策划,你们真的在看吗?
建议1:既然开放转门派了,能不能开放同种族性别转外形啊,比如我买藏宝阁买的骨精灵角色,可我喜欢狐狸,但是又买不到狐狸角色适合我的号,所以现在玩着骨精灵看着狐狸角色就流口水。还有,现在打个好武器不容易,我就有个双加100不磨的罗汉棒子,但是转了狐狸就用不了了,希望还能给转外形的服务同时赠送个转武器类型,可以系统申请成专用再转,都行,在还有,原来三染的角色可以转完外形后重新挑选颜色。收费学魔兽就行,600点。建议2:老生常谈洗剧情点的问题,这个不影响游戏平衡吧,为什么老是为难玩家,你说老区可以做任务洗,可我在鬼区怎么办,收不齐东西,直接让那个洗剧情点的npc常驻得了,别100万洗一级,又不是做一锤子买卖,50万洗就行,这明显是方便玩家的好事在你们那里怎么难做到。
以上虽然是我个人的观点,可绝不代表只有我遇到这些问题,希望网易能切实为玩家考虑,方便玩家,不要总是用一些又费钱又费点卡的东西来为难玩家,让玩家觉得你们吃点亏,会更支持你们。
修改拜师等级
希望修改下拜师等级限制,我很珍惜的ID不小心升到26级导致不能拜师,我和我师傅关系很好不想失去。究极建议,别掉钱眼里
Gm多听听玩家的建议没坏处,大家都是互利 。你的“利”比我们这些在你“利”里的玩家要大的不知道多少,我们的建议也是为我们的环境着想。还是多照顾玩家 ,为什么这几年没有赔偿了,如果1年能领1次,就1次我想大家都会非常高兴地。
希望尽快出跨种族转门派,人物,修炼,:人物可以在专门拍的时候选择。修炼一定是可以选择的,因为高级的修不是闹着玩的,点一下要好多好多好多¥,选择的时候:攻修可以在玩家的选择下和法修互换,物抗法抗也是,不用考虑猎修。如果可以的话帮忙把转职前的装备的使用角色转到转职后的角色可以使用的装备。装备的的答题可以不用改变,具体该怎么变那是你们公司的事,我不清楚你们的流程。还有可以减少或是取消转区带来的附加时间锁,我不知道有什么用处,那只妨碍了玩家的正常的游戏,如果要限制转区的时间可以单方面加以限制,转区是因为和好朋友一起玩,交朋友这不是梦幻打的特色之一吗????为什么现在要自己破坏这特色呢?如果是转移资料,1月.2月好吧3个月最慢的的效率3个月也该成功了吧。
#45 还有能不能把增加召唤兽装备上面附加的JN可不可以在放出个通道让我们可以得到那些JN,譬如:把召唤兽装备也参加炼妖,召唤兽JN附加到装备的几率可以比得到拿吸附石吸JN的几率还少也行。或者像神兜兜一样收集某种道具集齐多少可以换取一个随机高级,或普通召唤兽JN。或者把吸附石也加到宝箱里面有一定几率得到。
在增加多点线上,线下。什么活动能的神兽。
能给我个彩果吗?????或是神兽,我在线上卖的点卡也不少,就给个吧#52 补充一下,我们挣钱梦幻里的钱,还有人民币,都不 容易,超不容易#15 ,我现在还没有完全把握梦幻的全部玩法,虽然已经3年。。。。尤其人民币#15 #15 #15 #15 我相信你相比也穷过把,别忘了那种感受#8 对于一向追求于门派平衡的梦幻来说,现在一个队伍里最少3个人族,甚至4~5个,策划大大们是否能给法系一个出路?
增加召唤兽装备回复耐久道具及砸掉精魄的道具
众所周知,现在一些JP的召唤兽装备要么高伤害,要么高灵力,且玩家舍得打点化石。对于这样一件召唤兽装备,它的价格不菲,
好的在几千万。
但是他的耐久缺消耗很快,且没有类似于珍珠的道具
如果修理失败,将造成很大损失
因此,有必要增设召唤兽装备的耐久回复道具
对于一些JP的召唤兽装备,有时候失手打错了精魄,很有可能废掉一件JP装备
所以,也建议推出类似于碎石锤的道具
[ 本帖最后由 popeyezhou 于 2011-11-19 07:06 编辑 ]
几点很不方便
这游戏开了这么多年,还能火,少不了俺们支持.提几点一、希望人物走路的速度能快些,天天跑来跑去,慢得要死,现在都追求全速前进,WY怎么跟不上时代发展呢???
