请策划大哥一定要看!
还是那个问题,能不能把卖130140珍珠的NPC再弄出来一段时间,或者永久存在,熔炼太消耗装备耐久。还有熔炼是不是有些不公平,特别是在项链上。熔炼问题!
金银锁装备不能还原熔炼!希望卖130,140珍珠NPC能从现人间!熔炼对JP装备来说太不公平,特别体现在项链上! 增加五庄的烧双技能吧,每个周的双倍和三倍时间都是满的...可以推出新的玩法或提高五庄的伤害,改变飘渺三连的动画效果,这对于你们CH不是难事吧....如果不做,证明了许多玩家的猜测:网易没把玩家当回事,玩家反过来也会作用于网易的.请思量. 请关注ST这次的修改预案又没有提到ST。 给ST一个值得花经验去修的法宝。。 满级满修后才知道和DT的差距。 没满的时候总是安慰自己,自己修炼太低,等满了后才发现这是个大忽悠。#8............. 提高WZ飘渺的动画增加烟雨和飘渺对怪物的加成 增加烟雨的增加的伤害 修改门派3J法宝改为佩戴 增加日月乾坤的命中率增加烟雨和飘渺的伤害 增加WZ的生命之泉的回血公式 5年都没加强WZ一味削弱敢问公平呢
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我WZ号刚卖了 还是顶你下 WZ号155的都删了算。 <FONT size=5>请CH不要敷衍我们<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 门派的平衡是MH维持下去关键<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 如果一味敷衍我<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 相信不久的将来你们会在马路上要饭<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 提高PT的回血量或降低HS的回血<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 提高LG的群伤<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> 修改法防这BTJN<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1">有效的提高弱门派<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/00.gif" border=0 smilieid="1"> </FONT>盘丝那可笑的技能
看到一篇特技归类的帖子后,不知哪来的念头突然想到盘丝,这个可笑的门派,有的技能还是从特技演变而来。 勾魂=吸血(比勾魂吸的多,回复的也多),摄魄=残月(比摄魄吸的多,回复的也多,在对方蓝多前提下),幻境术=身似菩提(削弱版),姐妹同心类似于燃烧之光和虚空之刃。不减血,还要看成功率,最高也就800。还剩下含情,禁疗,瘴气,复苏,加防,除了瘴气命中为100%,含情,禁疗,勾魂,摄魄,复苏都要看几率。勾魂,摄魄俩纯法术技能非要跟物理命中挂钩...(算上法修的命中又能怎样呢...)门派特色防暗器,已经被一张小小的鲛人卡替代,并且卡片还多30%回复。盘丝哟,看着都累人...那些玩盘丝的,你们还在坚持什么啊...趁早换门派吧...看着架势,小白也不打算修改盘丝了,忘情5%修改到6%。看着都想笑,如此敷衍真作孽...[ 本帖最后由 asterisk.crj 于 2010-3-28 02:43 编辑 ]