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效果不明显 不好啊 我想说一下#24我觉得嘛,以前Q版造型人物没有那么明亮,所以拿着光武感觉很亮,尤其是狐狸拿着吹雪..很漂亮,很闪亮.
现在唯美版,武器就是不亮点感觉...
因为人物已经很闪亮了. 说实话,所有的武器和人物搭配都极其不协调
比例失调在好的设计也看不出美来 #35 这么纠结的形象。 #ltz-han 武器都是强差人意 强化棒子太失败了。青藤那什么造型,棒棒糖啊。
刀剑每种区别都不太大,又小,又不怎么发光,根本就没有光武的感觉。 #hmr-tanqi 一定是美工偷懒了!造型都一个模样,就换了下颜色! 飘带和圈圈。。。一个是装了灯泡的围巾一个是变了个外形的灯泡!
闪什么闪?!
飘带再薄一点轻盈一点,圈圈不要一闪一闪的了。。又不是霓虹灯! 武器实在不敢恭维。。。 #xys-lei 让我死吧 整整看完了一遍。
打头说一句,不要完全抛弃经典版的武器造型。因为经典版的武器有些也不算Q版了,拿来略改,然后直接用也是可以的。
首先说鞭子吧。从这个图上看起来,鞭子看起来很短小。虽然中间有那么一块团起来的。不过最好还是加长一些。不然,短鞭的威力不一定有多大。
而强化武器的动态效果也是差强人意,建议将其光芒改为漫在武器上四处游走,或者向下一直涌下去。而不是像灯泡一样放光然后又收回去。
注,以上一句,对所有光武适用。
然后是锤子。
光武没什么意见,就是鬼牙,最好把那层如上所说灯泡似的光去掉。不要为营造一个光武,而去加一个有些不合的东西。造型挺好,去了那层光就行了。
然后是强化锤子!这个很不满意,尤其是鬼王蚀日。那层强化的气焰做的很假。参照一下现有的鬼王吧,好歹那层火焰还比较真实。另外几个锤子也是,气焰不行,太假,建议优化。我也不是搞这个的,我也不知道具体该怎么说。但是别把它做的像纸一样。。
接着是刀了。
普通类光武还算满意。就是冷月,还是,把它设计的细长一点吧,那样看着习惯~无关痛痒的建议。
强化刀,跟人物不太配,建议再大一些,不然感觉很小,也就没了强化武器应有的气势。
青龙,整体颜色偏暗了。尤其是刀刃。既然是二爷的武器,刀刃最好设计的亮一些,也可以白一些。就像经典版的刀刃一样,雪亮,也比较美观。刀气也是偏暗。再青亮一些吧!
晓风还可以。
斩妖,还是那样,刀小了。而且,再四方一点吧,保留原来特点。
不要为了帅气去刻意弄这么一个造型。感觉有些不伦不类的!还不如原来的“菜刀”有气势!另外就是刀器开头说的,再大一些吧,感觉太小了。
接下来是镰刀。破魄,这个没什么建议。整体还算可以吧。但也正如之前对鬼牙的建议,最好把双刃那层“灯泡光”去掉,然后在双刃加上一个光圈就可以了。还有就是黄色的那部分,不如弄成圆的。也对应“日月”么!
肃魂,太弯,给人一种没力气的感觉。不妨将那段弯曲去掉,将柄稍弯,然后直接连刀头就好了。刀头可以加长一段,然后也可以像初一的月亮一样弯曲一点。大一点。有气势。
无敌,太圆了,建议将两边的刀刃再加长一些,让两边不是圆形,而是椭圆形。其他的没了。对了,这个光的效果就很好啊,鬼牙和破魄可以参照这个来做光的效果。
强化方面
护法的气焰,又细,又少。最好在柄和斧头上加一些燃烧的火焰。而且斧头还可以再制作一下。太像塑料了。颜色方面要加深一些。
元神,还是我说的那个,气焰不要做的跟纸似的。。还有就是这3个强化斧子的通病,斧头太小,而且单调。建议加大斧头,然后再加些细节的装饰。我看经典版的那种斧头效果就很好!
环圈,很满意。就是,如意再白一些吧。而且,光怎么都一闪一闪的?如果是图片问题就不说了。如果你们是这么设计的,最好再改善一下,至少别灯泡似的闪这么快。
剑,有些不规范。怎么说呢。倚天、湛卢,剑尖与剑身,过渡处不工整。参见一下那些实物剑吧,将剑身做的直一点,过度处直接一折,就是剑尖。这种圆滑的边刃,实在不配倚天、湛卢这种神兵。而且应该加长一下剑身,最好再加宽。
反而鱼肠,刺客的剑,应该类似于这样。不过要做的细一点。简单的说,像根“刺”。细、窄、长,轻便灵巧,又兼具杀伤,这才是合格的刺客的剑。
棒子我接触的很少,就不评论了。
爪子也都不错。就是九阴,那层圆圈似的光实在多余,而且煞风景。最好加长一下爪身,尽头再“钩”一些,气焰也加强一些。
扇子,画龙参见一下经典版吧。整体比例与人物有些失调,建议做大些。
枪,除了刑天感觉太“朴素”之外,没了。
对了对了,差点忘了。金龙双剪,跟剑的问题一样,太“圆润”。既然是龙,就要虬劲有力一些。为什么你们美工把剑都设计的这么圆润呢……难道国家不让剑太锋利?
[ 本帖最后由 糖果の味道 于 2010-6-25 10:32 编辑 ]
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武器要大,动态效果要炫~如果没有Q版的大气,我想我还是玩Q版吧~要知道,武器是身份等级的象征!策划们~ 太难看了 没几把中意的 #xys-lei 这是光武吗#24.光影点都不明显.跟人物比例看着也怪怪的.还是喜欢Q版的比例#14