标题
没飞DT就看看 。。。。。嗯。 晚期发因为已经流行血敏耐加点或血敏加点
留给新手知道为什么加点的理由 来支持下劳动成果。
占了楼认真看了一篇,
LZ写得真的很好,没错,现在传统加点,耐在当今已经。。。
血多防御低,一可以顶住秒,二被攻击愤怒来得快。
配合现在140强身,实在客观。而且ES的舍身,血多,更好,
当防御已经是低了。用舍身就没那么亏本。
#23
我现在2飞都打算做7000-8000血的DT#23
[ 本帖最后由 酷爱梦幻 于 2011-6-15 00:23 编辑 ] 回5楼,其实血敏这个主题大家一直都有在谈论,至于您所说的流行我想还没有到那种程度吧#76.被鹰2000+的才是真正的血敏,至少在我看的这么多录像来看,我只看到3场启用血敏hs的,其中一场还打输了,真正的血敏并没有普及#17 我就知道我们区的一个。
你谈血敏优势,却并未多提其弊端。
HS法力消耗大且快,脆皮封系的封印法术消耗小,故有效的针对血敏HS的破碎以及种种控蓝流,会使队伍陷入困境。129的话应该还是比高级舒服的。唉,看到你的武器我真的很伤心啊#109然后我发现。。是引用的- -
舍生是不回伤的,仅依靠还魂咒是不是对法系压力过重,此方法成功一次后很容易被压制。觉得关于你用还魂咒也有点靠运气成分吧。你的速度没有封系快,配合失误的话150点HP完全能被别的方式点掉#83
[ 本帖最后由 ⒈2⒊若宸 于 2011-6-15 09:59 编辑 ] 血敏的缺点就是血的质量大大降低~舍弃了防御~追求速度与血量~但是用舍生的时候~单体回复放弃了群体回复~团队作战的时候~HS没血了~还是需要选择舍生么~还是群加~加吃药?
觉得还是有质量的血耐敏比较好~
真相在这里!
血敏HS在真正的实战中压根没有多少作用,请允许我对你这个观点直接否定!HS门派的发展路线是单一的,辅助的定位已是伴随梦幻终身到死,一个队加了一个HS,当然是指望HS能一直辅助其他4人,甚至是拖延BB飞出的回合数。必要时耍两个特技。
我是飞了好几年的老HS,所以我有发言权,其实HS在遇到实力相当的对手之时,压力是相当大的,又要不能让自己成为全队的累赘(因为HS被点杀,或者第一回合就被放倒的话,那么这就是天大的累赘),又要尽力保证其他4人一直站在场上。这个时候生存力相当重要,人物和BB是两种不同的概念,4500、5000血攻宠、法宠的出现,并不意味着HS可以朝血敏发展,并不意味着HS血敏是流行路线。
作为HS,我也很想朝别的路线走,但是看过很多人的加点和实战效果,我都相继放弃,顶多就是洗完魔,之后还得走血敏耐传统路线。
此帖具备一定的参考价值,低级别的我没有尝试过,但是129、155,血敏HS的存在终将成不了大气候。希望后人千万要三思,当然如果你有几十万闲钱的话,可以买6件神器的补缺!
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玩了几年的HS,其实这是一个很难做人、很为难,也是很不受尊重的一个门派,上了真正的战场,你如果不能保证自己站稳,如果成为累赘的话,你终将失去真正战场战斗的资格,失去被尊重的权利! 原帖由 aaa826975113 于 2011-6-15 11:01 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
帮战也许行,服战行不通,MW爆下可能五六千血就没了#83
现在流行的力劈多技能宠+DT四扫集中点杀,在牛叉的HS你照样躺下! 又重新一字不漏读完一遍,还是觉得不可行,楼主所谓的血敏HS,其实只不过是多加了几点敏捷而已,哈哈,其实根本没有辅助系敢放弃防御,放弃防御就是开国际玩笑!
全力DT、全力ST将会逐渐成为神话,HS遇到高速封系、多封对手的时候,压根没有机会再招高速BB来解,还得依靠队友,我自己带的队最喜欢干的事情就是指挥点杀对面HS的BB#89而队友之中,有几个能意识到高速宠来配合HS?有几人的高速宠能站在场上?
哥抚腹而过!#1 很高兴能有这么多的朋友关注我的帖子并且参与讨论#xys1 ,本来这就是一种现在看来“比较另类”的HS,有争议无可厚非,稍等我将在楼下说说我针对大家回复的一些想法(注:本人现在血耐敏4不像HS[偏血敏],正转型血敏HS中)#jxk4
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