1)取战场上活着的人数对比,活着的人多一方判胜;
2)若双方人数一样,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜;
3)若打平或者没有相遇,则系统随机确定胜者,随机规则为初始时两队各获得50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高(包括小组赛与淘汰赛)的一方可以多获得10%的获胜几率;场上队员经验高的一方多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
4)在决赛阶段依靠规则3)中随机获得胜利的队伍当场成绩按平局计入下一轮比赛。 因为河马无限神佑。。运气已经全用完了。 运气不好啊 河马运气太背了#xys-quan 上次追风也是一样 胜率高却输给了系统
这次 系统还帐了,把冠军给了追风! #stb-han 神奇的几率。。 原帖由 海域vs神 于 2010-12-19 22:08 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
上次追风也是一样 胜率高却输给了系统
这次 系统还帐了,把冠军给了追风!
嗯支持#jxk-shuai 哈哈。。。。。。。。。 内容,几率啊~ 对,上次随机给了大雁塔,这次该给王府井了。河马的BB太能神了,运气给过了,不能首尾都占便宜呀 怎么会输了#xys-yumen 什么概念,明摆着耍猴 #83唉
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