·夜…魅如殇 发表于 2009-10-8 18:41:05

#htg2 #wtj-niu.

namenamezhang 发表于 2009-10-8 19:29:28

强帖留名#htg1

lhb4103129 发表于 2009-10-8 19:42:27

不管怎么说,强烈反对法系掉耐久

鬼沧海 发表于 2009-10-8 22:25:53

支持~不错~

冷月★葬花魂 发表于 2009-10-8 23:38:22

写得很详细#50

ak47.9.11 发表于 2009-10-8 23:41:41

忍还是不忍?

caosi这群死垃圾

嫒飞剑晴 发表于 2009-10-9 01:28:01

#35这都被你发现了#35

听说 发表于 2009-10-9 08:47:06

#20 .......

海边飚车 发表于 2009-10-9 08:51:08

......................我是灌水?不 ! 我不是!

夏日终年 发表于 2009-10-9 10:18:07

原帖由 大蝙蝠 于 2009-10-6 11:57 发表 http://xyq.netease.com/images/common/back.gif
耐久ID论——耐久不是看某件装备,而是看某个ID的。比如说2件武器,初始都是0消耗耐久,先带着第一把打7下,再换成第2把打1下,那么掉的是第2把的1点耐久,第1把不掉耐久。


这个理论有实验证据么,怎么看上去这么异想天开......

乖乖づ帅帅 发表于 2009-10-9 11:09:08

不现实,其实楼主已经说了,耐久是有小数的,而耐久的小数是不按四舍五八的,就算多0.01,还是按整数算的,其实砍的时候就已经掉耐久了。再换其他的装备,掉的就是其他的装备。玩传奇的都应该知道,有个装备耐久显示,那里面是怎么样的。

‖悠ル‖ 发表于 2009-10-9 13:02:17

不太明白.#17

soul163bbs 发表于 2009-10-9 13:27:13

...我想网易的开发人员没那么笨 漏下这个BUG吧?#jwm1
个人觉得 每把武器均他至少有自己的 耐久和当前使用次数 (只讨论和耐久有关的属性 简单计算方式)
这样才能保证 这把武器在不同ID之间的转换均保持同样的当前属性。

假设   武器 A 100级 500耐久 当前使用0次 ,使用8次掉一点。 伤害1000.。。
       武器 B 100级 500耐久 当前使用0次 ,使用8次掉一点。 伤害500 .。。
现在用 A砍 7下 。 换 B砍 1下。 合计ID 砍8次应该变成
       武器 A 100级 500耐久 当前使用7次 ,使用8次掉一点。 伤害1000.。。
       武器 B 100级 500耐久 当前使用1次 ,使用8次掉一点。 伤害500 .。。
楼主解法 掉B武器耐久 一点。 #stb2
这样可能吗?
所以楼主的 ID论是 忽悠人

#jwm1#jwm1#jwm1#jwm1
楼主想要你们的服战装备加速损坏 #18   
此贴害人不浅 大家小心 小白狗腿

tankdeng 发表于 2009-10-9 14:05:22

完全是扯淡

mhxy130mhxy130 发表于 2009-10-9 17:04:26

#ltz-han
页: 1 2 3 4 5 6 [7] 8 9 10 11 12 13 14 15 16
查看完整版本: 【蝠想联翩】穿服战装备烧双