味的把玩法往方便高级玩家创收的方向倾斜

低级玩家的升级速度确实比以前变的更快了,但是低级玩家在各种任务中的梦幻币获取量并没有增加,低级玩家获取的梦幻币的数量在高级钟点工的消费档次面前还是差的太远

希望你们开发组能在这方面多花花心思,鼓励大多数战斗由同等级玩家一起参与,而不是都去找高级钟点工,有钱的可以这么干,没钱的怎么办?没钱还连游戏都玩不成了?



第二,有关游戏界面:

梦幻诞生也有十个年头了,这十年里,游戏业在飞速发展,玩家们的要求、眼光也在提高,可是梦幻西游这款游戏除了内容和玩法,十年里却寸步未进,可能有人不明白我想说什么,我要说的是游戏界面和分辨率

想当初16寸的显示器都算最好的,后来最大成19,后来大屁股显示器停产了,再后来液晶显示器发展壮大,现在,谁家的显示器尺寸不是20以上?作为骨灰一点的玩家,23.6以下都说不出口

可是一玩梦幻西游,硕大的屏幕上面,梦幻西游就是小小的一块,有人或许会说梦幻西游也能全屏,但是全屏变的是界面大小,梦幻的分辨率至今仍停留在800*600的年代,而且全屏之后,聊天频道框就定死了,游戏道具链接也没了

我真的恳求梦幻的开发组,能不能把分辨率也升一下级?尤其是人多的服务器,密密麻麻的搞的人心情真的很不好,我希望我玩的游戏画面具有美感,不要像一沓一沓待烧的冥币一样,让人真的很想上去撕两把……

大话和梦幻的聊天频道界面独具一格,但是仍然有很大的缺陷,虽然聊天频道界面可以改变大小,但是上下方向仍然不能大于左侧主画面,可是主画面受分辨率影响不能再大,所以要想加大聊天频道界面,就只能让主画面靠左靠左再靠左

其他所有的游戏,玩家的脸都是对着屏幕正中间,只有梦幻,所有玩家的脸一律朝左,而且都是主界面窄,聊天频道界面宽,我真的难以想象,在2013年,只占六分之一个屏幕的,是一款怎样的游戏……

