倏晚池 发表于 2011-1-16 11:53:26

 

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[ 本帖最后由 倏晚池 于 2011-1-25 14:39 编辑 ]

惜若亦云 发表于 2011-1-16 11:54:10

经验吧

倏晚池 发表于 2011-1-16 11:55:58

是看经验还是看站在场上的人数?那个人数又包括BB吗#24

莫问`知己 发表于 2011-1-16 11:56:25

很复杂,不想解释#17先看场上人数,应该是不算BB的

荷尖角 发表于 2011-1-16 11:57:07

可以看看置顶贴
http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=2154157

倏晚池 发表于 2011-1-16 11:57:20

#fyn-ku 求解释啊

ˉ寂胤泽ら. 发表于 2011-1-16 11:58:25

决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。

这样?

消々散 发表于 2011-1-16 12:00:17

决赛日每场战斗时限120分钟,超时则根据以下步骤判定胜负:
1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。

冷玖夜 发表于 2011-1-16 12:02:10

总经验#104

倏晚池 发表于 2011-1-16 12:19:41

顶上去,求关注。。。。。

莫问`知己 发表于 2011-1-16 12:36:49

系统判定就算35%的机率对65%也会胜,这种情况发生好几次了

daishige 发表于 2011-1-16 12:39:40

我就嘉陵江的,悲剧啊

daishige 发表于 2011-1-16 12:40:47

我就嘉陵江的,悲剧啊
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