jjt20031010 发表于 2012-1-10 14:15:46

大唐包子伤不起

如提。扫下比龙宫费用都高。。和师陀两档次。希望降低扣血率。

wawggszd 发表于 2012-1-10 15:03:10

被人恶意挡招牌

摆摊卖东西 被人 恶意挡招牌 换一个地方摆摊 他又来挡 总共换了几十个地方 还是来挡 说不让我玩游戏 摊位招牌 能不能设定 不能把招牌完全叠加 而且招牌叠加后 他的招牌在上面 我的在底下 无论怎么点 都点不着 还有替身货郎 使用后 还是被人挡 很无语 让人都没法玩下去了...

zxfeng1219 发表于 2012-1-10 15:14:25

#23 小白求合区,求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,浙三长屿洞天求合区,

墨尔本ㄨ绝情 发表于 2012-1-10 16:12:30

建议帮派的名字可以改   每次收取梦幻B就可以了         点修是不是该改改了    每次就能点一下

墨尔本ㄨ绝情 发表于 2012-1-10 16:17:15

点修只能一下一下点实在是麻烦啊#3

zhangxiaojie120 发表于 2012-1-10 16:19:20

a aa a

我要退出梦幻。。。 不公平的游戏#0
   只让60以上转服。 不让59转服。梦幻西游这游戏让有钱人玩去吧#0

   臭网易臭网易。。   发个建议,丫的 百十天都不给个答复#0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0 #0

毛西毛 发表于 2012-1-10 16:22:06

劫渡后DT横扫改成4个目标吧。竖扫也不是横扫也不是。。。

763887635 发表于 2012-1-10 16:39:44

33883838438 发表于 2012-1-10 17:25:45

loushenbin 发表于 2012-1-10 18:32:09

原帖由 <I>763887635</I> 于 2012-1-10 16:39 发表 <A href="http://xyq.netease.com/redirect.php?goto=findpost&amp;pid=44394293&amp;ptid=2083413" target=_blank><IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/common/back.gif"></A> 这个可以有…

那里可以有了!!!WZ的灯可以回复气血上限了HS怎么办,尤其PT怎么混,PT一回合一个灯啊。HS加一次就一回合。WZ一次X个灯可以持续,没有回复气血上限是传说中的平衡!!!

xiaozhugzmq 发表于 2012-1-10 19:28:17

忙碌的策划和有大把时间玩梦幻、看这条意见的人不会关注的关乎梦幻前景问题。
梦幻作为一个常青树,不可谓是网游界的一朵奇葩,但大家想让它长存,甚至想永远留住它,作为一个普通玩家我只想提一点点建议。(不铺垫、直入正题)

      梦幻的游戏方式已经跟不上快节奏的生活了,越来越少的人会极受约束的搞动不动就是一个小时以上时间设置的副本和烧双活动了。虽然有一定作用的自动挂机系统,但现在问题是多数玩家整体游戏时间的不足,不是游戏内时间设置。快节奏的生活,已不允许很大一部分人(至少75%的人)有那么多那么死板的休闲娱乐时间了,他们一天可能1~3个小时休闲时间。现今梦幻的设置师门是一定要搞的,平均30分钟(枯燥乏味),随便烧个双、来个副本,对于这些人来说,还没什么乐趣呐,一天游戏时间算过了!精彩吗?无聊,无聊极了!师门的设置,现有烧双的模式、副本时间设置不说了,它是适合一定范围、时间宽裕、经常坐电脑旁的玩家。但更大一部分玩家随着学习、工作、生活的深入已经没有这个条件了,但他们依然是梦幻的粉丝,依然爱着这个游戏,但现实又不允许他们更多的投入进去。就这样一批又一批玩家离开了梦幻,一个又一个玩家在取舍之间徘徊,留下的只是那部分时间相对宽裕、依托电脑工作的玩家,然而他们占的比重太小太小了,这样下去秋风荡尽,落叶萍萍是不可避免了,这是梦幻这个集体每一个成员所不希望看到的情景。
      看看当今网游界,快节奏的网游已然占据了主导地位。从收费模式看。像抢钱模式的zhengtu,像其他一些不加限制的道具收费网游。从游戏节奏看。像longzhi谷、dixia城yuyong士,特别是我们网易自己的横版街机“斩魂”等精炼副本游戏,通关或一个阶段性任务平均只需要2~10分钟,甚至更短,但却让玩家体验到了无穷的乐趣。他们在网游界都很成功,或很受期待。我们梦幻的成功追求的是细水长流,可持续发展,自然不会学zhengtu那样的抢钱模式了。那我们可不可以借鉴下我们网易自己的横版街机“斩魂”呢?在梦幻中多搞些30分钟甚至更短时间就能完成的副本或任务,比如新副本,可以少些中间环节,直接就是连续几个BOSS,时间控制在30分钟以内?烧双时间多设置一个30分钟的选项?不要怕设置缩短了玩家游戏时间,经营收入受到影响。恰恰相反,现在的实际情况是,玩家不能适应梦幻必须长时间固定在线的束缚,纷纷放弃了这个游戏,大批的离开。都不玩了,谈何缩短了游戏时间,简直不得已放弃猴戏,是没有了游戏时间。而梦幻只能由藏宝阁的媒介作用,靠新生代延续梦幻。我们能不能在游戏任务时限设置上做一定修改或创新,如斩魂、longzhigu、DNf等的设置,短小精悍,让玩家没有太多约束,相对的想什么时候玩就什么时候玩,时间不宽裕的玩家不需要刻意计算,我的游戏时间不够,这个任务、这个副本做不完,就不做了,慢慢地对这个游戏也就冷漠了,退出了。留住要走玩家,唤回离去的玩家,丰富和拓展长时间在线的玩家的游戏方式,让梦幻各个阶段的玩家都能有所取、有所依、有所乐,维持住尽可能多的玩家不好吗?

