新丁 发表于 2010-3-3 15:11:12

12月游戏建议与意见回复帖

<P>原帖由 芳泽语 于 2009-12-23 17:44 发表&nbsp; 建议搞个装备出租的设置,毕竟JP装备在少数的人手中,广大玩家都很难体会到穿一身JP装备的感觉. 而且强人的装备也不是天天都要用,也就是PK跟比武的时候才用,平时活动也穿国标就行了,那装备就放在那了....需要钱的时候 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG> 不建议进行装备出租。出租装备带来的各方面问题可能远比现在的私下借装备大的多。</STRONG></P>
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<P>原帖由 匆匆快乐 于 2009-12-23 18:12 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.修改WZ.</P>
<P>2.修改上下拖条能用滚轮</P>
<P>3.修改分辨率可选.屏幕太大,看梦幻眼睛痛</P>
<P>4.以后一些设置希望都在系统中出个选项,让玩家自由选择.系统设置太少,完全可以做丰富一点 </P>
<P><BR>5.无论是答题还是别的选项,希望 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.修改上下拖条能用滚轮<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG>&nbsp; 梦幻暂时是不支持滚轮的。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.修改分辨率可选.屏幕太大,看梦幻眼睛痛<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<STRONG>暂时没有修改这个的必要性,我只是说暂时。但是我认为随着游戏的发展,优质的画面总是必需的。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 4.以后一些设置希望都在系统中出个选项,让玩家自由选择.系统设置太少,完全可以做丰富一点 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>梦幻的系统设置是很杂乱繁琐,日后的设计我们开发组会兼顾有效性与人性化。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 5.无论是答题还是别的选项,希望能上下之间能有点间隔.方便选择<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG> 现在基本上一行就是一个选项,有时候字数过少会显得点选很不方便,我们会想办法改善已有的这种点选形式。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6.自动战斗时希望能吃药.<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>虽然自动战斗时能吃药能够为大家带来很多方便,但是我们还是希望您还是有空就看一下,也许这看一下你就可以结交一个新朋友。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 8.帮派统计界面增加右键出现奖励设置的界面.<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<STRONG>可以考虑。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 10.HS.WZ.PT.等等的回血回蓝技能.以及增加状态技能.默认为点己方使用.可否?!就是说,选取对象死了,可以随机为队友点/补.同理,自动的时候,也可以为队友加.<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>对于部分状态性技能,当目标对象死亡后,系统随机选择有可能选择到已带有此状态的目标,这种体验是不好的。这个规则我们会谨慎得去决定是否一起调整。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>原帖由 圣人非贤 于 2009-12-23 18:51 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>策划可否让附加鸡肋技能的点化石有一用途,毕竟是与神奇机率对战的果实,可偏偏是苦的。<BR>反而有些技能却是可望而不可即,比如 高/低级隐身 点化石,这能不能除了吸附之外提供令一方法可获得。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; <STRONG>部分技能是不适合让普通暗雷召唤兽拥有的,比如说你提到的高/低隐身,不然会影响正常少双的效率。那这些技能暂时只能靠神奇的几率了。另外我们也并不会完全反对在某些活动或者拍卖会中适量投放一些这类型的点化石。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>原帖由 金牌黄马褂 于 2009-12-24 00:32 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>小西天满经验的问题,官方说是112级,也就是说在小西天烧双的等级最好不要超过122,但是那儿的召唤兽携带等级是125级,这不是很矛盾吗?是不是可以把小西天的满经验改成115呢??之所以老虎和火车头无法普及的问题就 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>这是设计上的疏忽,接受你的建议。</STRONG></P>
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<P>原帖由 思琳 于 2009-12-24 17:06 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>新丁你好:这个星期花香香任务所得金钱已经都转为储备金,如果这样的话是否应该取消花香香消耗三界功绩呢?跑镖选储备金的话还不用三界功绩呢!说实话我一个龙宫,只是为了省点蓝钱做几次花香香,现在三界功绩严重不 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG> 花香香任务之前需要三界功绩是为了防止GZS去刷,而我觉得都变成了储备金后效果会更直接。另外再考虑完效率后再考虑是否取消三界功绩。</STRONG></P>
