li372493889 发表于 2011-1-12 02:51:15

丶没意见.我继续卡我的..590.0

zhixiancaidi200 发表于 2011-1-12 03:30:17

#jxk4欢呼吧,那么多玩家 反对升级175,网易照样出,玩家提建议管个屁用! 梦幻离倒闭不远了#89终于可以解脱了#60 顺便鄙视以下 策划#30 那么大的改动 也不来一个全民投票#24我是一个上班族 都玩不起了#00   梦幻终于没有熬过七年之痒#80

蜜夏夏。 发表于 2011-1-12 04:23:45

#fyn1 渡劫后骨头好难看呀。又矮又胖武器也成棒棒糖了

秦诗明月 发表于 2011-1-12 06:24:13

<P>建议提高WZ和FC的消双能力 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>
<P>WZ的飘渺,同样全力无攻修,跟天宫的天雷没有可比性</P>
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<P>FC的落雷即使是跟法修挂钩,25法修200灵左右的项链禁地也秒不到3个1000,更别说现在的任务怪普遍抗法 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>
<P>我想说如果做不到像PS PT那样输出伤害质的飞升,至少能提高FC和WZ某些任务的能力,例如抓鬼任务的时候FC封必中,任务时候给WZ一个能封印主怪法术的技能或法宝之类的。 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>
<P>目前绝大部分任务都要通过把BOSS血全打完才能实现,注定了暴力门派是队伍里的主流,但至少希望做到某些任务有某些门派的优势,像12门派是WZ的优势一样,就不能推出一些别的常规任务给几个得经验弱势的门派,让这些门派成为这个任务里不鸡肋的参与者。</P>

[ 本帖最后由 秦诗明月 于 2011-1-12 06:26 编辑 ]

小蓝仔 发表于 2011-1-12 07:45:20

maomao331004 发表于 2011-1-12 08:43:14

#xys-leng人物新形象太丑了现在想想 当时出的唯美 可比现在的新形象强多了#xys-lei

viviqiou 发表于 2011-1-12 09:01:51

8脉 不错 提升等级只能是赶走更多的 玩家!而不是吸引!符石的出现就拉开了实力的空间挤走了一批玩家!包括很多155的。   试问有多少法宝 技能 全满 的。 我认为商业运转不只是提升等级才能完成! 8脉就是不错的。别的不多说等测试完了出175级 也是我和朋友离开之日!我相信会有很多梦话的玩家也会望之止步! 虽然5年梦幻生涯 基本也辉煌过了! 也参加过顶级赛事了!也被人羡慕过了!哎 娱乐已经变成过去了。

viviqiou 发表于 2011-1-12 09:10:57

群众内心的想法

提升等级 无疑也是对129一个很大的冲击!现在也许有很多129JP玩家 能灭155 还有玩的信念甚至提升自我的理想! 而出175   ,129可能已是浮云! 在怎么JP 在175刀下不过是"烧双"树怪或者野猪而已!   175等级的推出 不光不是对129的冲击 想必多少155玩家又能全心接受! 1年 2年甚至3年的 点技能法宝! 好不容易能在江湖上扬名立足!看来这个想法 也破灭了!   也让玩家失去了追求目标的信心!       今天能出175 明天有可能就出 195.........

252537194_3 发表于 2011-1-12 09:11:06

橘子飞天 发表于 2011-1-12 09:14:32

策划 你们推出的所谓垃圾经脉系统,对X9的有什么影响?这么一二十点你直接加成属性给我算了
这种资料片有多少意义?这怕是梦幻7年来,推出的最垃圾的资料片了!
几个策划,你们口口声声说你们谁谁谁是什么门派高玩,你们有脸不?
还有,这种什么意见收集贴,关了算了,装B而已。

这游戏越来越失望了,提等级,你们是给工作室开拓赚钱渠道,还是你网易梦幻西游策划组打算开刷经验工作室捞外快了?
说实话,真TM的没脑子,想不出好资料片就在提等级上打主意,良心都被狗吃了吧?

老子这帖子你敢删不,删掉就说明你们心里有鬼。#80

252537194_3 发表于 2011-1-12 09:15:03

※爱哭de我※ 发表于 2011-1-12 09:31:28

175级了。愤怒值上限应该170了吧。。

15578964 发表于 2011-1-12 09:44:07

哈哈 140了 都不知道为什么明知道不会有人看却还都在这说为的是什么.........

苦力草 发表于 2011-1-12 11:09:22

新资料片属性切换和将来的奇经八脉切换

首先我喜欢这次的新资料片,下面我想说3点我的意见
1,MH出了双属性已经有段时间了,但普及率不高,至少我身边的朋友里很少有,双属性基本是一套练级 一套PK的,但是每次切换至少50W+2个果子的代价我觉得过高,不可能为了练级的便利去切成练级天赋,然后到周末比武再切回来,那样等于要花100WMHB去练个级,我是一个155的PS,我会舍不得花这些钱去切换成全力属性点练级,希望能够降低为10W左右,或者是消耗体力/活力作为代价,我想过高的门槛导致受益人只有少数玩家不是策划设计的初衷,也不利于多样加点的普及和战术的多样性
2,奇经八脉的类天赋树系统可以也像WOW的双天赋一样,切换无花费或者接近无花费,要是如同属性点切换,那基本只有少数高端玩家才能享受到这个优秀的预设
3,没记错的话,人物在战斗中的状态上限是5个,当初有人就测试过顶掉ST的变身状态和DT的三连休息回合,当初玩法和技能不是很多的情况下 属于偶发事件,现在加上奇经八脉的各种新技能和状态,我想超过5个的BUFF/DEBUFF应该是很正常的,我觉得应该增加BUFF和DEBUFF在玩家身上的数量上限,不知道是否已经优化过。

mugue 发表于 2011-1-12 11:50:41

现在的梦幻看不到尽头了,我敢保证一两年的时间也不可能普及满级满JN,奇经八脉就更不用说了……(明年再推一个圈钱的资料片,后年再来一个,玩家要迅速认清这个无底洞了!)
最后弱弱的问一下小白,说得这么好听,玩家想要的就会有,那么玩家不想要的会不会没有#27 ,是不是玩家只有要求得到的权利,都没有拒绝的权利。CH所做的一切,所推的一切为什么都要玩家来买单!

[ 本帖最后由 mugue 于 2011-1-12 11:51 编辑 ]
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