小小小妮子
发表于 2012-7-22 20:31:07
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 20:36:47
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 21:12:20
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 21:15:25
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 21:25:09
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 21:34:05
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小小小妮子
发表于 2012-7-22 21:57:15
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7002726
发表于 2012-7-22 23:44:31
回复 3598# qq562009804
五庄的什么时候有解普驼的紧箍咒的技能了玩这么些年第一次听说
坏男孩21
发表于 2012-7-23 00:00:59
第3年了,继续跪求还单人一个舞台,单人活动,单人比武等等,以前群英会单P就是个好尝试.为什么不继续#24,还矫矫不群,独来独往的人一个公道#24
小说
发表于 2012-7-23 10:09:35
关于比武我想提个建议啊
合区后的比武系统回复是合区后第一个月是90-155分神威组第二月如果神威组报名人数到200人就会分天科组129-155再下个月天科报名人数够200人分天元
我想请问下现在渡劫175满地跑了合服后90-175的分在一起比武 渡劫175加上飞身掉的15级 可以说渡劫175是90的两倍级别了 为什么还要这样分组
规定是死的以前满级是155你这样分也就算了 现在渡劫和天科分别都这么大了 为什么还要一个刚拿上光武的和渡劫的打 这样的差距是什么概念想到过没
既然是开发里程 这些问题策划们到底有没有意识到这个问题 我想很多神威玩家 天科玩家都很想问个明白以前在组别里可以追着别人跑 现在被人追的乱跑 都是这些X9的一线人物在渡劫面前能坚持几回合?
请不要说一个月两个月后就会分好 一年有几个月 就算109129的比武每月比武都参加 一年也就参加12次 我们付出的有多少 刷几百万的临时进去就是让渡劫追着跑吗 而且出渡劫后合区也有几次了 难道你们不觉得这个很不正常吗
jiaoxiaoye
发表于 2012-7-23 10:13:06
一些鬼区收东西收不到,卖东西卖不动,能不能出个NPC用于玩家发布收购信息,物品单价、数量,扣除钱后,其他玩家直接上缴,可适当收取交易费用。
dengshuo8708
发表于 2012-7-23 11:28:35
建议查看摊位的时候,看见喜欢的装备,也可以做成图鉴!!!毕竟世界刷的太快了,做图鉴毕竟麻烦!!!
q15945718870
发表于 2012-7-23 12:47:17
增加一NPC,完成该NPC发布的任务后可在该NPC处租借一个临时被动法宝栏,类似临时仓库,需要定期付款。
特殊法宝:佩戴等级为60级,并且均为被动法宝。
1.虎符(大唐官府):可使大唐弟子使用所有武器,但无法使用异性武器,根据法宝的等级将增加可使用武器的种类。
2.袈裟(化生寺):大幅度提高达摩护体的技能效果,该效果持续至战斗结束,并且可以叠加。
3.道袍(方寸山):乾天罡气和归元咒技能变为可持续法术,但只能对自己使用。
4.香帕(女儿村):楚楚可怜技能持续期间每回合开始时自动恢复气血和魔法,满级法宝恢复量与自身等级相同。
5.天眼(天宫):使用知己知彼技能时可观察到多名敌人的气血、魔法、愤怒和五行。满级法宝可观察到所有敌人。
6.龙胆(龙宫):解封技能可以解除所有封类法术。
7.倚天(五庄观):使用烟雨剑法攻击敌人后再次使用烟雨剑法攻击保护者。如保护者为一人时攻击该人两次,如保护者为两人时攻击两名保护者各一次。佩戴该法宝的龙太子可使用单手剑,神天兵可使用双手剑。
8.禁箍咒(普陀山):五行法术有一定几率附带负面效果(靛沧海令对手停止1回合行动、巨岩破降低对手愤怒、地裂火降低对手魔法、苍茫树降低对手气血上限、日光华降低对手速度)。
