lan_cbm
发表于 2011-3-29 10:27:24
PT-波澜不惊
说是可以躲避前四次攻击 但只张写 法术带来的效果还是有的 比如说DF贴蓝 是不掉血了 可以蓝还是掉 根本没有意义躲避的意思 我觉得 如果说波澜不惊 是1回合 还吸血 吸满了 结界就没有了 完全可以一轮 给多个目标施放 或者 增加回合 或者增加效果 这才对得起终极技能的啊
lan_cbm
发表于 2011-3-29 10:31:39
PT-波澜不惊
波澜不惊的技能 描述每回合为什么什么 可以就是一回合 吸收4次攻击 好象也是有点问题做不到```莫名其妙的就没了 被绿法善报都能打没 点了2级也就能吸1000血 吸完就没了 能不能多吸点啊 这终极技能太蛋疼了 希望可以把终极技能做的好一些 这技能属实蛋疼
lan_cbm
发表于 2011-3-29 10:32:57
还有PT那劳心
为嘛改为首回合 首目标啊 本来百分之30就没有多少血 还恢复那么恶心 如果为首回合 首目标 希望可以把要求降低些 百分之50 70 之类的
yxh5545
发表于 2011-3-29 13:41:07
建议级别低的也可以多学点乾坤丹
129的138的玩家基本是人最多了才能学26点乾坤丹,基本上没有任何实质性作用。要求给级别低的多学点,让大家都感受到新资料片,而不是那仅仅的每区几十个人。
h820422
发表于 2011-3-29 14:25:54
DF加血问题
能不能把尸腐毒改成自带加血啊,69,89怎么混,怎么辅助#ltz-ku
月夜处吻
发表于 2011-3-29 14:54:07
回复 3285# 的帖子
去你的玩下WZ你就知道网易多照顾FC了
月夜处吻
发表于 2011-3-29 19:48:32
逍123遥
发表于 2011-3-29 21:14:40
matthew_tang
发表于 2011-3-29 22:01:24
强烈建议修改制造类摆摊每次都逐个上架问题
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">我好学满了打造、炼金、裁缝、家具等辅助,但每次上线都要逐个上架摆价钱,光摆就是20分钟,还有时摆的时候别人想打也打不了,我觉得十分不方便,上年5月份向GM提了意见回复说要改,改了一年还没有见更新,能不能改成可设置制造类各级的默认摆摊价格,上来就按1次就OK,这样方便多了,加上程序修改也不是很复杂,请GM们解决这个问题。</FONT></P>
shjimi
发表于 2011-3-30 08:11:18
强烈要求159内都可以跑环,传说。
sbx328
发表于 2011-3-30 13:53:35
有2个问题
有2个问题:1是CBG角色交易这么长时间了,房都尉答题那里的问题还是不能交易,应该改了;2是中午知识答题的问题是“黄帝和炎帝是谁的后代(或者是儿子)”,这个问题学术界没有定论,怎么能随便引用进游戏呢。希望以后像这样的问题首先要搞清楚
kaixh001
发表于 2011-3-30 15:50:54
回3299楼
CBG卖的是角色。答题的那个是游戏帐号。这两个是不一样的概念。#1
消防栓
发表于 2011-3-30 18:17:07
装备开孔几率实在不敢恭维,能不能出一个消耗一定数量金钱直接全部开运成功,这样既回收了梦幻币,又可以免去玩家对几率的无奈。其实符石系统很成功,为什么没能普及,就是因为这个开运几率,希望你能考虑一下。
S十ephen
发表于 2011-3-30 20:51:12
新的变身卡什么时候开放?望策划加快脚步!
い懵メ懂…
发表于 2011-3-30 21:21:55
建议能洗修..点错了几点看上去很恶心...建议网易宝余额能转存..建议马婆婆公示孩子时间短点或者能直接改价...建议法宝修改属性能直接换取想要的属性,可以增加经验多点没事..好了就想到这里了