°夏末微凉ζ 发表于 2009-10-20 14:06:06

【攻略达人】混元伞并不是一把“废伞”。

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      “点杀”已经成为众多PK中的中心词。防范于未然是“点杀”的基础,而防范除了用药品、特技之外,第七部资料片的法宝也起着重要的作用。这里的“防”并不完全是指防御类法宝,也包括了辅助类法宝。混元伞就是其中一个。有人曾说,混元伞不过是把“废伞”而已。下面,小末带你进入这个曾被遗弃的“废伞”内部。


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#30 0-5层混元伞

固定值


0层判官令(夜晚)/五行1层判官令(夜晚)/五行2层判官令(夜晚)/五行3层判官令(夜晚)/五行4层判官令(夜晚)/五行5层判官令(夜晚)/五行应受到的伤害682/500682/500682/500682/500682/500682/500使用法宝后伤害594/435587/430580/425573/420566/415559/410反弹对方的伤害88/6595/70102/75109/80116/85123/90反弹伤害百分比12.90%/13%13.93%/14%14.96%/15%15.98%/16%17%/17%18.03%/18%
https://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114351-39ubsjfa8g.jpeghttps://ok.166.net/forum-res/forum/attachment/20190408/114351-5cbky4hrt0.jpeg

      图上均在为150技能的DF和PT在1层混元伞效果下的固定伤害,DF施法时是天黑的时候。PT施法没有带门派法宝金刚杵。从表格中的几次混元伞层数递增中可以看出,固定伤害的反弹数值为固定。粗略的计算一下:判官令的每次减少伤害百分比约为1.03%,15层就是1.03%*15+12.90%(0层反弹判官令伤害百分比)≈28.35(数据可能存在0.1%的误差)。PT的输出伤害因为是500整,能够被整除。每修炼一层混元伞增加1%的反弹伤害百分比。由此得出1%*15+13%(0层反弹五行伤害百分比)=28%。

PS:忽略图中的紧箍咒,该法宝对紧箍咒无效。


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法术值

0层龙腾1层龙腾2层龙腾3层龙腾4层龙腾5层龙腾应受到的伤害117311641112117711781116使用法宝后伤害10201002946990978916反弹对方的伤害153162165187200200反弹伤害百分比13.04%13.95%14.85%15.88%16.97%17.92%

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      上图是对法宝混元伞的4层效果测试。150技能的LG在无定心的情况下使用龙腾技能(该龙大概是1000灵左右)。从表格中看,每修炼一层混元伞,对法术龙腾的反弹伤害概率大概是1%左右。0层混元伞对龙腾的反弹伤害百分比是13.04%。大概估算一下:15层混元伞1%*15+13.04%(0层混元伞反弹龙腾百分比)≈28.04。


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#30 15层混元伞

判官令(夜晚)五行龙腾大唐平砍伤害应受到的伤害6825009061832使用法宝后伤害4893606351283反弹对方的伤害193140271549反弹伤害百分比28.30%28%29.91%29.97%
固定值:①判官令:由表格中得出准确数值满层混元伞反弹判官令的百分比为28.30%。与之前估算的28.35%仅存在0.05%的误差。
                ②五行:避免固定伤害输出的误差,我在测试之时选择了固定伤害整500的玩家进行固定值的测试。满层混元伞的反弹率正好是28%。整百输出能够被整除,所以不存在误差(仅仅指这个五行输出的伤害而已。)

法术值:

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      我边上的医生持有满层混元伞,施法龙大概1000灵左右,无定心。数据与表格中的一样,法术反弹伤害29.91%,与估算值有2%的误差。减少将近30%的伤害,而此类的伤害还不是被当做了空气,而是反弹给对方的宝宝或者队员(极有可能反死一个血少的宝宝噢#48)还有值得提点的是,反弹的伤害对隐身的宝宝无效。

物理值:
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      大家都注意到了,在前面小末对物理值的反弹只字不提。也是啦,主要还是因为物理值太不稳定了,哪怕是同一个人在同一时间输出的数值也不一定相同。愁呐~不过在满层的情况下,我还是提了一下。从表格中就可以看到了,和法术效果基本一致,也是反弹将近30%自身所受到的伤害。


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#30 总结:

      通过以上测试与数据显示,我们更加能够肯定一点,那就是混元伞并不是一把“废伞”(好像是废话噢- -)。30%的概率在普通的攻击下说多不多,说少也不少。但是在暴击或者是DT干将的情况下,就显得硕大无朋了。在“点杀”的当代,可能许多的玩家只看到了苍白纸人的防御型,而忽略了混元伞的辅助性。混元伞,除了可以减少自身所承受的伤害之外,还可以将其减少的部分反弹,在自身受到伤害的同时,也给对方来了一个小小的创击,何乐而不为呢。

混元伞的呼吁:请不要只把我当成一把只能够遮阳,挡风雨的“废伞”。


[ 本帖最后由 piaoyoyo 于 2009-10-20 14:05 编辑 ]

蓝之微风 发表于 2009-10-20 14:08:25

内定#18 瞬间晚了

…⒈の瞬间へ 发表于 2009-10-20 14:09:25

#htg1 抢占登陆。#gjl2 支持小末末#wtj2PS:沙发上有钉子#51

·_·开心 发表于 2009-10-20 14:09:40

#32 板凳

大蝙蝠 发表于 2009-10-20 14:11:47

比起纸人,我更喜欢混元伞,虽少减少的伤害少些,但是起码能反弹,很实用,我希望策划别改#17

°浠./cute 发表于 2009-10-20 14:16:57

迅速插入#htg1

风小吟 发表于 2009-10-20 14:22:00

混元伞并不是一把“废伞”,个人比较认同。#xys1

ぁあ风ァア 发表于 2009-10-20 14:23:08

帅啊。。。厉害。

zichen1893 发表于 2009-10-20 15:12:47

围观狼群#wtj-qin

倚天√追梦 发表于 2009-10-20 15:17:57

LZ是美女,楼上的全是狼#xys-lei

纪灵儿 发表于 2009-10-20 15:26:12

要这么算的话伞不是比纸人强的多了?纸人才减少35%的伤害,伞减少30%还反弹.起了伞对面DT估计都不敢随便扫我;这个平衡性不对啊

米帅的七宝 发表于 2009-10-20 15:27:50

#ynx2 #ynx2 #ynx2 这法宝取消好几次了……

浪游侠·才子 发表于 2009-10-20 15:33:09

有多少法宝能修到15层?等修到了,头都白了#76

你是我的敌人 发表于 2009-10-20 15:34:09

#jxk2 第1页吗

雪夜冰封ㄨ煜 发表于 2009-10-20 15:39:22

很好很强#xys-quan
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