tcgao2009 发表于 2010-1-27 20:40:56

是时候把两种新阵,加入到官职系统中了,我都攒了一仓库新阵了,卖不出去。过去地阵最便宜,哪也能卖5W呀,这个3W都没人呀<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/15.gif" smilieid="10">

magview 发表于 2010-1-27 21:37:53

修改锢魂动画,或者修改牛劲动画。

police1202 发表于 2010-1-27 23:34:54

刷迷宫容易掉线

青丝寥寥 发表于 2010-1-27 23:43:52

′小科 发表于 2010-1-28 09:20:33

攀星辰 发表于 2010-1-28 11:30:04

<P>
<TABLE class=l_table cellSpacing=1 width="90%" align=center>
<TBODY>
<TR>
<TD vAlign=top align=middle>魂飞魄散</TD>
<TD>功效:使用后有一定几率驱散目标因门派法术获得的所有良性状态(变身除外)。 <BR>使用条件:“六道轮回”技能达到50级 <BR>消耗:40点魔法</TD></TR></TBODY></TABLE></P>
<P>官方解释是这样。<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/xys-lei.gif" smilieid="188">&nbsp;&nbsp;但是大家都知道,可以驱散2个目标,第一个为100%。<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/wtj-qin.gif" smilieid="184"> <BR>问题就来了 一个目标还好 但是2个目标也太明显了吧 <IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/htg3.gif" smilieid="133"> <BR>建议:可以驱散目标门派法术获得的状态【良性和恶性】如毒 如紧箍咒 等等<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/xce2.gif" smilieid="150"> <BR>没有针对DFMM们的意思 这个技能快把PTMM们玩哭了<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/stb-pa.gif" smilieid="180"> 所以,你们用这个技能之前也要考虑考虑 斟酌斟酌了<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/jxk2.gif" smilieid="137"> </P>
<P>而且这样战术更有待思考<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/hmr2.gif" smilieid="130">&nbsp; 我相信对DF没有任何的影响 只不过是该不该用这个技能了 </P>
<P>希望你老人家可以考虑考虑</P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有个FC的催眠符&nbsp;&nbsp;&nbsp; 希望可以更改为:<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/stb-jiong.gif" smilieid="179"> </P>
<P>&nbsp; 被此技能封后 可以增加逃跑的功能 <IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/xys-quan.gif" smilieid="191">&nbsp; 我相信&nbsp; 只要是真正的战斗 没人会跑吧&nbsp; 只有擂台上才会跑&nbsp; 因为不吃药 封系占最大优势 说白了 不想耗时间 <IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/jxk3.gif" smilieid="138"> </P>
<P>&nbsp; 还有就是 野外偷袭人的时候&nbsp; 这技能最龌龊的<IMG border=0 alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/stb-han.gif" smilieid="178"> </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </P>

miao1314 发表于 2010-1-28 14:24:10

关于HS PT DF WZ几个门派回复效果于法伤挂钩,放出这个维护前已飞升玩家可以通过交钱方式提高修炼上限,为什么要搞个时间限制呢,我们最近买号的人上限才20怎么搞啊,以前你们网易定义辅助门牌不需要点法伤,好,你们修改了,搞得一大批人上限才20,这是你们网易搞的,错误叫玩家买单啊?

zshms 发表于 2010-1-28 14:55:54

大雪纷飞 发表于 2010-1-28 15:46:37

曾几何时,普陀一度被称为梦幻第一高防门派,被称为钢板门派;曾几何时,一位位PT的MM们变身瓶子卡在武神坛上华丽登场…或许一切真的如一场梦吧,当梦醒的时候,终要回归到现实,繁华过后,所有孤单,都属于自己一人。

清心宁性,心无点尘,净瓶甘露,慈悲世人。综观如今没落的仙族门派,PT真的可以写成一部辛酸史。相比HS群推加血加伤暴慈悲,加攻加防加速加法连等强大辅助技能,PT的双灯、普度、可怜的回血量是多么苍白无力,就连大多法师们也抛弃了PT的灵动而选择了HS的法连。仅仅提高PT的回血量就可以拯救PT吗?
观音姐姐教会了PT的MM们要怀着救世的心去普渡众生,却没有教会她们怎么去普渡自己。

虹晨乱兮 发表于 2010-1-28 16:30:33

修改PT刻不容缓#47拜托去PT论坛看看PT妹妹提的建议

xuiajelove 发表于 2010-1-28 16:47:40

网易密报太土匪了些

将军坏了为什么用卡更换要是全新的将军,我一个将军绑了几个号,还要买几个将军。网易这样做是不是太过分了,你们和抢钱有什么区别

L_LawLiet_ 发表于 2010-1-28 17:49:05

#jxk-shuai   2010年2月 会开新F么???众说风云啊.........都1月底了 马上2月来了 来个官方解答下

未妒忌 发表于 2010-1-28 18:30:34

比武强烈要求4 5名都有称#32

jiaw_yang 发表于 2010-1-28 18:39:16

符石镶嵌后希望可以修改放置的顺序。

符石顺序镶嵌错了,拿不下来也不能重新排,毕竟符石价格还是算很高了。希望可以改下,只要可以重新排列就行。我就是放错了位置#15

E情E网 发表于 2010-1-28 18:56:34

随着帮派帮战多样性的发展#109现在的帮派模式已不能满足玩家们的要求,个人认为帮派有以下三点有待改进
1:帮派人数上限有待提高~
2:为了尽量拉近帮于帮之间的差距,以增加玩家们对帮战的热情,希望出个帮派合并功能,以减少帮战时一面倒的情况太过严重~从而打击N多人的热情。
3:这点于帮派无关#17#25
近来发现有太多太多的人消极对待升级#8大部分人都停129或138不升,当然,那些想在天科称雄的童鞋除外#18造成这种状况的原因很多,不过大多数人是因为155能拥有的129或138一样有,(特别是武器动态效果)要是CH把140和150的武器动态效果修改下,使其和120和130的有所区别,我想还是有很多人会考虑升级的#25
暂时想到这么多,有说错的地方还请别¥%#*——%#109
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