小徐你在哪
发表于 2012-3-19 21:15:08
狂魔188
发表于 2012-3-19 21:25:02
本帖最后由 狂魔188 于 2012-3-19 21:26 编辑
给梦幻策划组点建议:
1.加快合区力度,因为老区鬼的厉害。可以采用区里设置个申请合区转栏,让区里69以上或者129以上可以去申请!超过70--80%,就应该考虑合区了吧!
2.加慢开区力度,新区基本是老区越来越鬼的原因!
3.转区限制时间缩短,180天让人觉得太长太长!
4.停止转区,合区才是应该走的路线,转区倒卖装备,只能让有钱的更厉害,没钱的平民玩家更肉!
删除用户
发表于 2012-3-19 21:47:50
hewai136
发表于 2012-3-19 21:49:49
最游№折刀
发表于 2012-3-19 22:21:00
各位策划大哥大姐,你们好! 关于力TG的问题,我有个想法想跟你们沟通下。 现在TG门派,有三大流派,一个是封,一个是法,一个是物理。大概的一个分布状况是这样:飞升之前,多为力TG;飞升之后,90%是法TG,还有9%是封TG,力TG几乎没有了。为什么呢?相信你们也明白,力TG帮战比武只能砍1个,完全达不到物理输出的要求。 其实,我觉得,虽然飞升之后,我们给了一条转型法系的路给TG玩家。但是,很多人玩一个门派,他是会对自己这个门派又一个忠诚度在的,而这个忠诚度会具体到这个门派的一个流派,比如力TG流派。 那么,我们是不是有个办法,满足这些飞升后还想保留力TG流派的玩家呢?我觉得,是不是可以从目前TG的经脉上入手。现在,很多力TG玩家都反映,经脉跟他无关。那么,我们是不是给力TG一些专属的经脉呢? 如镇妖神使流的经脉:两仪-魔尘,三才-神护···等经脉技能,是纯属无用的技能,是不是可以改成这样: 两仪-直击(4层),介绍:太极生两仪,是为阴阳。天宫弟子熟习阴阳之道,避其护佑,直击其虚。 第1层效果:物理攻击对手,有25%几率使其被保护状态无效。 第2层效果:物理攻击对手,有50%几率使其被保护状态无效。 第3层效果:物理攻击对手,有75%几率使其被保护状态无效。 第4层效果:物理攻击对手,有100%几率使其被保护状态无效。 三才-破击(3层),介绍:天宫弟子通晓天地人三才之道,破除防御阵型犹如信手拈来。 第1层效果:物理攻击对手,有33%几率使其防御状态无效。 第2层效果:物理攻击对手,有66%几率使其防御状态无效。 第3层效果:物理攻击对手,有100%几率使其防御状态无效。PS:以上物理攻击含普通攻击、技能攻击、特技攻击。通过以上的改动,既不会增加一个强悍的物理攻击门派,也能给力TG一点希望,何乐而不为?望各位策划大哥大姐们慎纳!!
icedonggu
发表于 2012-3-20 00:29:44
回复 618# 小徐你在哪
低级都能服战了谁还玩高级,天元比x9付出多多少不会想想
icedonggu
发表于 2012-3-20 00:36:36
回复 613# 对CH很无语
是必中啊,必中了那个分身咯
ytlymx
发表于 2012-3-20 08:19:58
书院卖体增加个1键卖体这样可以节省时间,当然原来一下一下的还保留。
因为每点一次那个文字移动,不想宝石商人那里,鼠标不用动就行,所以要求改改。增加个1键卖体。
wo5656190
发表于 2012-3-20 08:40:17
能否把鱼市的价格提高点有个最低值现在我们区没人刷鱼市任务鱼价低的吓人钓鱼基本看不见人 钓鱼是一项休闲而有趣的活动 我在钓鱼中认识了很多好友。。。麻烦可以在鱼市的价格上修改下 要不都没人钓鱼了 #78
zhisheng096
发表于 2012-3-20 09:25:01
关于梦幻西游一些低能或低智商的系统,请求删除或修改
1:关于法宝的问题,到NPC拿取材料,有机会触发猜拳(真心说垃圾或低能),这个很纠结,我不知道设计民在想些什么,为什么老是不关注一些小细节,这个猜拳,我真心想肚血,做了这么多次法宝,基本是猜拳猜胜利的,平均最少要猜到3-5次以上才能猜胜利,
本人给出建议:
第一。请将这低能的玩意删除改成(系统提出知识问题)让玩家们答,答对的,就可以得到材 料,不仅能提高知识,还能配合玩家们的心情,快速得到材料或舒心得到材料,这猜拳,猜到第三次,,果断将近肚血状态!