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<P>原帖由 香草糖糖 于 2009-12-25 01:11 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1,希望修改下帮派维护系统,每次维护前如果资财满,可以减少一定维护资金,很多服务器人太少了,在这样下去帮派坚持不住<BR>2,希望能出售社区用的宝宝装备,原因我们服务器人很少宝宝装备收不到,每次刷社区都要取消 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 6.好友度问题,可不可以出一种物品可以同性玩家赠送互相增加好友度,或者修改一下玫瑰,玫瑰不一定非得送情人<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>这是很有趣的问题,确实朋友间送玫瑰有点别扭。确实缺失了一种和玫瑰作用类似的物品,会增加。</STRONG></P>
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<P>原帖由 zx851214 于 2009-12-25 10:16 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.官职任务出个本周还能做多少次的设置,跟跑镖的那个设置一样不难吧#4,每次都是领了三倍以后说这星期不能刷了,白白浪费一小时3倍。<BR>2.WZ法宝该修改了,你看现在高级WZ哪个修那破法宝的。<BR>3.WZ命中本来就低你还出 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.官职任务出个本周还能做多少次的设置,跟跑镖的那个设置一样不难吧,每次都是领了三倍以后说这星期不能刷了,白白浪费一小时3倍。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>接受建议,增加。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>原帖由 沧海の泪 于 2009-12-25 12:19 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>星期天夺旗的帮战,在打怪刚完成的时候对方队伍点,造成第一回合总是自动,建议加个10来秒的保护时间#stb-han 另外......................................关注普陀#ltz-ku <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>&nbsp;是保护时间还不够长,确切说保护时间是战斗动画开始播放的时候计算的。现有的完善方式是尽量减少由播放动画带来的时间误差。</STRONG></P>
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<P>原帖由 ≮岳小燕≯ 于 2009-12-26 13:35 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>我想请问下,现在依旧是打了2种石头的武器不能敲石头么? <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>很抱歉,不能。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>原帖由 fourleafdd8 于 2009-12-27 18:37 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>1.进入战斗后,白天和夜晚的交替,对伤害 法术伤害的无影响的问题 <BR>2.六道轮回,白天无技能伤害加成问题.<BR>3.套装触发的法术效果不受DF夜战特色影响</P>
<P>这几个BUG 好比就是个楼房的基础, 楼房越造越高,基础没有打 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 2.六道轮回,白天无技能伤害加成问题.<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>六道轮回是在夜晚有伤害加成。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 3.套装触发的法术效果不受DF夜战特色影响<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>如果是法术类,是不受夜战影响的;如果是法术触动的物理攻击是受的。</STRONG></P>
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<P>原帖由 风流小白 于 2009-12-28 15:57 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>我是一个老区6J帮的副帮主<BR>平时清人发奖励都是我的工作,但有时候上班忙没时间上去查帮战次数,导致有的高级帮战人员不满意。<BR>在这里我希望策划可以考虑一下在主簿那里改进下,主簿那里现在只能查本周本月和总共的 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG> 添加上个月的查询功能并不是什么难度。接受建议。</STRONG></P>
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<P>原帖由 magview 于 2009-12-31 23:23 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>还是一个要求,修改锢魂术的动画效果,对面上了牛劲或者中了三封你根本看不到中没中锢魂。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;<STRONG>部分法术状态过于绚丽与刺眼会导致一些法术状态无法被看清。所以包括锢魂术在内的法术状态美术效果是要改的。</STRONG></P>
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<P>原帖由 lin5666041 于 2010-1-5 14:16 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif<BR>强烈要求还帮主的一些权利#4 帮派缴费是个好的系统,但是你也不能把它控制的太死吧#4 每个人每个星期只能领取一次奖励,那样的话很麻烦#8 帮主开设一些有趣的项目,想搞现金奖励,但是就是被你们所谓的限制给失去了意 ... <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>这些限制也是为了保护您的帮派资金。<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

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