591767846
发表于 2009-10-8 18:02:36
强身加20级,效果没那么明显吧。计算应该是有错误的。4500血是120强身的后果,应该回到没强身前再算上20J。4500/2.2再乘上2.4=4909.应该是这样算吧
休闲的壮壮
发表于 2009-10-8 19:01:27
32楼正解!!!!
love冻结
发表于 2009-10-8 19:59:00
很不错#fyn-ku
奇侠剑仙
发表于 2009-10-9 16:29:03
原帖由 591767846 于 2009-10-8 18:02 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
强身加20级,效果没那么明显吧。计算应该是有错误的。4500血是120强身的后果,应该回到没强身前再算上20J。4500/2.2再乘上2.4=4909.应该是这样算吧
我想了想,好像拿4500作为基础血量也是可以计算的,如果当4500血是无强身效果,计算结果就是这样了#17,如此计算只是把结果扩大化了#76
lin404045699
发表于 2009-10-12 17:04:17
#1 问个老问题 追捕和用 鬼泣 驱BB走冲突吗 #24 反之 逃跑和鬼泣有冲突吗 #24 版主 请回答
♂菜包
发表于 2009-10-12 18:06:46
140 级强身术带来的最直接效果就是全民气血值上升,换句话说就是抗性大大提升,死亡变的更加困难。以成长比较均衡的人族来进行粗略估算,如果一个满级大唐有4500血,再多加20级强身术,将会带来900 点气血上限,从而达到5400,对于基础血量更高的辅助系以及封系,将会获得更高的提升空间。不过,这一切只是表象,还有另外一种可能性,是什么?洗体!加力、加魔、加耐、加敏!依然以4500作为基础血量,对于人族、魔族、仙族而言,20级强身术带来的血量如果洗体,分别可以获得大约150点、125点、166点属性点,如果这些属性点增加到其他方面上,不同属性对应的主要变化如下表所示。
DT 4500血加上强身120J是9900血这DT不是废了吗..
如果是算上强身4500血..多20J强身只能加450血吧
保持低调
发表于 2009-10-12 18:21:41
听说奇侠送分来了#2
·。英s″
发表于 2009-10-12 19:18:05
嗯,写得不错,学习了~
吖深
发表于 2009-10-12 20:03:45
观望中。
冷℃凝望
发表于 2009-10-12 20:11:28
顶起#hmr1
q309872303
发表于 2009-10-12 20:34:32
现在梦幻还是人玩的吗#60
_o。依rán
发表于 2009-10-12 20:49:06
俄们区什么时候来个6J帮阿 #stb2
itpokemon
发表于 2009-10-12 21:42:36
#xys-lei #xys-lei #xys-工商法规发生过lei
花亦有泪
发表于 2009-10-12 22:37:31
唉,又要花钱了
jkl1987
发表于 2009-10-12 22:43:19
#104 真的很没劲,无非是让人投入金钱和精力罢了
随便玩玩就行了,太折腾真没意思。