先mark一下,有时间仔细看看!
其实可以得出这样的结论:
1。如果己方有3个或3个以上的单位 可以获得天阵加成(包括NE,以及DT LG MTG 力WZ MW STL,以及其他特殊任务加点MFC MHS等),在仅考虑输出最大的情况下(即不考虑神器等攻防速兼顾的任务),开天阵 比雷阵合适,不管剩下两个是什么单位。
原因:现在已知BB输出是一样的。那3个人获得25%*3=75%的加成。 如果开雷阵的话,最好效果也就是20%*3+(10%-5%)*2=70%, 是达不到75%的。
2.在只有2固定且有2物法输出,还有一个辅助(HS FC,敏TG,敏WZ, )的时候,开雷阵不是好的选择。 开原因:雷阵最多获得20%*2+(10%-5%)*2=30%,而开天阵至少能提升25%*2=50%,开龙阵,风扬阵也比雷阵要高。
借鉴以上结论,可以得出以下结论:
除了 DF PS NE PT等固伤门派,其他输出门派不适合学习雷阵带队!
HS WZ FC等无输出门派带队可以学习雷阵,但是当队伍里有两个及以上的 物/法 输出(包括NE),即使有两个固伤,可以完美凑成雷阵(最高提升50%),也请不要开雷阵。可以开天阵(≥50%),龙阵(60%),获得的输出提升都比雷阵高。除非队伍里只有1个物/法 输出,且有2个及以上的固伤门派,不然不要开雷阵。
输出门派带队碰到队伍里有两个固伤,可以考虑天覆阵(条件:物法输出≥2,收益:提升≥50%),风扬阵 (条件:物法输出≥3,收益:提升=55%),
鹰啸阵:
对普通阵:克制5%
新效果:队长物理防御效果+10%,2、3号位提升15%速度,4号物法伤害效果+15%;5号物法伤害效果增加10%
回复 47# 随鸟走天涯¨v^ˇ`
不过觉得龙阵可以,因为是全能性阵法,对位置和队员种类要求比较苛刻了,其实风阵也比较适合一般队伍的
关于雷绝阵:测试三中得到了,即使是固定伤害也会受到阵法克制的情况,且暗器(固定伤害)在天阵下同样有加成,
注意一下括弧#83
回复 49# 夢、已远去
括弧是说 暗器是固伤。。不是说 暗器以及其他固伤 的 意思。
反正我只开天阵!!!!!!天阵有木有!!!!!#jxk-wuliao
回复 44# ︷狼宝
要看你队伍里PS和PT的输出如何了。。要是高输出能赶得上DT和MW,开雷阵自然好。我们固定队,我自己双4孔秒6咒师PT,对里还千秒7DF,还1DT和ST,神器加个HS或者DF,PS之类的,100%开雷阵,群怪时PT每回合的伤害比ST高多了,而且速度快也能放大特技,DF秒7的伤害也比DT高。。。
但是平时普通任务啊,一回合的,或者不用开莲秒的,雷阵和天阵都是随意了,有个位置一般留给认识的MW好友。。。
回复 53# w2153434
MW是什么都满的主号,PT是除了秒的可以 其他什么都没有的酱油~PSHSDT是一般的满修任务号~都109的~
赶脚这讨论还是要加个前提~要看去干什么吧,像刷红孩儿那种侠士类的,果断雷阵不犹豫啊~再强的MW也打酱油~~
其实可以得出这样的结论:
1。如果己方有3个或3个以上的单位 可以获得天阵加成(包括NE,以及DT LG MTG 力 ...
随鸟走天涯¨v^ˇ` 发表于 2013-3-28 23:54 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
这个我觉得是在大多数任务的时候合适。。。神器之类,高修咒师PT,双4孔DF在的时候,而且不用点杀对面怪的时候,多于2个固伤(咒师,高秒DF)通常雷阵比天阵更效率。。。DF秒的伤害值不比天阵下的法系少
回复 54# ︷狼宝
呵呵,109的啊,大多任务还是天阵感觉好些吧#17 我就只玩109LG,不是太了解。。主号170秒6咒师PT,通常在队伍能组成雷阵时,我都会接过队长开雷阵自己带,哪怕另外2个是辅助或封系(力WZ,MHS,MFC除外)。。。要4,5回合以上结束的任务都变身秒,通常比我那个170MW朋友秒的多#76
好贴留个名#1
内容很杀花!
支持一哈!!闲了慢慢看!
回复 14# 拟宝珠缠
好不错 细节都分明了
不管你怎么说,反正我就是喜欢雷阵,喜欢雷阵,喜欢雷阵。
虫虫° 发表于 2013-3-18 12:46 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
我也喜欢雷阵#jxk2