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xiaozhugzmq 发表于 2012-1-10 19:32:57

忙碌的策划和有大把时间玩梦幻、看这条意见的人不会关注的关乎梦幻前景问题。梦幻作为一个常青树,不可谓是网游界的一朵奇葩,但大家想让它长存,甚至想永远留住它,作为一个普通玩家我只想提一点点建议。(不铺垫、直入正题) 梦幻的游戏方式已经跟不上快节奏的生活了,越来越少的人会极受约束的搞动不动就是一个小时以上时间设置的副本和烧双活动了。虽然有一定作用的自动挂机系统,但现在问题是多数玩家整体游戏时间的不足,不是游戏内时间设置。快节奏的生活,已不允许很大一部分人(至少75%的人)有那么多那么死板的休闲娱乐时间了,他们一天可能1~3个小时休闲时间。现今梦幻的设置师门是一定要搞的,平均30分钟(枯燥乏味),随便烧个双、来个副本,对于这些人来说,还没什么乐趣呐,一天游戏时间算过了!精彩吗?无聊,无聊极了!师门的设置,现有烧双的模式、副本时间设置不说了,它是适合一定范围、时间宽裕、经常坐电脑旁的玩家。但更大一部分玩家随着学习、工作、生活的深入已经没有这个条件了,但他们依然是梦幻的粉丝,依然爱着这个游戏,但现实又不允许他们更多的投入进去。就这样一批又一批玩家离开了梦幻,一个又一个玩家在取舍之间徘徊,留下的只是那部分时间相对宽裕、依托电脑工作的玩家,然而他们占的比重太小太小了,这样下去秋风荡尽,落叶萍萍是不可避免了,这是梦幻这个集体每一个成员所不希望看到的情景。 看看当今网游界,快节奏的网游已然占据了主导地位。从收费模式看。像抢钱模式的zhengtu,像其他一些不加限制的道具收费网游。从游戏节奏看。像longzhi谷、dixia城yuyong士,特别是我们网易自己的横版街机“斩魂”等精炼副本游戏,通关或一个阶段性任务平均只需要2~10分钟,甚至更短,但却让玩家体验到了无穷的乐趣。他们在网游界都很成功,或很受期待。我们梦幻的成功追求的是细水长流,可持续发展,自然不会学zhengtu那样的抢钱模式了。那我们可不可以借鉴下我们网易自己的横版街机“斩魂”呢?在梦幻中多搞些30分钟甚至更短时间就能完成的副本或任务,比如新副本,可以少些中间环节,直接就是连续几个BOSS,时间控制在30分钟以内?烧双时间多设置一个30分钟的选项?不要怕设置缩短了玩家游戏时间,经营收入受到影响。恰恰相反,现在的实际情况是,玩家不能适应梦幻必须长时间固定在线的束缚,纷纷放弃了这个游戏,大批的离开。都不玩了,谈何缩短了游戏时间,简直不得已放弃猴戏,是没有了游戏时间。而梦幻只能由藏宝阁的媒介作用,靠新生代延续梦幻。我们能不能在游戏任务时限设置上做一定修改或创新,如斩魂、longzhigu、D N f等的设置,短小精悍,让玩家没有太多约束,相对的想什么时候玩就什么时候玩,时间不宽裕的玩家不需要刻意计算,我的游戏时间不够,这个任务、这个副本做不完,就不做了,慢慢地对这个游戏也就冷漠了,退出了。留住要走玩家,唤回离去的玩家,丰富和拓展长时间在线的玩家的游戏方式,让梦幻各个阶段的玩家都能有所取、有所依、有所乐,维持住尽可能多的玩家不好吗?

yilianjie 发表于 2012-1-10 19:51:28

强烈要求深圳一区 龙岗龙园 合区#107 做个SM起码要1个小时#80 宝宝没得卖66 还收不到#80家具那里一个卖2家的都没有#80合区#80

henhao136134 发表于 2012-1-10 19:55:51

能不能快点出转换种族服务,如果不出的话说一声,我就把号全卖了不玩啦没意思.
不就是个游戏吗。游戏就是让人娱乐的,干嘛没完没了的往里面扔钱,草再出什么东西要钱,就彻底不用玩啦。同学们大家想开点。何必要一棵树上吊死自己呢???#76 #76 #76 #76 #76 #76 #76

yilianjie 发表于 2012-1-10 20:04:14

强烈要求深圳一区 龙岗龙园 合区#107做个SM起码要1个小时 宝宝没得卖·66还收不到···家具那里一个卖2家的都没有合区#80就连12门都不能红#80帮战都还只是黄色#80这怎么玩#80
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