fg060803
发表于 2012-4-23 09:04:47
一个游走在虚拟世界的玩家:
不知梦幻的开发团队,是否有人想我一样,游走于各种虚拟游戏之间,找寻着游戏的乐趣,同时去发现游戏的漏掉与存在的原因。
废话不多说,此次我的建议是,建议梦幻是否能开设像魔兽一样强大的“拍卖行”。
曾一段世界游走于梦幻西游,在我看来,魔兽的强大除了它史诗般的游戏背景之外,就是拍卖行。因为它把一切物品统一在一个游戏内嵌交易平台内。
梦幻也有叫做拍卖行的东西,很不好意思,我想说那是鸡肋。
梦幻拍卖行的开发有如下优势:
1、让区内物品统一在一个内嵌交易平台,玩家不会再因为收不到想要的东西,而狂喊鬼区。
2、梦幻从坑杀玩家摆摊消费点卡的手段,转化成收取少量手续费的同时。交易量和成交额的放大,可见利益最大化。
3、服务器将得到优化,更多的玩家不用开N个号摆摊,减少了建邺、商会等地方N多游戏账号挂机摆摊占用游戏资源。
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最大优势:
统一区内各种物价,控制倒卖的不和谐,还玩家一个公正公平的游戏环境。(我不用在花5w为买一个70品的珍露酒在天台傻站了)
统一区内所有商品,让所有能够交易的物品,都统一到一起。(不会再出现,早上有人死命喊出售。晚上有人死命喊收购)
没有高价的商品,没有买不到的商品。梦幻减少的只是挂机摆摊的小号,网易收获的确实由于大量交易量和成交金额产生的手续费。
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我知道,一个开发团队必须开发出有利于公司运营的产品才会被接纳,于是我如此建议。只为游戏能更加优化。
fg060803
发表于 2012-4-23 09:06:13
一个游戏的优劣,在于我用时间堆砌起来的游戏人物,能否拼得过RMB的堆砌。梦幻已一路路倾斜,请开发人员深思。
woshichenrui1
发表于 2012-4-23 10:10:36
109+的PT做任务已经完全可以取代法系的地位了,请问现在法系除了带小号还能做什么,求加强
熙夕ぺ钺魔
发表于 2012-4-23 12:04:08
DF经脉求改,主流血敏的借尸还魂静脉没用……静脉是为了提高玩家的强度……还希望能改下九幽……能给BB回血…
asdzgh147
发表于 2012-4-23 12:04:50
门派种族分配不均匀啊,应该封系,物理,法,辅助个种族之间个占一席才是.这个已经是历史问题,估计也改不了了.
临时符需要更改,大家是否觉得现在的临时FF很不平衡,现在的临时主要有属性临时(血,伤,魔法等)和潜力临时(体质,魔力等)各大门派的临时:
LG:物理伤害,似乎最高是和技能等级一样,最高186,按照物理系的2500-3000伤害来计算,比例合适
PS:物理防御,似乎最高也是和技能等级一样,最高186,辅助系的防御也是2000以上的,比例还比较合适
MW:气血,似乎最高是技能的两倍左右,如果这样算最高370吧,一般现在气血都6000以上,比例合适
NE:魔法,好象也是技能的两倍,和气血一样,比例合适
PT:法术伤害,最高技能的30%,比例不合适
TG:法术防御,最高也是技能的30%,比例不合适
HS:速度,最高也是技能的30%,比例合适
ST:愤怒,最高技能的30%,比例合适
以上的都是属性临时,惟独没有灵力临时,下面的都是潜力临时
DT:体质,WZ,魔力,DF,耐力,这三个最高值都是技能的20%比例也是合适的,三个都一样,惟独没有力量和敏捷临时。
从上面的信息可以看出临时的差别在哪里,所有属性临时都有对称性,物理伤害和法术伤害比例不一样的,这样合适吗,物理防御和法术防御的比例也是不一样的,这样平衡吗,至于速度,气血,魔法这三个没有对称的地方,不好说,个人认为比例还可以不会有争议,至于愤怒,上限是150,这个比例也是很对的甚至还可以下调。