六指◆琴魔 发表于 2013-12-19 01:25:04

建议坐骑或祥瑞能显示 武器效果能就很完美了 我是神天兵角色的坐上祥瑞能显示右手拿把枪很威武 感觉是要在
沙场拼杀一样 好男儿向往的意愿#89

huidao_xy 发表于 2013-12-19 13:22:49

回复 1497# 六指◆琴魔


    唯美版是可以的#132

oowwsd 发表于 2013-12-19 16:26:08

回复 1488# 132446500211


   我天真,对!要不怎么近40岁还玩梦幻?我没有说讨厌狮驼岭,那是你说的。我喜欢狮驼岭!喜欢它,就不可以给喜欢门派提意见?因为游戏涉及平衡,这样意见是涉及改善游戏环境。我也没有拿自己门派缺点去比其他门派优点。那是你说的。你要遇门派缺陷,都转门派!那梦幻修改14个门派技能,你都不喜欢!你转什么呢?难道不玩是最后选择吗?饭要吃才变营养,意见要提才可以转化为落实。狮驼岭平衡与否,亲历者才知道!10年游戏发展,DT、狮驼岭技能变化多少,你可以去琢磨!!!4扫调整作为DT主要技能是DT最大变化,本来我还笑策划!真够傻的,梦幻西游所谓说3扫,无非是来自程咬金的3大斧子!哪里会有4大斧子,这不是有违历史文献对唐朝英雄人物的描述吗?但是,为了平衡门派,大唐4扫还是出来了!呵呵呵!我不是5开党,喜欢3开!高峰才5开,不管5开与否。我多开都要消耗点卡,我多开才能刷物品、经验、挂机、摆摊。我多开凭劳动吃饭吧。可以说,现在没有我这样多开的玩家,梦幻更加惨淡!没有多开玩家,你去哪里兑换梦幻币?多开没有什么不好呀,多开也是无奈结果,朋友号都不玩,难道我不可以顶上吗?你难道相信梦幻西游最高游戏上线人数127万吗?你为什么就不估算这127万人数是不是应该除以3或4,才是真正玩家数?正因为我多开,发现门派间缺陷才及时提出,供策划斟酌、修改!
   你也别回帖子了。我本来就对策划说的,你再说==于给狮驼岭泼冷水。我还是希望策划修改狮驼岭蓝消耗和其他法术门派一样,连环击休息1回合,不掉变身!以弥补变身套、防御、速度、魔力上带来的的缺陷。试想象,后梦幻时代,若狮驼岭与大唐单劈,不管狮驼岭怎么改+属性点,99%是输大唐的(要有狮驼岭赢大唐情况,那是狮驼岭技能、修炼远超大唐的结果)!因为门派特色开始就决定了输赢。你要说,这个没有可比性,那错了!同样物理门派,其技能、属性的差异就不能差异过大。小时候,大家玩西游记扮演游戏,为什么孩子都喜欢扮孙悟空而不是扮猪八戒、沙僧?不就因为猴子72变化,棍法厉害、厉害筋斗云吗?现在狮驼岭和大唐就不应该凸显这样的差异呀?也许单劈不可以说明什么,但是,物理大门派就2家,(凌波还稚嫩)属性、技能设置就不应该有过大的反差。弄拙了,不就是龙宫和魔王寨的翻版了吗?我还那句话,平衡最重要。不平衡了,游戏号就类似你说的,不喜欢就这转那转!转能解决你自己号的问题,并没有改变原门派的问题。都转空了,门庭冷清还玩什么呢!梦幻全部都3~~4大门派,游戏路上、队伍中全部是大唐、龙宫、普陀、和尚、FC。那还要其他门派干什么?我是天真,但是我3~~5号还可以供给狮驼岭慢慢强大,还能无限供点卡、兑换部分孩子奶粉钱。你成熟,你高级PK,给你换来什么?胜利满足你求胜的欲望之外,梦幻会给高级PK玩家有几率拿大奖励吗?(车、人民币礼包、电脑、家电、点卡年度礼包)呵呵呵,要是梦幻游戏把高级PK奖励设置成类似江苏卫视的“一战到底、芝麻开门”。那你所提到的投入高级装备,去PK。那也是值得呀!不过,游戏不是这样设置,网易10年游戏收入,游戏回报、馈赠玩家的行为很少。少可怜,所以,才催生像我这样梦幻玩家呀!不是吗?

*做人要厚道 发表于 2013-12-19 19:44:15

强烈要求口袋版 帮派任务能为帮派带点实质的好处 哪怕一个任务加1万资金 也行别什么都不加。。比厢房还惨。。大家都知道后期基本每个帮都禁厢房 不可能以后加条禁口袋版吧。。在说帮派禁口袋版任务对网易也不好。。 没人花精力点去做任务 少赚很多钱!出的太鸡肋了

玄武净世 发表于 2013-12-19 21:28:08

建议藏宝阁全服搜索装备 功能加上 能搜变化咒之XXX的功能
想全服搜 变化咒之灵符女娲都没法搜

清明道长 发表于 2013-12-20 00:20:45

1:帮派PK保护。最后一回合的问题,战斗画面持续的回合不计算在保护时间内
2:周六进场问题。8:30未进场的后面不能再进场,中途掉线,当时体力仍够的可以进场
3:给WZ出个新技能,和天地同寿异曲同工的。 不再受到物理伤害,但所受的法术伤害加倍
4:战斗药物品质使用限制。比如69的,最多只能吃多少品质的,超过品质的按限制品质计算或者降低效率
5:服战不应该是少数门派的服战.
6:转入新门派的成本降低,或者可以试玩一下?

zhenxi.2 发表于 2013-12-20 10:04:03

为什么同样都是法系MW的飞沙走石和TG的雷霆万钧为100%命中法术,而只有神木林的落叶萧萧会被TG给MISS,这是BUG问题呢还是对新门派的一种歧视呢?
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