9.判官笔(阴曹地府):物理攻击持有锢魂术效果的目标时必杀几率大幅度提高。满级法宝必杀几率为100%。
10.藤甲(魔王寨):魔王回首技能持续期间大幅度增加自身物理防御力,并且增加自身抗封几率。
11.象牙链(狮驼岭):使用狮搏、鹰击、连环击等技能攻击敌人时有1%的几率会追加象形,并且不出现副作用。
12.绝情扇(盘丝洞):大幅度提高勾魂技能和摄魄技能对NPC或召唤兽的效果。满级法宝时勾魂、摄魄为必中技能。
q15945718870
发表于 2012-7-23 12:50:05
q15945718870
发表于 2012-7-23 12:54:02
开放新主城:天竺国
增加新剧情:天竺国招亲
增加新场景:月宫森林。
天竺国有一只玉兔精,与玉兔精对话后将接到一个场景任务,完成此任务后就可以传送至月宫森林。只有飞升的玩家才接到该任务,并且进入该场景。月宫森林与月宫相通,从月宫也可以进入该场景。
新增召唤兽:
月宫森林:玉兔精(人形)和玉蟾精(人形)
月宫:玉兔精(兽形)和玉蟾精(兽形)
玉兔精特有技能:心想事成(属单体治疗法术)
玉蟾精特有技能:乌烟瘴气(毒属性法术,最高可作用三人)
新职业:
如果你大于等于69级,就会在建业城遇到一位神秘老人,与该老人对话后得知有关上古传说的一些事情,并且了解到了召唤上古传说中神秘职业的方法。最糟糕的是你知道了蚩尤正准备阻碍唐僧师徒取经的消息,以十二门派的能力无法阻挡蚩尤的恶行,为此,你不得不召唤上古传说中的神秘职业来共同抵抗蚩尤。
新增三个上古传说中的神秘职业:
新增职业(即门派)首领(即师傅)为三皇,分别为:
仙族的伏羲、人族的神农与魔族的女娲,
满足条件的玩家将成为相应氏族的后裔。
创建要求:同一账号内拥有大于等于69级的角色,并且该角色完成一项传说级剧情任务后就可以在该服务器中创建新职业。但只能创建与自己种族相同新职业。
新增职业(即门派)首领(即师傅)为三皇,分别为:仙族的伏羲、人族的神农与魔族的女娲,满足条件的玩家将成为相应氏族的后裔。
创建要求:同一账号内拥有大于等于69级的角色,并且该角色完成一项传说级剧情任务后就可以在该服务器中创建新职业。新职业出生在专属场景中,只有相应的氏族才能进入,新职业初始等级为69级,完成职业任务后将会得到满技能和全套绑定装备以及一只专用召唤兽,完成职业任务后方能离开该场景。
新职业有新外形,伏羲氏后裔均为男性,神农氏后裔可选性别,女娲氏后裔均为女性。
伏羲氏:类型:增益型物理单体攻击。 武器:仙族男性武器。 外形:类似张天师、姜子牙的外形,穿道袍。 特色:有25%的几率连续两次物理攻击,允许与其他同类效果叠加,但最高几率不超过55%。
神农氏:类型:毒属性法术群体攻击。 武器:男性:人族男性武器;女性:人族女性武器。 外形:非战斗时武器将自动放到身后背着或挂在腰间。 特色:30%几率完全吸收毒属性伤害并回复自身HP,毒属性法术对自身的效果减少20%。
女娲氏:类型:增益、治疗、群体复活。 武器:魔族女性武器。 外形:上半身人形,下半身蛇形。 特色:15%的几率完全吸收附带神佑或高级神佑以及同类型效果的NPC、召唤兽和玩家对自身的伤害,但,受到附带否定信仰和高级否定信仰的怪攻击时,受到的伤害增加25%。
新职业技能:
伏羲氏:
1.使自己下一回合附带八种效果中的一种(例如:高级飞行、高级感知、高级夜战、高级强力、高级偷袭、高级隐身、高级必杀、高级吸血),并且大幅度提高速度。技能描述:伏羲氏为自身求得一卦,此卦对自身有增益状态,增益状态只在使用该技能后的下一回合有效。
2.向敌人使用,使其下一回合附带八种负面效果中的一种(例如:弱点火、弱点水、弱点土、弱点雷、迟钝、法术和特技消耗加倍、降物防、降灵力),下一回合自动使用普通物理攻击指定目标,并且完全免疫封系法术。技能描述:伏羲氏为对手求得一卦,此卦给敌人带来负面状态,负面状态只在使用该技能后的下一回合有效。
3.对自己使用,消耗自身气血上限一定比例的气血,使接下来的几个回合内使用法术时零消耗。
4. 非战斗情况下对召唤兽腕部装备使用,消耗自身与技能等级相同的活力值,可临时增加善恶有报技能出现恶报的几率,临时效果下线五分钟以后消失。
5.克制所有魔族门派弟子(包括女娲氏后裔)的必杀技,消耗150点愤怒值。
飞升技能:
6.对敌方已死的玩家尸体使用,使其复活后随机附带以下八种负面效果中的一种,也就是八种下下签。负面效果:复活时仅有1滴血、复活时附带睡眠符效果、复活后3个回合内无法使用特技、复活后3个回合内无法使用法宝(也不会触发被动法宝)、复活后3个回合内无法使用门派技能、复活后的当前回合以及下一回合无法被治疗、复活后的当前回合以及下一回合抗封几率大幅度下降、复活后的当前回合以及下一回合速度大幅度降低。该技能在玩家尸体上持续4个回合后消失,成功率100%。技能描述:给死人算卦。
