建议!策划必须看
增加宝石类型增加,魔法的宝石。代替无用的神秘石也好。
因为实在太多门派缺蓝用。满冥思的109PS跟NE有时候杀个BOSS也会耗到没蓝。
特别遇上龙宫怪。还有这次嘉年华的怪会姐妹同心。实在麻烦。请策划回复!
此宝石只会吸引更多玩家玩。让我们活动的门槛降低。提高休闲玩家数量 高级兽决涨价严重啊#24. 速度出新比武啊啊啊
现在 170的都很多该出新的比武等级了啊#15 高级攻击型兽决我没上半年,从2000W的高必涨到5000W还没货,什么情况#24.强烈要求抑制价格#24.打不起了#4 半年没上了(我同学在玩的),然后现在好友有一大堆黑的,而且貌似很久没上了,强烈要求好友信息里有上次下线时间。就像帮派一样。可以看到上次什么时候下线的(或者上线的),或者一个月没上的直接标出来(最好多久没上标出来的可以自己设置),也省的我一个一个更新了,最好是像QQ一样不在也可以更新嘛(聊天这块确实QQ专业点)。聊天栏希望可以自己创建几个组,(MHB买也可以)不要求增加好友上限,只想分类方便点。(签名,希望可以有。心情都可以有为什么木有签名#24)
应在帮派贡献中增加帮战所获帮贡
现在的帮派贡献中只能看到帮战次数,帮派发帮战奖励也只能按帮战次数发,而有的人每次帮战只留一点点体进入帮战,挂一次就出去了,领奖励时和那些满体满F带满药的人领同样的帮战奖励,极不公平,所以应该在帮派贡献中增加帮战所获帮贡。另应该在帮战NPC处增加帮战达人项,显示帮战强人们所获的帮贡和击杀对方人数,激发人们的帮战精神,其它很多各游戏中都有次项,如三国群英Online等。各款游戏实质上最吸引人的是帮战(有的游戏叫国战、团战等)。请游戏开发者考虑下。建议策划先生们把把语言关
我曾经搞过写作,现在玩梦幻一年多了。梦幻玩家多影响大,如果系统语言符合汉语语法规则的话,可以让玩家在游戏的时候同时提高文化修养;反之,如果系统语言谬误多多,则会产生负面影响。恳切希望诸位策划先生在考虑到金钱效益的同时,也多多积些阴德。我仅举2个例子说明:1.系统常有如下提示:“需要人物在线而人离开的情况下...”在这里,“人物”和“人”很相似,这样用词有些模糊,我觉得如果改成“需要角色在线而玩家离开的情况下...”句子的意思就变得更加清晰准确了。
2.D5遇到鬼将的时候,鬼将通常说一句话“在我惊心一剑下的冤魂不计其数...”这个句子不管是作为书面语言还是口头语言,都是咬嘴的、不合语法的、不符合汉语口语习惯的。在前面加个前缀或者后面加个后缀,句子才流畅正确。比如改成“死在我惊心一剑下的冤魂不计其数”或者“败在我惊心一剑下的冤魂不计其数”或者“在我惊心一剑下丧生的冤魂不计其数”。 继续发表建议:摆摊后,然后那个摊位刷新,我JY摆个摊(一边摆摊一边逛),然后发现很多新的绿色的摊位都在JYFF的位子,我很多点不开!想刷新只能收摊在飞一次JYFF#24(可是我摆了BB了,BB收摊又没价格记忆),纠结#99,求修改,希望可以刷新,或者(能刷新就可以了)。对饿了,烹饪那里也是,摆烹饪那里,有的人做个动作然后摊位暂时飘很高,可是过会回来了呢,我去看的时候还是很高,飞过来的人看到的却是遮住我的摊位了,她们点不开我的摊了,#4这个更严重。 希望雷震3个固定伤害加成,改为能带浮石增加输出的门派都有加成.. 对了,炼兽丹(让BB必然领悟内丹层次的是叫这个把)刚买来的高价值BB不能用#24,然后自己经验不够给小号领悟也是不可以的。为什么为什么为什么,这个也不给用,这个怎么可以不给用呢#24,纠结啊纠结啊,强烈要求改成可以。(等3天伤不起的,就一个JP的功BB和法BB,其他都血的了,如果一个放过去3天,我3天日子怎么混啊#24)