这个系统尤其适合在帮派中(就是帮派中的NPC)推行。可以修改下活力消耗,制造者花费60%,FF使用者再花费50%活力
现在卖FF的都是不PK 不打符的号···这样MHB都流入了不(PK)玩的玩家手里,真正想玩的玩家确得花费大量的MHB去打FF,这样的设置合理么?
CH出临时符的初衷应该是让活力多一种消耗途径。(其实我知道,CH还希望大家多挂机卖FF,耗点卡··)
出了这种系统,也许挂(hexie)机卖FF的玩家会少(点(hexie)卡消耗会少了···),但打FF的玩家应该会有所增加(因为是活力换活力,大家不会觉得花钱大,就尽力打符了),这样可以提高活力的消耗#xys2 #80擦,今年先出个天赋就可以了#80 180技能175级2次飞升#80你在装啥13?为了梦幻的未来,你在这装大导埋长线啊#80我擦,明年再推出这些不行么?#80急你吗#80 擦
强烈要求削弱FC TG 而且提升人物级别和技能 梦幻咱永别
你们不是说只挣点卡钱吗? 请问这么开的话 不是特别有钱的人 谁点的起技能大家都是血汗钱打的装备 点修 打BB 点技能。突然提升级别和技能得多钱花? 我们普通玩家是受不了的,而且刷了那么多装备终于感觉自己可以从别的方面强化号了 你这一出又得重新弄装备 还得点技能 经验和钱都是一个恐怖的数字 网易不仁,所谓的横向发展呢,纵横不分么,网恩负易。离谱的180技能,一个大众玩家玩得起么?
111111111 <P>不知道在这里说有用吗?现在所有人都在说反对有用吗?</P><P><FONT color=red><FONT size=5>其实去看一下杂谈的帖子不就知道了,几乎所有的人都反对的就是等级提升,虽然说现在说只提升等级和技能,可是以后呢?BB修、人物修、装备,说不定新的坐骑、法宝也就出来了,这样不知道什么时候才能真正的玩一下梦幻西游,如果说梦幻是为了吸引新玩家,一般人玩游戏都是想要一个简简单单的游戏,升升级,打打怪,和朋友聊聊天,可是你现在出来的什么奇经八脉,有几个人能看得懂呢?我们都是普通玩家,不是专业研究游戏的我是一个老玩家,知道如果只出奇经八脉的话肯定也有玩家会骂,但是现在在等级提升的前提下,大部分玩家已经接受奇经八脉了,之前所有的资料片出来的时候论坛上也是骂声一片,可是这次不一样,这次是几个斑竹一起提出抗议辞职,这种情况说明了什么,希望策划好好想一下,玩家也是想让梦幻持久下去,我相信在这里回帖子的人都是喜爱梦幻的,我们真的不希望梦幻就这么衰落下去</FONT></FONT></P> 好,很好,非常好
加强PT!!! 取消等级175技能180
其他可以接受 #17 原帖由 尘鱼 于 2011-1-5 20:24 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
每个资料片大概都是100个属性点的提升,这次你开了多少个了?
奇经八脉系统就超过100个属性点了。
撇开门派平衡的问题不谈,如果提等级上限,是不是把以前145~155还有技能150~160的双倍经验和钱退一半回来,就 ...
#17 #17技能等级鸭梨很大很大
[ 本帖最后由 苍魂惊月 于 2011-1-5 23:18 编辑 ] 现在玩梦幻 估计不是研究生没有华丽的工资的人都玩不了留给你们CH自己玩吧
回复 1# 的帖子
代表梦回望月所有玩家。学生。坚决抵制提升等级!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 亲爱的小白 :你练过0-155的号吗?你跑过镖么?我看你还是回家种地算了怀念老徐啊 本人海外区MTG.
155升175实在离谱 而且技能160到180 如果是一个技能还好些 问题是6.7个技能
个人建议 155提升165差不多 12门派新技能要改动 玩家需要的是平衡心 把个别门派改强 只会让官方失去更多玩家 要把玩家放第一位
官方对TG改的实在有点弱 在PK的舞台上只有玩家去发挥 而官方这样出新技能让辛苦多年的玩家失去对梦幻西游信心 本人认为等级要提升 技能要更新 新地图要出 要慢慢来 太急之会让玩家卖号 相信现在有不少服站玩家有卖号心态
希望网易考虑玩立场