【攻略达人】浅谈89WZ的主流加点方法及一种假想加点方法
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-8jg1my7pcd.gifhttps://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-02yd9vfqg7.jpeg一个门派的加点方法千奇百怪,无所不有,只有你做不到的,没有你想不到的,今天我就WZ的加点方法和大家一同探讨下,关于说的不到位的地方望大家指出来!~让我们一同进步!~ 由于WZ有2个主要门派技能,所以就产生了不同的效果;第一个技能烟雨剑法,走剑宗(力WZ)的首要技能,也就是传说中的无限破血;而第二个就是日月乾坤,这个技能就是走气宗的首要武器了,这个技能就是传说中的三封,即封物理攻击,法术攻击,特技;今天我就带大家一同探讨这两派的加点以及一种假想型加点法!~https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-8jg1my7pcd.gif
NO.1 lean 了解 首先带大家了解下人物的5个基本属性: 体质:直接影响人物气血,间接影响人物灵力 魔力:直接影响人物魔法和灵力 力量:直接影响人物命中、伤害,间接影响人物灵力 耐力:直接影响人物防御,对灵力有略微影响 速度:直接影响人物速度和躲避 接下来是人魔仙人物加点折合成人物属性的具体公式:(资源来自网络)
速度灵力躲避三种族一样
速度=体力×0.1+耐力×0.1+力量×0.1+敏捷×0.7+魔力×0
灵力=体力×0.3+耐力×0.2+力量×0.4+魔力×0.7+敏捷×0
躲避=敏捷×1
种族/属性命中伤害防御气血魔法人力量×2+30 力量×0.7+34耐力×1.5 体质×5+100 魔力×3+80魔力量×2.3+27 力量×0.8+34 耐力×1.3体质×6+100魔力×2.5+80 仙力量×1.7+30 力量×0.6+40耐力×1.6体质×4.5+100 魔力×3.5+80
NO. 2 Analysis简析
剑宗(力WZ)
需要和大家说的是因为仙族原本的伤害就不是很高所以力五庄的主流加点一般为4力1敏,4力1体,3力2耐等等,下面我就挑几种加点方法与大家探讨下(等级为89J)
第一种:4力1敏类加点法
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上图为一个89J的无坐骑,无装备的满技能五庄的属性,原始伤害为579命中为812敏捷为198,对WZ来说,这样的伤害已经很不错了,再配上一套装备,还是有一席之地的。加4力保证了自己的输出,1速保证了自己的速度,比对方出手快,穿上装备伤害在900左右,烟雨剑法还有一个限制,就是当气血低于60%时无法使用,所以力WZ要保证自己在每回合的输出,当然还有加3力,把另外的2点加到体耐或敏上,最终的效果也偏离不到哪里去,此类加点法腰带最好是血腰带来保证自己的血量,此类加点的或缺可用法宝来弥补。
第二种:2力、1.5体、1.5耐类加点法
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2力、1.5体、1.5耐这样的加点方法可以说很中庸保守,体耐加点保证了自己的血量和防御,与第一种相比伤害减少了,但同时增加了自己的抗性,可以说比较像血耐DT,此种加点可以说以其特有的抗性而存在。
现在开放了3法宝的佩戴,又给力WZ多了许多的选择,也给力五庄的生存提供了有利条件,2金甲,1葫芦,个人觉得这配置不错,技能配个野兽,带个金刚或逆鳞套,对于第二种加点可以配个试剑石来配合自己输出。https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-8jg1my7pcd.gif
NO. 3 Analysis简析气宗(主流WZ)
对于89级WZ来说,这类型的WZ还是比较常见的,一般大多数的WZ都会选择这条路线,走辅助封系或主封。
第一种:2体、2耐、1敏类
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这类加点走的是辅助封,速度比对面输出系快,以控制住对方的攻击系为主,鞋子,腰带以打黑宝石为主;这也是主流WZ的加点方法,不过这种加点方法也局限于89级了,因为89级以上出现的律法,等新召唤兽对WZ来说加1点敏捷是比不过他们的速度了;而89这类加点WZ在活动,PK中还是很吃香的,这类WZ抗性好,血又多,点满强身血可以上4300防御1400,这类WZ适合佩戴特技有凝滞,流云,晶清,罗汉,笑里,破甲,法宝可佩带2定风,1金甲/法金甲,也可以选择带1定风,1风袋,1金甲,因为定风是增加门派技能的一个9层的加2点,而且还存在对封系法术的抗性,所以如无意外,我还是推荐大家带2定风的,当然金甲可以换成葫芦,在空闲的时候上个灯,相当于一个小药效果还是比较可观的。 再对特技的使用做些展开,凝滞、流云不多说了,先说个笑里,WZ在开场的时候可以用这个技能去笑一下对面的DT,一般对89比武来说,对面DT第一回合要么上野兽,要么来个破血,而对于速度比DT快的WZ来说这么一来可以说就控制了对方的一个输出,使他站在原地不动,这个战士还是比较有用的;还有一点就是放大特技的时候愤怒不够时,可以选择喝酒,但是你喝了酒被对方笑了怎么办?索性在下一回合你继续喝酒!~
