¤瞬间的永恒 发表于 2010-10-11 16:16:31

1.普渡改为固定2灯,有机会3灯。2灯可以由玩家主动选择,第3灯随机。普渡普渡,2个灯怎么普渡呢。同时普渡对回血量也有加成效果。虽然比不上HS的慈悲,但是PT以后压力也不会那么大了。慈悲暴血量,普渡可以主动选择点灯对象,也算抵得过了吧。

2.修改紧箍咒。当会合生效是至少的了吧。可是这个技能实在是太鸡肋。建议加个附加效果,比如防减5%,或者速度减5%,或是蓝消耗2倍。HS有很多加状态的技能,PT只有一个灵灯,多一个状态效果的技能也不为过吧。

3.拉人技能。拉人起来后,人物处于保护状态,相当于隐身,或者是任何伤害减半。当前回合有效。

4.五行技能。这个论坛有人提过,在五行相克的时候,伤害加倍。这样PT练级也轻松点啊。

5.很重要的问题。PT点法伤是绝对高投入,低回报。是否可以把法伤和回血量,五行技能的公式再调整下。全民都3修,PT其实也很想上进的。

net_ko 发表于 2010-10-11 16:47:35

唯美还修改不?!

1,唯美走路会闪!
2,坐骑 羊,龟 简直丑到吓死人!
3,老虎角色脸盘子就是一平面烧饼状!
4,所有任务走路姿势就像吊着线的傀儡!
5,装备/道具 各个都难看的要死#74
=======================================

怎么好意思称之为唯美版的 #80





特别希望:“取消高级装备给予后不能摆摊的设置”。现在谁手上没有2-3个号。长时间摆摊卖东西消耗的不是点卡嘛#4   自己号互相转移装备不正常嘛?!还要等48小时才能摆摊#80

垃圾设置#80不要用这个来限制盗号#80   想想怎么帮玩家快速找回装备才是王道#99

[ 本帖最后由 net_ko 于 2010-10-11 17:18 编辑 ]

wx6881 发表于 2010-10-11 17:21:26

可以模拟一下,做个门派转换#11

RT到时候 看看WZ和PT还能有多少人在#11

   我是肯定得转#24 ,看看CBG 看看17173的录像#11看看WZ的价格#11看看WZ的PK, 什么都明白#11

小稚 发表于 2010-10-11 18:56:25

建议修改星期天的帮战在10点的时候的判定规则,星期5和星期6的帮战,杀人数都是第2判定规则,为什么星期天要作为第一判定规则,星期天又不是杀人比赛,改成杀怪数更能体现出有利进攻的竞技比赛原则。
或者可以考虑按以下顺序判定
1拿到旗子的胜利
2如果双方都拿到旗子,判断旗子队所在场景,自己基地大于中场大于对方基地
3如果还相同,比较杀怪数
4如果还相同,比较杀人数
5还相同,比较在场人数
6还一样,比较在场人员经验

angeleicy_y 发表于 2010-10-11 20:00:52

楼上 正解 不然9点半交旗子 反而不如10点交的排名靠前

七道 发表于 2010-10-11 20:05:19

weiwolq 发表于 2010-10-11 22:08:02

更不用说 发表于 2010-10-11 22:49:16

合区跨F帮战的建议

每个区的跨服帮战都凝聚着帮里人的心血,虽然合区代表着区里大多数人的意愿。但是我相信网易可以做的更好,合区的两个服务器,选出合区前成绩相对靠前的一只帮派不是更好么。

a409185831 发表于 2010-10-11 23:36:10

+++PT的一些建议+++

废话不多说!直接进入正题
修改方案一:修改技能
PT的没因素在于输出与回复的不平衡,输出过大!回复过小!现在的回复速度唯有HS的暴血跟得上! 而DF的回复可以说是无慈悲HS加无葫芦的PT相结合!
修改方案:取消灯的波动效果或让处于普度众生状态下的队员能够提升一定的物理抗性和方法抗性。

修改方案二:修改法宝
PT的法宝可以说有些无奈,虽然让本来只能单回复的PT可以有几率一次点两个“灯”,但是双灯的另一个灯无法确定点在哪一个人或宝宝上!这样还是会造成回复浪费。当然!就算是DF和HS也不能避免回复浪费。但是HS和DF的回复浪费不会超过百分50。而PT的回复浪费就是对等的!
修改方案:①修改法宝普渡效果! 使佩带法宝点灯的时候有几率出现第一回合暴血!请注意。是第一回合暴血! 第二回合回复正常数值
修改方按:②修改法宝普渡效果!使佩带法宝的PT在点灯时有几率出现双灯!在复活对友时,也有几率复活第二名倒地的对友,第二名队伍复活消耗的MP可以增加

修改方案三:增加辅助手段
目前PT的辅助手段只有两个! 灵灯与法术吸收,灵灯虽然由4个边为5个,但换来的却是法术吸收由原来的持续到战斗结束修改为有回合限制.先不论这是福是祸.PT单一的辅助甚至不及DF.