7.只能在使用1号技能之后的下一回合使用,实为普通攻击,但随机附带力劈华山、夜舞倾城、善恶有报、惊心一剑、死亡召唤、嗜血追击、剑荡四方、壁垒击破中的一种效果。如使用2号技能,则下一回合的自动攻击将成为以上八种效果中的一种。该技能可出现职业特色中的连击效果,无论是主动使用还是被动触发,都消耗相应的魔法值。技能描述:为自己算卦,求得八种上上签中的一种。
神农氏:
1.使用后可减少对方全体队员一定的气血,属毒属性法术,该技能与自身技能等级、灵力和法术攻击等级有关,也与对方的灵力、法术防御力等级有关。该技能不是100%命中,并且对拥有高级毒技能的召唤兽无效。 2. 施展毒属性法术攻击对方单人,使其在下一回合受到随机一种负面效果的影响。负面效果有如下种类:迟钝、禁疗、减少HP上限、消耗HP和MP、降低抗封几率。技能描述:五毒功,每种毒的颜色都不同。该技能为固定伤害,仅与技能等级有关。
3.使对方三名队员在三个回合内受到任何毒属性伤害时伤害效果增加。该技能效果不能叠加,增加伤害的比例与自身灵力和法术修炼等级有关。
4.对自己或一名队友施毒,解除所有受到的封系法术,并且持续3个回合减少中毒者5%HP和5%MP,如被毒者没有受到封系法术,则中毒效果持续10个回合。自己被封印时也可以使用该技能,除了中睡眠符以外。
5.消耗自身大量气血,回复自己或一名队友大量魔法,回复的魔法值与自身的法术修炼有关。
6. 克制所有仙族门派弟子(包括伏羲氏后裔)的必杀技,消耗150点愤怒值。
7. 非战斗情况下对召唤兽颈部装备使用,消耗自身与技能等级相同的活力值,可临时增加死亡召唤技能出现死亡禁锢的几率,临时效果下线五分钟以后消失。
飞升技能:
8.神农氏的法术攻击以及毒命中率为固定值70%,不受其他因素影响。使用本技能后将持续6个回合使法术命中及毒命中率提高至100%。
9. 施展毒属性法术攻击对方单人,对带神佑或高级神佑以及同类型效果的NPC、召唤兽和玩家使用致使其死亡时,降低其复生的成功率,对带鬼魂术或高级鬼魂术以及同类型效果的NPC、召唤兽和玩家使用致使其死亡时,使其死亡的时间增加一倍。该技能致使玩家死亡时,有很大几率使其不能被药物复活。技能效果受自身灵力以及法术修炼等级影响。
女娲氏:
1.消耗少量MP恢复自身部分HP,该技能受法攻等级影响。
2.消耗大量MP恢复自身大量HP,该技能受法攻等级影响。
3.消耗自身HP上限5%的HP,恢复一名队友或召唤兽相同的HP,并治疗其伤势,但对自己无法使用。
4.消耗自身HP上限15%的HP,恢复本方所有队员及召唤兽相同的HP,无法治疗伤势,并且不恢复自身HP。
5.消耗自身HP上限5%的HP,同时减少5%HP上限,恢复本方一名队员及召唤兽相同数值的MP,可以对自己使用。
6.吸收本方一名队员及召唤兽所中的毒,按比例临时增加自身的气血上限,持续6个回合,该效果可以叠加。
7. 上古灵符:随机施展冰冻、流沙、心火、怒雷法术攻击对方单个目标,对NPC使用时目标增加至3个;对本方一名队员使用时可随机增加特殊效果(冰冻:解除异常状态,流沙:下一回合增加封系法术命中率,心火:增加大量愤怒值,怒雷:增加法宝成功率),所有效果均受法攻等级影响。
8.消耗自身所有的HP(HP必须是100%,不得有伤),复活本方所有已死亡的玩家。自己死亡,并且4个回合无法复活。复活的本方玩家回复的HP与施法者的法攻等级有关,最低为10%,最高为100%。
9. 克制所有人族门派弟子(包括神农氏后裔)的必杀技,消耗150点愤怒值。
10. 非战斗情况下对召唤兽盔甲装备使用,消耗自身与技能等级相同的活力值,可临时增加神佑及高级神佑技能的成功率,临时效果下线五分钟以后消失。
飞升技能:
11.消耗100点SP(愤怒)对自己使用该法术,每回合提高自身现有HP上限20%的HP上限,持续5个回合,效果结束后恢复原状。该技能不受愤怒腰带的影响。
12.同时只能为本方一名玩家施法,使其对特技造成的负面效果完全免疫(不包括攻击型特技),持续5个回合。
门派必杀修改:使用门派必杀条件:满愤怒+HP低于上限的30%。
飞升前:门派必杀伤害=门派必杀技能等级乘以10,必中
飞升后:门派必杀伤害=门派必杀技能等级乘以20,必中
渡劫后:门派必杀伤害=门派必杀技能等级乘以30,必中