打蓝面伤流【钢筋出品】
随着新资料片的放出,大家看到的等级上升,7J8M的放出,内丹,人族的雄霸WST,但是随之来的是人物和BB的提升,但是更忽略了蓝的存在,打蓝战术一直有,但是却重来没有流行过,不知道在大家全面提升抗性的时候有没把蓝做为一个准则,我想没几个人吧,那我来说说自己心里的打蓝面伤流,大家交流下!#17首先说下为什么会想到打蓝面上流
1:功法宠成为主流,那人一旦没蓝,那势必会造成补篮不及时,延误战机!
2:壁垒宠横行,等级上升后,壁垒需要的蓝更多,站得更久,如果没有壁垒的血功宠,那伤害将大大折扣!
3:面伤流在一定程度上克制点杀流!
4:FC催眠回合数降低,或者还有后续的更改,控制力没以前强,一次的失误,可能造成面杀流的反击!
5:除了DT,其他门派对蓝的需求都是有的!
6:打蓝面伤流,让对方既要蓝血兼顾!
好了说下自己心中的打蓝面伤流: 毒NR+PS+双LG+PT
1:打蓝面伤 需要一定的回合 所以队伍的抗性要好!
2:PS 瘴气控制对方血量 每回合减蓝
3:毒NR争一速 比例毒 控制对方特技
4:双龙+PT一龙注重法伤 一龙偏向抗性 PT配合血法宠 打持久战 双龙中期可以砸蓝
5:让对面特技在解毒和罗汉不可兼得
PK,瞬息万变,这里只是说下个人见解,希望有一天打蓝面伤流,在策划和玩家的努力下,也能走出一片天!#1 嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯嗯,觉得不错。。。。 #17 对于俺们LG已经失望了 时间最好的证明 这个可以有 不是不可行!关键是打蓝流一般都是持久战的!要扛得住暴力,躲得了催眠,打蓝流才成立。 想法是不错.
但是楼主视乎忘了一个特技叫晶清决.
女儿的毒每回合能给与对面大概是11点愤怒的样子.
踩塔的情况下,大概是4回合一个晶清.
如果队里有2个晶清,出手基本不成问题.
我方女儿毒镖的命中率以及防点杀的措施.
都是很容易输的.#83 毒蓝并不容易成为主流.
[ 本帖最后由 阿熙。 于 2011-11-11 17:10 编辑 ] 原帖由 阿熙。 于 2011-11-11 17:09 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
想法是不错.
但是楼主视乎忘了一个特技叫晶清决.
女儿的毒每回合能给与对面大概是11点愤怒的样子.
踩塔的情况下,大概是4回合一个晶清.
如果队里有2个晶清,出手基本不成问题.
我方女儿毒镖的命中率以及 ...
你忘记了还有双LG一边要罗汉 一边要JQ
而且不说的不单是毒流 是打蓝面杀流! 请别误导龙宫了,谁有那么多点卡和你蘑菇
标题
看一场百花的毒女儿和变态龙录像,就大谈这种战术,先不说百花硬件问题,这种配置很容易被针对。毒女儿拿到一速还有抗性嘛?而且没有无忌和封命中加成。只能说可以打几场出其不意,不能成为一个稳定的阵容长期使用。 对面带了俩五庄出场你就可以瞪眼了。一个FC俩WZ一个DT一个和尚。。。悲剧吧。 人都死了 蓝都没打完 #xys3 喜欢大胆设想的新战术。 原帖由 周企伊客 于 2011-11-11 17:39 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif要是在丰富点就好了。。快播电影 www.94dy.net 网游之天下无双http://www.kanshu.la/book/wangyouzhitianxiawushuang/
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咋还带了别的网站的链接······
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