为了保持平衡,推出5门融合技能
5门派全属性提高10%#18 #xys-bikou 5门。。。那5门啊。。。? 也就是5个门派效果好撒,可能还会推出合击技能哦#2 这个提议不是只针对方寸吗。。 建议不错,附加一条一场比赛同一队伍出现3个相同门派全属性-10%#18 变态YY#24 #24 得推出大唐狮驼化生魔王方寸组合,出现其中四个减百分之二十,出现五个减百分之三十 抓鬼时妈? 这个要占多大资源啊要是单纯就5个门派那就是12C5 就是792种
要是位置不一样也不同效果那就是12A5 就是3991680种 楼上数学太好了!膜拜,是不是刚高考,或者准备高考? 为了压制某个门派的一速,有了分身
为了克服防低易被DT加法系加宝宝点死的弱点,有了毫毛。
为了克服被某个门派解封的问题,让那个门派弱的不能再弱。
为了降低某个门派鬼眼的作用,临时增加了命中。
为了让瞌睡更BT,奇经八脉设置打到30血才能醒。
这一切的一切早期和后期的设置,都是为了让那个门派成为无敌。
为了防止PT+鬼魂法宠对这个门派多人一队的影响,给了他们封印鬼魂的能力
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