第二,如不改成答题系统,哪请设计民,把猜拳获胜的机率提高一点。没人会觉得猜拳是一门好玩的游戏,请不要出现在平时任务中,谢谢了!!
如不修改,我只能对大家说,设计民的智商或情商,在某种程度是低能的,请原谅我的心情!!
2.关于法宝增加灵气的问题,在NPC用梦幻币换取法宝灵气,真心说网易无非是坑爹的平台,虽然游戏做的非常棒,到NPC加满灵气,费用太高了,请适当调低一些,如果费用低的话,引起太多玩家不想练法宝的乐趣,哪么请,把限制的方式放在次数上,每天只能换一次或几次,这点非常强烈表达我的心声,一件东西没吸引到太多人关注或消费的,请问,这样东西有何用,真心很闷!!请求适应修改,提高消费限制
3.关于孩子状态问题,a在CS婆婆一次性加满状态非常无数据化,消费提数高。建议:把消费的价格降低,消费的方式改为按等级计算,按每级为消费基本进行请算,如一个等级为N钱。等等级Y*N为总费用为计算的一个方式
b房间孩子喂养状态纯属是网易的一种赚钱手段,玩家们都开始慢慢发现,就算是消费的一种,但也不应该是这样的一个计算消费方式:比例,每天喂养孩子成人,花点钱是情有所愿,毕竟在现实就是有存在这种情况在内,但内心还是无法接受一点,我们把孩子养成年,虽然可以出战帮我们,可是真有很多时候是出战帮我们的吗??没有。也只有喜欢PK的人才这样,这点满足点显然不在所有玩家需求的。其次。部分孩子每天能领取的东西。有可能是我们所需要的。但是真正计算起来,,我们每天喂养的钱都比领取的东西还要费钱,请问。这是如何道理,未成年我们是费钱,但成年还是费钱,最起码,这也不是适合所有玩家的需求
我建议:1孩子状态与参战次数或以参战的因素来影响孩子的状态值下降,不参战不影响!!2孩子状态在没有领取物品的时候,状态值不下阡,当然,领取后。可以下降。但适量,谢谢!
3以上两点暂无法实愿,请把成年后喂养所需要的东西 种类适当调和一些,不要老是要三药或高级烹饪,广大平民玩家伤不起!!
4.关天房与院的问题,为增加环境值或耐久值提供一个,一次性加满的功能,当然,限制性和消费性的东西,必须平衡。比例说。按原来的费用或再少些的费用。一次点结算环境值或耐久值的消费,加满值量,当然,这是一个非常不受拥人和管家的爱戴。在使用的时候,消费金钱的同时。还要消耗人气+体力值才能使用这个消耗方式!!不然,人气值只用于强调玩家是好人或是坏人,这点太单调 。人气的用途太少了!!
5.还是强调一下,关于群聊的问题,群聊最次有信息来的时候,都要我们很繁烦的打开。群里的人多。我们关一下。信息来一次。想看一次。就要打开一次。重要一点,群里信息来了的同时好友的信息也来。首次打开的却是群聊信息。更加让人烦
建议:为群聊增加一个最小化窗口功能!!
*有些人混群,,我们当群主怎么办,,不能每天去记下,谁没有聊天记录吧??请方便我们吧,设计民,,建议:把帮里管理哪种最后一次在线的时间功能。也放到群聊中。请尽快接纳意见。
尊重平民玩家,尊重所有爱梦幻的玩家,尽快请接纳这些小细节的建议,也请重视小细节,完成大气!!谢谢,设计民,认真看完我的说法!!
删除用户
发表于 2012-3-20 09:34:35
此木ん成柴
发表于 2012-3-20 09:42:02
阶段比武是亮点。求创新,让所有人都能参加,不只是那几个人一只垄断 垄断。。
woshichenrui1
发表于 2012-3-20 09:44:09
坑爹的LG特必中,求修改,太没特色了,除了封系,MW单法,哪个技能不是必中~#4
三尐
发表于 2012-3-20 09:46:25
回复 611# 对CH很无语
你个#98 不懂就别乱叫狮驼跟大唐的是物理性法术本来都是百分百命中 要你龙宫特色有毛用啊? 你龙宫没百分百命中特色 用法术不会被天宫幸运 高幸运 躲避掉?
三尐
发表于 2012-3-20 09:52:21
回复 609# 对CH很无语
不懂 就别装13 说狮驼是法术门派 我笑死了 狮驼的飞机大唐的横扫都是物理性法术 高级幸运 幸运 天宫特色 能躲避得横扫 飞机吗?龙宫呢?没百分百的门派法术命中特色 你敢保证不会被躲避掉?? 本来就百分百命中 再要个你龙宫的特色 百分之200命中? 哥笑了