强烈要求削弱2个铃铛。。不然服战真心没意思了。。。
甲组预赛到决赛。。特别是多辅助的队伍。
每次都铃铛铃铛铃铛。。
一只好好的BB DT扫不死,一个铃铛就赶走了。
有意思么?
铃铛只是配合战术使用的。
而不是PK的主流。。。
现在畸形的门派(12门严重不平衡) 诞生了畸形的服战(人族无敌 ST和辅助例外)
又进一步诞生了畸形的宝宝(耐功耐法这种高生存的无敌宝宝。DT扫不死。法系能秒死,但是问题是法系有几个?)
而又再进一步诞生了畸形的战术(铃铛比DT扫宝宝给力。DT扫不扫得死不说,万一扫光血人家还会神 2回合分别用鬼泣 惊魂.吓走一个宝宝划算。。过2回合又能继续)
大家去看看16进8.ZZ VS罗浮山。。。。。。。。。。。。。
娘的。 。一回合5个铃铛 罗浮山用2个吓走ZZ的2只BB,
这样还有意思么#55
干脆不要DT ST LG MW MTG算了。。多带个辅助用铃铛。
法系清血法宝宝的速度还不如人家辅助用铃铛快呢#83。。
最后总结。卡卡西游 FC西游之后 难道梦幻还打算多个铃铛西游吗#55
强烈建议鬼泣的CD时间增加3回合,惊魂铃CD增加2回合。
法宝只是配合战术而存在的PK道具,而不是成为一场PK比拼几率的玩意。 5辅助 血耐BB丢铃铛45个全部吓跑 赢定了 5辅助 血耐BB丢铃铛45个全部吓跑 赢定了
神奇毒药 发表于 2012-9-16 19:58 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
太夸张了。。吓跑一半肯定是妥妥的#76 我也不喜欢铃铛这东西,很给力的bb也是有弱点,比如耐法怕Lp,法的,耐攻怕法的,法防耐攻就狮搏,所以支持楼主,概率必须改低 我也不喜欢#83 不说流花的BB都打凛冽气 杀来杀去杀10回合就死2只BB才是真心没意思。。。。 .延长再次使用铃铛的回合是关键.. 战术。。。 神奇的几率啊 真不应该出法宝资料片,DT的干将,HS的慈悲,还有乾坤塔。都在削弱面伤,加强点杀。导致现在一个模式,DT,HS.FC.必须上,其它门派在武神坛根本就没有发挥的空间了。尼玛现在铃铛满天飞。不是睡睡睡,就是摇摇摇。 一物降一物,感觉有点难说,看运用吧。
以前以为,这个是钓丝逆袭高富帅的利器呢#17 #4 你们输出当然说削弱了,让你我们辅助咋整,。 拿什么去砍死你你们BB
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