第二种:1.5体、1.5耐、2敏类
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这类加点可以说是冲着一速封去的,与FC NE 抢速度,也可以选择加1体、1.5耐、2.5敏加,更加肯定自己的速度,在PK的时候配合阵型,在变个雾中仙卡片,在带2个风袋呵呵 一速是有希望的,法宝佩带与第一种相似,不过现在又对NE门派做了一个调整,适当的提高了NE的速度不知道对89WZ来说会有怎样的影响,总的来说高速WZ一要保证自己的速度,而要保证自己的抗性,所以在未来89能带2J法宝的情况下法金甲对这类WZ有很大的帮助。https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-8jg1my7pcd.gif
NO.4reverie 遐想龟宗(龟速WZ)
自己心中的一个念头,就是让WZ成为龟速,但一直没有机会去尝试,所系现在写出来和大家一同探讨(莫喷)
加点方法走极端路线5耐加点,或3体2耐,3耐2体加点。
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极端的加点法,装备都减敏,带双葫芦,比武的时候以放特技,点灯为主,偶尔的封一下对方,双葫芦可以加200+的血 2回合下来可以顶上1个小药,PK的时候带几瓶酒,带血腰带,鞋子打满吸收,可能5耐加点血会比较少,那可以选择3血2耐或3耐2血,仙族本来耐成长就比较高,而这种加点法也适合69级的WZ走辅封路线,如果要走龟速WZ这条路线的话那就要有非常非常那啥的恒心了,因为这类人应该说在一般活动动中很少有人要#17 可以说比力WZ还要难混,所以一般人都不会也不敢去尝试。https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114953-8jg1my7pcd.gif
[ 本帖最后由 piaoyoyo 于 2009-12-11 16:26 编辑 ] NO.5Summarize 总结
综合起来,对于89WZ来说,走辅助封和主封还是比较的可行的,可以说这样的WZ在比武以及区战的时候也会有一定的地位,当然在89比武中要WZ做一速的话未免有些那啥,不和实际吧!因为WZ封的命中率本身就低,要当一速去控制对方的封系是有一定的难度的,不过现在有了加主技能日月乾坤的符石组合后可以说对封的命中也有一定的提高吧!~具体的封的命中率也是一个未知数了;反过来想其实也一样,WZ的门派技能提高了,那同样别的11个门派同样也有符石组合,同样也提高了,可以说就等于在原地,就像那啥,走一步,退一步等于没走,可以说符石的一出从暗地里提高了人物的等级,再说在以后会对2级法宝做一个调整,89J也可以使用2J法宝,可以说也对89JPK带来了一定的影响(开发历程)
再来讲一点就是力WZ,可以说力WZ也只能存活在活动中了,因为此次符石的组合对烟雨加成是有限制的仅对NPC使用有效,所以说也就是反面的降低了力WZ的伤害,那谁还会去练力WZ呢!~可是目前这类WZ确实存在,如果说3法宝的调整给力WZ带来了一定的影响,当然对其他门派也有一定的影响,那么符石对WZ门派的组合可以说是降低了力WZ,可能或许也许策划没有考虑吧!~ 或许WZ只适合当气宗!~
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以上是我对WZ的加点方法以及活动PK经验做出的一点分析,当然对于高级WZ来说可能有更复杂的加点方法,69J选择这样的加点,69-89会选择那样的加点,而89以后又会选择那样的加点,各种加点方法都有其的利弊,所以就要靠装备来平衡其中的不足,之所以会出现如此多的加点方法是因为游戏在进步、更新,而我们要去适应这样的更新,而后来就在国子监门口出现了一个闲人,named什么我一时间说不上来,暂且称其为洗点保存道人吧!~
错综复杂的加点成就了奥妙无穷的PK战斗,奥妙无穷的PK成就了今天的你!~
[ 本帖最后由 joeofchina 于 2009-12-3 21:07 编辑 ] 模拟器的图能换成实物图就更好了
其他都不错 听说这帖被授精了#17 前排嘛?#17 #jxk4 来贺喜 授精的帖子要鼓励~~~ #23 很不错 很不错,我有个109的WZ小号,当年为了接到3级法宝升级到110了#stb-han
现在又降低了,亏死个人哦。 89力五庄有前途吗#17?我练了个小号 我来要分的#24我就这么直接 LZ给分#4 我也是要分的#24 顶WZ… 我也是要分的#24