修改方案:①增加五行转换技能!让PT在PK时能够为己方转换防御属性!当然这个技能看似BUG,其实也算是鸡肋技能。例如:攻击方属性为火。防守方属性为土。PT使用转换技能!有可能把防守方属性转为水!即克制,也有可能把防守方属性改为木!即被克.增加此技能唯一可观性就是在单P或者双人组队PK中可行!也让PT有多一个辅助技能。

修改方案:②重点
PT既然为辅助法术。那么法术门派除了DT ST 两大物理系之外!其他门派都需要法术修炼!那么都可以概括的定义为法术门派!既然PT为辅助法术门派!那么就应该有辅助封系!辅助法系!辅助辅助系的技能!
辅助法系已经有了!一个灵灯就让法术输出更上一层!
辅助封系。HS有加速 PT可以来个提高命中几率!毕竟封系点法修的唯一目的就是提高命中率!
辅助辅助。这里的辅助辅助技能可以分为两种!
A。一种是辅助回复!让PT为己方队员释放一个技能!使得在此队员身上所有的回复效果提升。举例:为队员A使用推气过宫恢复200的气血!PT为队员A释放技能后! 为队员A使用推气过宫恢复的气血由200提升为220。
B。另一种为辅助诅咒伤害!让PT为对方队员释放一个技能!使此队员身上持续性伤害的效果提升。举例:DF对对方队员A使用尸毒!每回合掉血100.PT对对方队员A释放一个技能!使得尸毒每回合掉血量由原来的100提升至120。

另外有很多朋友希望GM让PT拥有拉中了死亡的玩家,其实这一修改并不能太大的改变PT现在的状况!毕竟PT的没落是在服战等大型PK!而大型PK中带死亡宝宝的数量并不会太多!如果只是修改拉中了死亡的玩家!PT的辅助一样是单一的!PT的恢复一样是跟不上速度的!

                         此文献给热爱PT的朋友们 !同时也献给拥有PT老婆的各位帅哥们。我们一直坚持!我们选择PT!我们只做成功男人背后的女人!希望GM不要忘记还有这么一群默默的在背后为朋友们点灯辅助的女孩们!

CJP2006PP 发表于 2010-10-12 00:07:35

关于仙族的一点小建议

真不知道GM怎么想的#91PT再怎么说也是神仙呀#83竟然不如一个凡人中的和尚会加血会救人#80我看把仙族改了吧叫起来难听#99仙族4个门派全部只能在外面看区战还是不闲在那边#83我看还是叫闲族吧#109

⿴-嘟嘟「炫′ 发表于 2010-10-12 03:30:47

WZ真的要改改啊,封中的几率太低了。满技能满修也封不上,帮战的时候,跟领一个WZ对着封,他封不上我,我也封不上他,我真是要喊救命了#15,而且门派法宝奇门五行令太过于垃圾了,都不如发瘟夹好用#83太鸡肋了吧#83,WZ在服战惨遭灭门,好多WZ号都上CBG了#83策划啊,给WZ个活路吧#15。如果WZ称为梦幻第一个四修门派,我真的玩不下去了。#83

wfsg37116 发表于 2010-10-12 07:55:38

龙宫的逆鳞好可笑#0女儿灭门#0 武装12门专用#0 ST自己加灵没人用过 甚至大多数都不知道有这个技能#0
   期待关注新帮派联赛奖励和付出严重比列失调 估计下届几乎不会有人参加#13

雾若浮云 发表于 2010-10-12 08:25:30

回复 1# 的帖子

10年10月11号的维护公告上说,合区后,被合掉的服务器的帮派将失去跨服帮战的资格。可是,这资格以及相应的成绩是玩家辛辛苦苦打拼出来的,至少也要给大家一个争取的机会啊。相信网易可以做的更好,简单的在合区之前做一个胜率或者联赛排名的对比,优胜劣汰。这样相信也可以让更多的玩家满意。

火星考拉 发表于 2010-10-12 08:57:06

#jmw-wabi 1.强烈建议取消法宝任务时候需要说那么多话、
          2. 强烈建议可以取消点化任务

东方卯 发表于 2010-10-12 08:57:34

1 希望牧场有橙味
2 华山必须调整 一队毒打的局面人员流失
3 下一部资料片一定要有很大的娱乐性 不能让人看了发毛 比如游乐场什么的 蛮好的
4 合区 我不知道你们合区的标准是什么 但是我请问一下 组不到队伍算鬼吗?
页: 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 [47] 48 49 50 51 52 53 54 55 56
查看完整版本: 10年9月-11月游戏建议与意见收集贴