忧郁的香烟 发表于 2010-1-12 20:57:14

晕船的海盗 发表于 2010-1-12 21:50:41

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GM本人江苏2区沧浪亭150级TG,我想说的是,TG不都是魔TG,我不想管雷霆怎么怎么修改的,我想问的是为什么TG的五雷轰顶的命中,会在等级越来越高,修炼越来越高的情况下,越来越低,我一个150的TG技能160了,修炼法伤20,我的命中却没有,我100+的时候命中高,这是为什么?我有去过客服,GM颜色说,你们没对5雷做过修改,还和我说技能160有明显的改善,我有截图,我没有发现有任何改善,平均50%的命中,要这技能有何用,这算不算是欺骗消费者?5雷对TG,特别是非MTG的意义,我想我不需要多说什么吧.这是我们唯一生存的技能,唯一却没有了,1个月的双,就用了3个小时,每次都是满怀希望,失望而回,为什么只用3个小时?抓鬼人家不加了,自己不好意思加了,每次看见鬼我都要想,加不加呢?不中人家会骂吗?我这还算是在玩游戏吗?如果WY就是想让玩家郁闷放弃,我告诉你们,你们做到了.你们是封也好,怎么样也好,我无所谓了,我只是不服气,我只是想要一个回复.谢谢
写了很多帖子也石沉大海,不改你在回下啊

gj13894705 发表于 2010-1-13 01:18:35

把PS的小死亡还给我们..我不要暗器保护...#78

☆破≡月♂★ 发表于 2010-1-13 03:03:53

瘴气作用方式要修改,
如果我点着对面一个对象使用瘴气,
那么之后3个瘴气效果是作用在速度最快的3个对象之上,
而如果下回合我点着另一个对象使用瘴气,
那么之后3个瘴气效果还是作用在那速度最快的3个对象之上,
而且瘴气叠加效果却不叠加。
这个很不合理,别的不说,至少瘴气不能够叠加,
要2回合作用8个对象,像灵动九天这样才有意义,
最好是随机选择4个对象,
本身盘丝就不是辅助系,不像地府普陀可以没事丢驱散和灵动,
盘丝还要封啊。不封的盘丝谁会要,
策划更加需要强化瘴气的作用方式以及效果,
像地府一个九幽,一回合的毒就完成了群体加血,
而盘丝花N回合都难以达到群体削弱恢复伤势的作用。
要知道,瘴气的单体虚弱加血效果并不明显,如果还达不到群体削弱的效果,
那么瘴气的存在就是个鸡肋。
举例说明2V2的时候我很喜欢用瘴气,甚至3V3的时候都可以,
但是5V5我几乎从来不用瘴气,除了欺负HS用瘴气防止舍生取义罢了。

