【攻略达人】一马当先--坐骑性价比小析
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120341-gkn4sdsj6b.jpeg梦幻的第八部资料片--《坐骑天下》,自2008年10月7日正式公布以来,已有一年半多。在这五百多个日子里,坐骑,已经从少数人的奢侈品、炫耀品,转而走进了千家万户,人手一只两种甚至四只坐骑已经不是奇事。而最近的几次关于坐骑的修改,更是让坐骑的提升更加迅捷,养成更加方便。可以说,坐骑天下这个资料片,已经完完全全的进入成熟期了。但老苍发现,还是有很多朋友对坐骑还不是很理解,有的还仅仅是把它作为一个装饰,有的虽然练了起来,但装饰、技能都还没有配备。在老苍的服务器,普遍存在着对坐骑的不理解,不清楚,不知道的三不现象,坐骑的作用也就大打折扣了。那么,坐骑究竟有没有用?有多大用?付出多少才能得到这些作用呢?让我们一起来做个分析。
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关于坐骑的基础知识,老苍不再罗嗦,我们可爱睿智的梦缘杨过童鞋已经给大家做过整理,大家可直接点击: 【坐骑天下】坐骑更新归纳(梦缘杨过)查询相关内容。
首先,让我们进行一下坐骑的成本分析,坐骑的成本无非有三点:获得坐骑的费用,养成坐骑的费用,和维护坐骑的费用。针对这三个费用,用图表的现实会更加直观一点,如下:
领取坐骑费用:
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120342-v95gmfe3cn.jpeg 一般运气不是太差的话,三只坐骑就肯定会出一只不错的极品坐骑了。所以,获得一只极品坐骑的费用可以估计到50-500W之间。
那么,要如何辨别一只坐骑的好坏呢?
其一:看成长。1.22的最好。
其二:看属性点。坐骑的属性点总起来是100点,种族坐骑的每个属性点都有最大值,原则上来说所需属性跟总体属性越多越好。
其三:形象因素,各有所爱了。
养成坐骑费用:
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120342-8e4w29hjoz.jpeg 当然,在养成坐骑中还要花很大的精力去练坐骑,这也是坐骑中很大的一个付出。但在这里我们把重点放在钱上,这个要素大家考虑进去就好,在此就不做列明了。
在坐骑提升灵气的计算中,未考虑人品爆发,双倍灵气的因素。老苍用的是最低的珠子,一般一天50个也就能爆一到两次,这里只是做一个粗略的计算,不考虑此因素。
购买摄灵珠和提升坐骑装饰境界,请找仙缘洞天的桃源仙翁,学习坐骑卷法请找相宠师。现在坐骑技能领悟不需要专门的调息,在级别到了以后,只要统驭上一只可获得经验的宝宝,遇一次怪即可。坐骑超过80级时,是必定会领悟3级技能上限的。当然,领悟技能不是已经学习了技能,还需要点技能旁边的小+号,花费一定的金钱和经验学习。
日常维护费用:
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120342-b4e0yc9vts.jpeg 好感度的消耗是根据时间来的,这个是固定消耗。 饱食度和装饰的消耗则是根据用即消耗,不用不损失的原则。如果心疼你的装饰或者饱食度,可在平时战斗中取消坐骑的统驭,只在PK中使用,那这样的话会节省一大笔钱。 装饰磨损后,可用制造书/铁在铁匠处修理,百分之百成功。 综上所述,一个优良的坐骑养成,运气好的话,不吝啬经验,4000W就可以搞定,至少一个月。运气稍微差点,加上全称金钱投入,则需要6700万,其中,提升坐骑的成长是最大一部分支出。哇,这么多钱啊,值得么?
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分析完了成本,我们再来看看坐骑的作用。动辄几千万的支出,这么一大笔钱,到底值得不值得,究竟有什么用呢?别急,老苍给你慢慢道来。
坐骑的作用,主要有以下四个方面:
一:提高玩家属性。
坐骑是以增加玩家属性点的方式来增强玩家属性的,主要是跟坐骑属性点和成长有关。以下是两张人族的血坐骑和敏坐骑(满级,满成长)对属性的提升,供大家参考。https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120342-v1kforugh2.jpeghttps://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120343-t6cdk9f1b7.jpeghttps://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120343-sctebwrai5.jpeg原始属性 体坐骑属性 敏坐骑属性 由上图可以看出:
全体坐骑可提升人数属性为:体70点 魔9点 力12点 耐11点 敏10点 共112个属性点 全敏坐骑可提升人数属性为:体12点 魔10点 力11点 耐11点 敏61点 共105个属性点
这个属性点是什么概念呢?很简单的一个横向比较,有了一个坐骑,你就直接从无潜力果变为吃了100个潜力果了。有了一个坐骑,你就等于最少给装备多上了5级石头,而这个5级,是在你石头最高上限上增加的五级。单纯就这个性价比来说,你觉得划算么?
