andyoukwon 发表于 2011-1-25 22:31:54

你赚了,我们苦了。

#B 今天更新又出新东西了,WY策划你们是吃饱了撑的吧。#45 你们也是工薪阶级,你们玩网游么? 虽然都是为老板做事,你们就不能适当混混时间么?
   符石系统已经把人整残了,又来个什么“奇筋八脉”,你当我们的钱是大水飘来的?人家格子裙也说了:“至少说现在梦幻玩家,有7层以上是学生和工薪层的。”你现在出这些东西你考虑过广大梦幻玩家的感受么?游戏要点卡、JN、修炼、装备、全是钱,一个260万在线玩家就把你乐成这样,你就当大家没你梦幻就不活了是吗?
我去看了好几个区的CBG,好多人卖号、当然也有人买号、你当这是促进货币流通是吗?#24
原来我知道ZT起码在中国是最烧钱的网游,梦幻在2还是3名我搞忘了,但是现在起码现在应该排在第一了,你高兴了?你骄傲了?打造出中国第一烧钱网游? 你看看现在ZT还有多少人玩?我一直在P话,很多很多P话。。。 。。。
最后我只说,WY策划至少你们把我打败了,恭喜你们,公司要为你们加薪颁奖了。

a3981a 发表于 2011-1-25 22:42:45

phandgean 发表于 2011-1-25 22:54:10

只说一句,新资料片卡得玩不了

0o简单的浪漫o0 发表于 2011-1-25 22:55:04

渡劫后的形象...我大跌眼镜#15

北净穆影 发表于 2011-1-25 23:01:46

清飞323 发表于 2011-1-25 23:09:04

回复 1# 的帖子

气宗五庄的三才里面的太极技能太鸡肋,技能说明是点蓝灯的时候100%#(3层)给另外一个MP损失比例最大的队友额外点蓝灯,但实际用起来的时候系统默认的却把MP总量也算进去了打个比方队伍的DT500蓝MW5000蓝,在我对自己用蓝灯,并且DT满蓝而MW大于500蓝的情况下,系统竟然把第二个灯给了DT而不是MW   这样看的话第二蓝灯的选择对象的条件不是损失比例最大的 而是蓝最少的哪个人   这样的话 点这个技能还有什么用#8

[ 本帖最后由 清飞323 于 2011-1-25 23:14 编辑 ]

jeroe0407 发表于 2011-1-25 23:34:51

策划,你们开这个175级人物等级上线,技能180上限,目的无非是想延长梦幻寿命,大力回收MHB挽救梦幻经济。这个180级技能上限,7个技能160到180据说要15亿,虽然你网易赚的仍然是点卡钱,但是玩家损失的都是从各大工作室买MHB的钱,最大受益者并非你网易,而是工作室。开了175,dai练的人多,买钱的人多,有些人追求完美,但自身能力有限,已经跟不上梦幻的脚步,而离开的人,也不会少。策划你这个举措,大损普通玩家,小利网易,大利于工作室,所以总觉得得不偿失,玩家的流失,是游戏里最致命的,相比经济崩溃,更大无法挽救。这几年新玩家的加入数量,你们策划应该很清楚,开放175级还是再三思考吧,或者降低点技能消耗。

dundt3 发表于 2011-1-25 23:49:08

lq67890805 发表于 2011-1-25 23:58:09

<P><FONT color=magenta size=6>希望斑竹能认真对待</FONT></P>
<P><FONT color=#ff00ff size=6>1要求1 ,2级法宝在墨家村也能补灵气</FONT></P>
<P><FONT color=#ff00ff size=6>2新场景烧双等级改为135到145#23&nbsp; 129到139已经有蓬莱了#23&nbsp; </FONT></P>
<P><FONT color=#ff00ff size=6>3对于认真考虑了一年的资料片,测试2周内连续大幅度修弱2次,进行认真考虑,龙宫不想继续灭门10联20联甚至永远灭门&nbsp; 请考虑下没到175只有150左右的普通玩家20多个丹元的龙宫玩家该怎么处理,门派内部不做修改靠丹元龙宫必将继续灭门</FONT></P>
<P><FONT color=#ff00ff size=6></FONT>&nbsp;</P>

dotty 发表于 2011-1-25 23:58:52

强烈建议渡劫降低难度,什么东西啊 死了好几次

强烈建议渡劫降低难度,什么东西啊 死了好几次

の。夏亦为眠 发表于 2011-1-25 23:58:53

我想说,电脑玩不了唯美版的,连渡劫后的造型也看不见,只剩名字和影子

渡劫后的形象设计系统是用的唯美版的吧!!!怪不得不讨人喜欢。。都是一个妈生的

kiss阿强 发表于 2011-1-26 00:21:31

嘎嘎,哈哈哈!