二、那个#98守护神道具,强烈要求能合并,天天刷,每天一个.我都没空格放别的东西了
三、绑定的垃圾,不能放仓库,也不显示下是否绑定
#4 #4 #4 #4 #4 #4 #wtj1 #wtj1 #129 #129 花了那么多钱买的祥瑞,你Y 99还要收咱1000,还浪费姐15%活,你Y没见过钱。买的时候开心,用了后泪奔。。超级BS,我会告诉我所有朋友不要买这破玩艺。 那个红尘试练垃圾死了,跑死人才给那么点经验那么点奖励,NC 残酷的超多限制,只会让玩家越来越少。
能告诉我点充错号怎么办吗?????
该死的后缀,让我把几百点充到别人号里了,打电话也找不回,我的RMB不是捡来的.游戏开发建议
游戏建议,道行系统 建议开放道行系统,道行任务可以为刷人族模式5人可以刷道行可以主要的是《在人物界面和藏宝阁交易时显示》,但是别人无法查看其他玩家道行,道行可以增加玩家抗封几率,比如我59对方89我道行为10年对方为0年那么对方封印几率将降低,道行达到十年、百年、千年、会有特殊人物光效,获得特殊技能BB、特殊BB不可交易和观看、特殊BB技能10年修为可以获得特殊BB/特殊BB技能10年可以获得特殊BB、技能为紫电、低级再生、效果为有百分之50施法几率可以使对方BB3回合内只能防御、剧情怪物或其他怪物有百分之50几率使怪物三回合内无法使用法术,物理攻击伤害减半,只能使用普通攻击,达到10年道行会有特殊技能BB可以领取,并且获得特殊称谓,如十年道行可以得到特殊称谓,百年千年可以得到特殊称谓,玩法将大大提高玩家的娱乐性,让玩家有事可做没事上线刷刷道行也是其乐融融的一件事,比捉鬼烧双活跃一些,道行任务没有金钱奖励但是经验奖励和刷人族经验奖励略高于人族不受3倍和双倍影响,而且可以每一轮为10个任务总共可以得到道行增加20天,365天为一年,道行显示在人物属性界面和藏宝阁交易界面,道行另一个获得方式是,开放道行专门场景可以通过坐下使用修真按钮进行操作玩家可以设置快捷键,但是在打坐修真模式下获得的道行天数比5人组队会低一些,一小时可以获得15天道行经验减半 活力体力在修真状态不受影响每天最多可以打坐5小时,每10年增加自身当前封印几率回合波动,比如该回合封印对方几率为100分之60,那么10年道行将会变为变为百分之62,百年为百分60加20是百分之80,千年为当前回合封印几率1-2回合为当前回合封印几率加百分之50,2回合后为固定当前回合封印几率固定加百分之30,并且在人数参加比较不活跃的礼拜天活动里投入可以增加道行奖励比如科举任务,其他任务没有道行奖励,所有活动可以有几率获得修为石但是不可以摆摊出售或交易,所有副本也有几率获得修为石,修为石可以得到10天的道行修为,只是建议请豆包审核、能不能把挖古董的脚本跟挖宝图的脚本分开
鉴于挖古董跟挖宝图的相似之处,推测你们肯定是让这两个共用某些进程或脚本.这就导致了你们在对宝图出货几率进行动态调整的时候(比如活动,节日期间因为大量放出宝图,所以调低宝图出物品几率),古董出物品的几率也跟着被调低了,搞的我们很郁闷啊,一到活动的时候,古董就什么都不出,活动又不放出古董铲子,为什么一到活动古董出物品几率要被调低?今天我又挖了200万,一个真品都没出,就出了两个高仿三个赝品.太郁闷了.能不能把古董跟挖宝图的进程脚本完全分离?分别对他们进行动态调整.
还有你们的xyqsvc.exe进程,云计算也不是这么搞的呀,nasa搞的云计算是占用普通用户计算机的空闲时间来进行计算,你们倒好,伴随梦幻主进程运行而运行,这不就是哪里忙你们往哪上么?我们经常一飞到人多的地方就动不了,这种理念不对.不能在用户电脑资源最需要帮助的时候让用户的电脑资源去帮助其他用户.这就好比强迫一个乞丐给其他人捐款一样.这样还不如不搞xyqsvc.exe,让大家都用各自的电脑去拉主进程,拉不动就更新电脑,那样好歹还有部分电脑是流畅,不至于像现在这样大家卡的都跟吃屎一样.
我也一直想不明白你们的服务器为什么会这么卡,负载均衡有问题?内存有泄露?当初几个大区合一起难道是几个人拍脑袋决定的?压力测试认真做了么?
哦,神啊,救救我们吧.
[ 本帖最后由 ifelse 于 2011-11-19 12:06 编辑 ]