二:玩家属性大变身。
梦幻从很久前,就宣布要横向化发展,那什么是横向发展呢?老苍觉得,所谓横向发展就是多样化发展,即,在同一水平上有更多的变化,更多的思路,改变一成不变的加点或者PK模式。而坐骑,正是其中的一个很重要的尝试。比如说:以前,你在PK前想调整属性,那就只能更改装备,或者洗点,而这两点都很劳民伤财,毕竟洗点有其局限性,而装备本来就难搞,何况还有宝石的锻造呢?而坐骑,可以及时的调节属性,让你实现瞬间大变身。根据队伍的战术要求,和门派组成,对方的的弱点,选择合适的属性提升,请注意,这是不需要花费任何费用,不需要更改任何装备,就可以实现自身属性的转变的。从血耐变为全力或者力敏,从低速变为高速,从辅助封变为为一速封,只要点下鼠标就可以。这种转变可以让你们的配合更加流畅,让你的对手对你琢磨不透,如果再配合上法宝,和一些装备的调换,那效果就更加突出了,完全就像换了一个全新的自己。怎么样?心动了么?
提供以下两个图供大家参考,一为体坐骑图,一为敏坐骑图,大家只比较其中差额,再根据自己属性构想就好。
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三:增强宝宝属性。
这一点通过坐骑装饰来实现的,一个8层境界的伤害装饰可以提高两个宝宝48点伤害,速度装饰可以提升27点速度,气血装饰可以提升121点气血,灵装饰可以提升22点灵,耐坐骑装饰朋友之中还没有修炼的,还请大家补充。https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120344-skze97f5li.jpeghttps://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120344-lacjdrkw9g.jpeg 四:坐骑技能。
坐骑技能可以增加宝宝的属性,具体增加的数值,在技能上都有说明,不需要再测试其究竟增加了多少。但单纯的字面上的意思或许并不能揭示宝宝技能到底有没有用。所以老苍做了个测试,首先说明,这个测试不完善,比如说并没有考虑攻击波动、技能相克,修炼等因素,实验数据也不够详尽,只有25次数据的小计。老苍的目的就是给大家一个直观的感受,一个宏观的印象。抛砖引玉,希望能引起大家对坐骑技能的思考与重视。
坐骑技能:(天火卷)开天辟地 3级 增加召唤兽忽视目标防御力8%的能力
(天火卷)破釜沉舟 3级 增加召唤兽致命几率3%,命中率增加3%
测试录像:已驭下攻击宝宝 未统驭下攻击宝宝 已统驭下攻击人 未统驭下攻击人
数据分析表:
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/120345-svwruc6h37.jpeg 结论:从以上表格和录像可以看出,单纯就攻宝宝的这两个纯攻击性技能而言,对方的防御越高,技能和装饰发挥的作用越大,在数据上,已经不是百分之八,百分之三的单纯加成,甚至是翻倍的提高。近几联服战中,耐龙龟的逐渐淡出,这也是原因之一。
关于坐骑性价比的分析我们就写到这里,怎么样?心动了么?你觉得划算了么?那么赶紧行动起来,去修炼自己的爱骑去吧!~ http://img1.youwo.com/medias/userup/0810/09113021N16.jpg
[ 本帖最后由 velson 于 2010-10-1 06:21 编辑 ] #17 坐着沙发等客人!~
大家有问题请尽管提,老苍与大家一起探讨!~ 楼主抢沙发,楼主不厚道。
不过楼主的文章还不错,楼主给分不?
[ 本帖最后由 ciweixiaoyi 于 2010-5-21 10:23 编辑 ] 好贴子,一定好支持。。#81 看不完成地板了。。。。。。。。。。。。。。。 #1体多加了4点属性点,浪费啦。909就可以加成70体力。
4点属性补到敏捷上,多加人物1点敏。 好详细#47心动了#47我要去打坐骑#47我现在的两坐骑很垃圾#47 原帖由 velson 于 2010-5-21 10:01 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
#17 坐着沙发等客人!~
大家有问题请尽管提,老苍与大家一起探讨!~
楼主,环境低会不会对坐骑的影响大? 哦 还不错… 额,坐骑多人物的影响还真是可观啊#104
[ 本帖最后由 angle721521 于 2010-5-21 15:25 编辑 ] 支持楼主 前排#24. 很精辟的帖子 支持 先收藏,然后再回复,然后再看,行不#83
不错不错,效果绝对够好。我准备打几个好坐骑玩玩
[ 本帖最后由 mengxuan159 于 2010-5-22 06:32 编辑 ]