服战壁垒宠问题
现在的服战上面都是壁垒宠和力劈宠,,但是都是一个技能。据我所知,壁垒和力劈不是技能的,而是召唤兽套装上面附带,有几率出现平砍后,再来一次攻击,有连击的话还有可以一个回合就攻击4下,,为什么大家都选择技能,而不选择高连+套装,或者担心减少伤害,就直接套装,个人感觉套装比技能好,参加服战的也不是笨蛋,为什么大家都选择了前者??服战的人员又不是没钱?? 套装哪点比技能好?套装靠触发率还有一定的MISS几率,高连降伤害还被高反震克。壁垒必中而且无视防御。 首先,几率有时候会很蛋疼
其次一本反镇就让你连击费掉。
连机底的-25%伤害 高的-20%。 2000伤害-20%等于多少你清楚吧#95。。。
而且一般BB套都是用高神的。
一口气这么换可不是几套BB装备的钱,还有重新打造技能的价钱#95
相信你也不是笨蛋。这样算你还会认为那套好么?
而且有时候不出套效果,有时候出了但是原本打的目标已经在第一下给击飞了。
结果套出了刚好攻击到一个给睡到的敌人不是很蛋疼?
梦幻是几率游戏。
PK靠的是谁更能把握几率 而不是增加不稳定几率#83 原帖由 22124148 于 2011-7-29 12:43 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
首先,几率有时候会很蛋疼
其次一本反镇就让你连击费掉。
连机底的-25%伤害 高的-20%。 2000伤害-20%等于多少你清楚吧#95。。。
而且一般BB套都是用高神的。
一口气这么换可不是几套BB装备的钱,还有重新打造技能 ...
补充一下,普通攻击时,BB还会MISS。。。那多纠结你懂的。
而且点杀的时候,有时候对方防点杀就会选择 防御。
壁垒对防御的目标效果*2 而且防御无效果。。。也就是本来打你500 你防御了变打你1000
你海会认为连机好么。。 几位谈得真开心 套装不给力,试了就知道了 首先把,如果选择壁垒套力P套什么的,那功BB技能一定是很多的,不然为何不选择多一个实用的技能套装而去选择带几率性的套装呢?那么功BB需要什么技能呢,高(必,夜,偷,吸,神,震,幸运,强,感,驱) 这些都是主要的把,那么功BB过10JN的很多吗?也许是我孤陋寡闻,功BB一般都在7 8技能左右,过10JN的我真很少看到,上面还没说壁垒力P的,所以功BB技能搭配都还没有很完美,而BB装备套装你是会选择实用的套装还是会去选择那可怜的几率的套装呢? 如果你打高连,增加套装几率,伤害低了不说,现在的宠,怎么的也有5000多的血来保证生命力,既然这样,要浪费不少属性点加到体上,力加的少了,命中也低了,打BB出现MISS很正常不过,那就需要高飞行来配合了,功BB有那么多技能给你搭配吗?。
好乱好乱, 说的我自己头都晕了#3 的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶 有可能次次出 有可能次次不出 你懂么。。。
不想去拼那神奇的几率。。 我不说话,我光看
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