sun123123hua 发表于 2010-1-13 06:19:49

能考虑下把社区维护任务要BB装备的取消掉么? 要不要85 95的也行啊#83 那些低级的实在没有#15

zhjg718 发表于 2010-1-13 08:11:59

请把DF放毒回血改为师门技能

“放毒和隐身是他们的拿手好戏”,魔族唯一的辅助,没有九幽也能给队友回点血,这要求不过分吧。#83九幽可以只增加双毒机率和回血量。最终结果并不影响PK。

匆匆快乐 发表于 2010-1-13 10:24:13

<P>1.修改WZ.</P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=blue>2.修改上下拖条能用滚轮</FONT></P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=blue>3.修改分辨率可选.屏幕太大,看梦幻眼睛痛</FONT></P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=blue>4.以后一些设置希望都在系统中出个选项,让玩家自由选择.</P>系统设置太少,完全可以做丰富一点</FONT>
<P></P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=blue>5.无论是答题还是别的选项,希望能上下之间能有点间隔.方便选择</FONT></P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=blue>6.自动战斗时希望能吃药.</FONT></P>
<P><BR></P>
<P>7.合区的速度加快!上海2汇龙潭求合区</P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=#ff0000>8.帮派统计界面增加右键出现奖励设置的界面.</FONT></P>
<P><BR></P>
<P></FONT>9.TG.WZ的攻击动画修改尽早放出.</P>
<P><BR></P>
<P>10.HS.WZ.PT.等等的回血回蓝技能.以及增加状态技能.默认为点己方使用.可否?!</P>
<P>就是说,选取对象死了,可以随机为队友点/补.</P>
<P>同理,自动的时候,也可以为队友加.</P>
<P>这只需要一个函数和一个判断语句.别说你们程序员搞不定.</P>
<P><BR></P>
<P><BR></P>
<P>上次坐骑的解决方法也是看我提供的思路吧? 还删我帖子.我很鄙视的噢</P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=#ff0000>11.打蓝应该成为一种战术.这样WZ加蓝技能才有意义.请修改红萼仙子卡.请修改加蓝的药也受消化时间影响!甚至可以减少药品的效果!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>这也是为PTmm以及LG童鞋以及,广大的梦幻战术的多样性考虑!</FONT></P>
<P><FONT color=#ff0000>谢谢</FONT></P>
<P><BR></P>
<P><BR></P>
<P><FONT color=black>12.建议PS的网子能够在PK中秒三,并适当提高伤害。同时建议将50%的物封改为50%禁止防御,并且不与禁聊重叠,也就是说不算是一个封,而只算一个附加的状态。</P></FONT>
<P>取消PS的技能依据命中来计算命中率的BUG,取消PS的技能附加的命中值,或者改为魔法值。</P>
<P>建议将姐妹改为一定几率,而吸蓝改为必中。可以适当调整数值。</P>
<P><BR></P>
<P>13.大胆修改WZ。</P>
<P>修改WZ天地,乾坤妙法能被清字特技和五龙清除。</P>
<P>或者修改乾坤妙法为取消己方不利状态,并转移到对方身上,同时保护队友一回合。<BR></P>
<P><BR></P>
<P>14.修改WZ门派特色为提高10%左右的防御值。取消原人参果特色。给开服2年以上服务器的飞升PS.DF.TG.WZ.重新加部分属性点的机会。</P>
<P><BR></P>
<P>15.同时修改奇门五行令。</P>
<P>第一方向:修改为双封,满层几率等同其他双封上限几率,回合数改为3回合(包括当前回合)。</P>
<P>第二个方向:修改为取消队友身上的负面状态,并有一定几率转移到对方身上。几率随法宝层数的增加而增加。最大60%。</P>
<P>相信策划有更好的方案。<BR></P>
<P><FONT color=#ff0000>11-14点,旨在丰富梦幻PK的多样性。并同时解决了部分门派(如PT.PS.LG.WZ等)的低迷状态和梦幻PK战术的单一性局面。</P>
<P>达到小白大人理想的,12门派随意5个门派组合都能有自己的战术的目标。<BR><BR></P></FONT>
<P><BR></P>
<P><BR></P>
<P><BR></P>

franzwu 发表于 2010-1-13 11:28:16

帮派收帮费问题

现在我们帮收帮费每星期4万,想改成5万。根据目前的设置,在新的投票前必须先取消旧的收费方式。这就造成了在新的投票成功前的一段真空期。

无法造成无缝连接,出现空挡。 希望能够进行改进。

品血 发表于 2010-1-13 11:32:46

帮派商人票数统计,白虎总管那里的统计票数跟帮派界面那个的统计数目不一致,一个是按星期6刷新统计的,一个是按星期天刷新统计的。能不能让这两个统计统一下来,不然发奖励的时候,老有人说自己的奖励不对。。。
做帮主真的很累。。希望能够完善这个功能。#83

npu123 发表于 2010-1-13 13:10:44

关于梦幻录像

我比较喜欢看梦幻录像,但是无法用电脑上网,请问策划能不能开发手机用的播放器,我想和我一样想法的应该挺多吧!

、笵絲哲′ㄍ 发表于 2010-1-13 13:47:30

应该在副本官员也投放兑换1级符石

′涟漪。ζ 发表于 2010-1-13 15:50:38

#jxk-shuai #105

小酷仙儿 发表于 2010-1-13 16:15:12

dhsqj 发表于 2010-1-13 16:51:34

龙宫逆鳞改会反击龙腾或加法伤;魔王反击改为反击真火!!!!!!!!!!!!!!!!!#32

yonghenlianren 发表于 2010-1-13 17:13:44

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