ya1gya1g 发表于 2012-7-4 15:51:21

iphone3188 发表于 2012-7-4 16:37:41

强烈要求取消暑假活动等部分任务活动里面的1种怪物会多个门派技能。 使用牛劲的怪物会龙卷雨击神马情况。无底洞里面使用生命之泉的怪物会天雷斩。红孩子里面使用普度众生的怪会推气过宫。

暮为?寝? 发表于 2012-7-4 16:45:58

之前很多区都有人用41级左右的普陀号杀阵法、高奖励活动怪物,策划是否考虑下修改大部分类似之前阵法活动的难度或者打法?请策划细想一番,有一便有二,不少玩家看到了系统刷出奖励名单为XX001~005时自然会产生好奇心,关注了利用41级普陀号杀活动,使更多的人效仿着,更多的人走向了职业化,如果不能限制这类举动,将对梦幻极为不利!而且41级是可以在游戏内购买点卡,很可能会左右了梦幻游戏内点卡系统的平衡比例,请策划用心关注如今的暑假活动,用心修改!
多嘴提及一下:“3月策划的回复帖子里有一项回复说暴怒服用酒没有暴怒特效(暴怒增加愤怒比例为正常的120%)是bug,暴怒在使用乾坤玄火塔(法宝)也是没有暴怒特效的,不知是否也属bug。”

断了弦de琴 发表于 2012-7-4 20:29:22

修改CBG售号IP地址问题,支持手机、将军令等寄售方式,拒绝同意IP!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

最游№折刀 发表于 2012-7-4 22:25:45

齐天大圣副本,太坑爹,副本提示本环剩余时间,竟然是包括了下一环的剩余时间,搞到我们经常到最后一环时不够时间杀!!!!
基本上,所有的新人做这个副本都被坑爹过!!!就算是我做过几次,被坑爹了几次,还老是一时忘了,继续被坑爹!!!!

这个时间的显示方式!!!!必须要改!!!!!!

KKeryi 发表于 2012-7-4 22:43:09

1,请关注PS。退一万步说,PK我不指望改了,至少让我活动有点用。固定伤害不如PT高/秒的个数没PT多/耗蓝倒是比PT多,我不想骂你们。
2,如果说以前大号拖小号活动是种BUG,现在的全PTPS小号队伍更加是BUG。纵容这种BUG存在只会让更多人选择卖号,然后练一队小号刷东西换钱。扰乱物价(低投入高回报东西随便卖不得亏),妨碍高级玩家刷经验(抢怪抢得过他们?!),影响正常玩家游戏兴致(辛辛苦苦刷一天屁都不得,然后就看一队名字相似的小号一直刷屏得奖励)
    【请让固定伤害和法修挂钩,受法修极大的影响】
    【120级以下队伍,当队伍中有超过三个固定伤害门派(PT PS NE DF)时,固定伤害结果减半】

偶尔河边走 发表于 2012-7-4 23:43:59

大大你好!
提个建议:古董商人的九转金丹如意丹,建议改在宝石商人那出售,售价跟宝石一样受到供求涨跌,金丹20W起如意丹15W起具体多少你们定,一次刷30个,如意丹最好和灵石一样可以选择类型购买。
好处:
方便新人玩49 59 69的消费MHB买金丹点修,同时也加强MHB的回收,在红区古董商人很多都被GZS用秒买外挂垄断1秒钟秒完5个九转金丹如意丹 在10级古董剧情技能支持下九转金丹16W/个买入 如意丹12W5/个买入。然后摆摊卖九转金丹25W 利润9W/个 如意丹25W-40W/个 利润12W5-27W5 利润甚至更高!在红区九转金丹如意丹的销路很好经常卖断货,而且很多人都不知道九转金丹,如意丹是怎么来的!这里的差价利润为啥系统不回收却要落入GZS 职业玩家囊中?
修改在宝石商人出售能在打击部分GZS,同时也进一步提高九转金丹如意丹普及认识和利用,方便高端玩家消费购买更好回收MHB。
据说专门守古董商人刷九转金丹如意丹 一个月也能赚几千块RMB呢。大大考虑下吧!

蓝魅丶小龙 发表于 2012-7-5 03:19:47

你们这客服做的太垃圾了虽然是测试区不要钱但是你们竟然开了 就要负责管理给解答 好了 大晚上把服务器关了 是维护呢还是玩我们这些玩家呢 要是维护你给个临时公告也行呀 就这电脑面前瞎等网易做的这么大居然客服是这个鸟样真是没有办法想象你们对玩家是以什么样的心态来的……………………………………最后一句   就是你们这些客服和管理人员太『警告:注意文明用语!』了

知足者长乐也 发表于 2012-7-5 06:58:39

建议CBG下架改价需要物品锁#17,我号几个人上,怕CBG的东西被人贱价指定卖

563863209 发表于 2012-7-5 10:25:38

服战现在没用观赏性,都是 FC+HS+DT+DF+X模式 ,无非就是2种情况一种是在清BB,一种是在点杀。跟韩国棒子剧一样看了一部棒子剧,其他棒子剧就可以不用看了因为剧情基本一样,审美非常疲劳。还没有帮战和PK台好看。

563863209 发表于 2012-7-5 10:28:31

帮战玩法建议:相信大部分玩家对游戏的最终追求是玩家间的PK,现在的PK活动随

不算少,但群体间的PK无非 ...
liu94219531 发表于 2012-7-4 15:27 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif


    SB都说周6会被拖的时间长,你改个大地图,估计到了10点你还没找到人

qq523947308 发表于 2012-7-5 10:47:44

希望今年鬼节继续推出那个僵尸道士的活动,并把积分或者奖励系统做好点,那个很好玩。希望采纳。

147553452 发表于 2012-7-5 10:56:11

在来谈一下成号周期问题!以前145或者155的时候成一个号的周期大概是2-3年!(以每个月2亿的经验计算)
而现在成一个号大概周期是10年!(以每个月2亿的经验计算)试问有多少玩家会用10年的时候来弄这个游戏!5年就是一大关了!希望CH们看到我的意见!让大家2年成号大家一起PK才是王道!没有成品号哪来战术!刚玩的玩家一算就明白了!
145的时候20E经验基本成号!每月1E经验!2年成号!
175级250E经验!每月2E经验!125个月 10年!
CH看好了时间我们大众玩家平均每天5小时平均1小时100W经验一个月1.5E经验!CH们看好了这是10年!
一个人的正常游戏年龄也就20岁-40岁 20年!我要花10年是时候来玩梦幻!您觉得有几个人会玩!

红星. 发表于 2012-7-5 12:47:46

【锦衣可出售建议】

    玩家长时间买锦衣 多了 就会有一些不想穿的了 但是考虑到回收只能4折 不免有些不想卖给系统.所以就囤在手里了 我的建议是 让锦衣可以与玩家摆摊交易 这样玩家就可以避免损失太多不必要的浪费 而不想换仙玉的玩家 也可以用游戏币来购买锦衣 这样我想可能会更受欢迎一些希望采纳.

特疯 发表于 2012-7-5 14:28:10

一、能否降低90以上装备套装点化门槛,90~120为一个档次,完成一个中等难度副本即可点化,每次收取大量手续费,有利于MHB回收和高等级装备消耗,
二、简化下建议与意见的收集,如在登入界面点击进入或者在游戏内即可提出,MH上百万的玩家偶尔一条奇思妙想能让游戏发展的更好
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