第一次前排嗯

nightsong002 发表于 2011-1-26 00:23:04

<P><FONT face=黑体 color=red size=4>强烈要求策划把新的卡片变成这样:</FONT></P>
<P><FONT face=黑体 color=#ff0000 size=4></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5>蝎子精&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 高级毒&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;+5%气血<BR>宝贝葫芦&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;法术波动&nbsp; &nbsp;+25灵力<BR>混沌兽&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp; 高魔心&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;无<BR>猫灵(兽态)&nbsp; &nbsp; 弱点水&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;+15%速度<BR>狂豹(兽态)&nbsp; &nbsp; 高强力&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;无<BR>猫灵(人态)&nbsp; &nbsp; 高偷袭&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;+5%速度<BR>狂豹(人态)&nbsp; &nbsp; 高必杀&nbsp; &nbsp;&nbsp;&nbsp;-5%灵力</FONT></P>
<P><FONT color=red size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=5><FONT face=黑体 size=6>理由如下:</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=red size=5><FONT face=黑体 size=6></FONT></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red><FONT color=red size=4>新卡片必然要替代旧卡片<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/xys-bikou.gif" border=0 smilieid="186"> <BR>夜罗刹的高夜和高偷其实差距不是很大,高偷略占优势,所以说高偷加速卡替代高夜加速卡其实也是不一定的,但是要给玩家一个选择的空间<BR>法系现在的比武卡明显太便宜了,两个高魔卡都是非稀有卡,所以这次出个稀有高魔卡,不减属性,也是很正常的,至少要让法系比武的时候选择卡片的价格和物理系差不多吧?<BR>现在的高必卡——鬼将,由于减伤害,所以其实选择变鬼将的人很少,而高必显然应该是物理系最优秀的技能,而不是高夜或者高偷什么的<BR>所以出个稀有高必卡,同时不减伤害,也是在情理之中的,减灵力只是一个补偿,毕竟高必太强大,要让比武场上高夜,高必,高偷三种卡都有可能出现,那么必然高必不可能加速度,而是减一个非伤害的属性,所以我选择了减灵力</FONT></FONT></P>
<P><FONT color=red size=4></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT color=red size=4></FONT>&nbsp;</P><FONT color=red>
<DIV class=t_msgfont id=postmessage_34667859><FONT size=4>比武中变身卡的多样性,也能带来观赏性的加强<BR>所以我觉得,新资料片,必须要朝着多种变身卡选择的路线走<BR>高速封系可以选择高属性无弱点的机关人,也可以选择有弱点速度较快的兽态猫,也可以选择速度最快的雾中仙<BR>物理系则可以选择高必,高偷,高夜三种卡片<BR>法系也应该多样化,不仅是高魔心,所以我这次加入了一个法波加灵的卡片,对于追求不稳定点杀的魔王与M天宫来说,自然也是个选择</FONT></DIV>
<P><BR></FONT><BR></P>

kasue 发表于 2011-1-26 00:27:39

强烈要求渡劫后蛾子的脸色不要是绿色。。

强烈要求渡劫后蛾子的脸色不要是绿色。。!
朋友刚杀完渡劫,发了截图给我,我一看。。神啊,蛾子变僵尸了。整体效果太差了
小腿那么细,翅膀那么大,鞋子那么厚那么高,瘦小的蛾子整体被庞然大物包裹一般。。比例很失调。。。
蛾子是仙族。。为何美工要化成鬼族。。。。
这个太说不过去了。。。#8

qwqw_05 发表于 2011-1-26 01:09:55

#fyn1    为啥渡劫人物形象还是没有丝毫改变 ,难道都不能吸取大家得意见吗,难道真得只是闭目造车 ,到底会不会改人物形象呢~~~~
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