至于位置方面,由于临时的最原始只有三个,物理伤害,气血,物理防御(我应该没记错吧)都是打在武器上的,其他门派的临时是后期更新的,除了武器其他都不可以重叠,武器就可以打四个临时,其他位置就只有一个,这个也是明显比例不协调,应该重新分配一下人物身上的装备有六个,按照目前的比例计算一共可以打9个临时,武器4个,其他1个。而我的修改方案是每个部位可以打两个临时,这样就可以打12,是临时F的使用更广泛,在临时的配置上应该增加灵力,躲避,固定伤害,力量,敏捷这几个目前没有的临时,那出现的临时属性就一共有17个选择,而这5个新增的临时可以加在这几个门派上灵力可以加在PT上,固定伤害可以加在PS上,躲避可以加在HS上,力量可以加在ST上而敏捷可以选择NE。
至于位置选择,武器:物理伤害,命中,魔力,命中跟物理伤害不能共存。项链:固定伤害,法术伤害,魔力,魔力和法术伤害不能共存,头:物理防御,气血,体质,体质和气血不能共存,靴:敏捷,躲避,速度,速度和敏捷不能共存,衣服:灵力,法术防御,力量,力量和灵力不能共存,腰带,耐力和愤怒,可以共存
也许这样的修改建议存在很多漏洞,这也是我的一个小小看法,不知道其他人有没有更好的建议!
angelluckyyuki
发表于 2012-4-23 12:31:40
angelluckyyuki
发表于 2012-4-23 12:36:53
回复 1486# 小澈小澈
策划看不看还是一回事
icedonggu
发表于 2012-4-23 13:47:44
回复 1490# 花羽
力劈公式:自身伤害*2-对方伤害+防御之差*伤害系数(自身伤害高于对方伤害则系数为1.5,低则为0 . 5 )封系随便带低级武器且不打伤符给劈肯定痛,壁垒忽视的是防御这个技能,如果对方防御则伤害更大,请理解清楚再来发言
谜の十字路口
发表于 2012-4-23 15:31:45
请不要忽视DF!!
谜の十字路口
发表于 2012-4-23 15:36:56
youyu23
发表于 2012-4-23 16:20:41
策划看不看咱也要说,3个问题:
1,关于X9,现在等级提高已经有很长时间,比武该重新分组了吧,129以上。
2,现在好多玩家都养2-4个孩子,关于孩子战斗是不是应该要有更多的选择,比如一场战斗开始自由选择其中一 个孩子出战,或者一场战斗允许2个孩子出战,毕竟孩子的投入也不少,不能沦为观赏品和鸡肋。
3,关于服务器优化,想必这是众多玩家最关心的问题,排队爆卡的情况一直得不到解决,我们承认梦幻是一款非常精品的国产游戏,但是硬件问题是基础,毕竟梦幻不是3D游戏,这个问题应该能得到重视与解决吧。
花羽
发表于 2012-4-23 16:21:21
回复 1499# icedonggu
好吧我们先不说壁垒。就说力劈了,封系和法系有几个是伤害高的?我是69的,如果是100级以上那种封系法系都带的光武,伤害都过千,力劈打的也不是很痛了。但是69,89里面有几个封系法系带的无级别高伤害武器呢?最多就是个简易了,就算我武器全部打太阳石红玛瑙,不打符伤害无非就是600+了,而力劈宝宝的伤害已经跟大唐伤害差不多了,难道我们上号就得去花钱打个伤害符么?
心灵国宝
发表于 2012-4-23 16:32:10
本帖最后由 心灵国宝 于 2012-4-23 16:49 编辑
强烈建议在商会总管出售店铺,点我想买间商店后,如有店铺号码牌的要显示店铺号码牌。
shanji1213
发表于 2012-4-23 16:58:51
建议修改坐骑技能能用储备金。坐骑又不能流通,根本不影响市场,既然设置了技能能用储备金,干吗坐骑除外。而且坐骑日常消耗已经很大,数量有4个,为了丰富玩法,策划考虑下吧。
随鸟走天涯¨v^ˇ`
发表于 2012-4-23 17:00:46
好友排序敢按友好度排不。敢不敢!!