方寸命好苦
把方寸的睡改成双封吧。一打就醒太无奈了。 #fyn1 CBG角色交易 希望增添染se情况#ltz2 为什么染se是违规词
我受够了鬼区。。
出个收费转服能行么?我也不要求合区了。
开了一年以上的服务器,让我们给钱转行么?
如果怕带过去东西会影响那个服务器的市场,都绑定好了。
转服过去的身上不能超过一千万,并且所有物品全部绑定不能出售,交易,给予!!
回复下吧
广东1区南粤风采强烈要求和区
广东1区南粤风采强烈要求和区,人太少了#24 建议出个神装系统好了,玩家花点点卡可以得到一套神装#89 属性随机#89强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!
<FONT size=5>强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!强烈要求放宽换修炼果等级!!!让129也能换!!!!!!!!FONT> 游戏还是单纯点好 改得我真的不会玩了。。。我有一个厚厚的笔记本 上面记着各种活动 任务的玩法,我真的郁闷了。。。现在翻本子也不行了 太多了 太复杂了。。。 各区MHB大幅度贬值,CH穷尽心思耍尽小花招回收MHB,但是均未有大影响。为什么CH就不会换个角度想想,现在梦幻是后梦幻时代,大家都太了解他,耍玩家的招数也只能顶三分钟效果。
大家都觉得梦幻没前景自然就不投钱了,梦幻最收欢迎的是什么?人人竞技。
将这点最大限度推广,是带动所有FWQ消耗MHB最快 最直接的方法。大多数活动都与人人竞技挂钩。自然让GZS垃圾赚钱小号 摆摊号多数沦为次废品。竞技是最能带活梦幻新生力的不二法宝。
玩梦幻买那多JP做什么,不就是想高人一等,难道平时JP都存仓库?虐怪有用? 太多乱七八糟的玩法,不知所谓的活动。只能让玩家恶心翻胃。浪费点卡不如下线,赚钱手段无非那几种(除GZS),真正玩家没有队伍活动占多数。而GZS赚钱不可谓是无往不利。
一排号 要什么有什么 要多少有多少。别忽悠玩家了,花点心思做好你的游戏吧#27 个人建议:各种副本活动都需要大幅修改,玩家参加大多数活动。首先报名,然后系统将玩家随即平均组合,进行多种形式 多回合较量,例如刺伤队长,破坏阵眼(点杀一名玩家或BB),绝对压制(杀光对方BB,并不杀掉对方一人)等等。最大限度提升个人能力 是保证获胜的不二选择。副本方面:都改成10或20人的,分等级直接排队进入FB,进入FB直接传送进。报名副本不再允许组队。玩家系统自动平均参照技能等级和人物等级分为2股势力,对抗。 1.法宝出售时可以看到已经修炼的经验。
2.染色坐骑装饰出售时可以看见染色坐骑装饰颜色。
3.CBG交易显示玩家染色信息。
4.F9屏蔽玩家时,可不可以直接把组队队长头上的小令牌也屏蔽掉。(现在看见好多工作室恶意开好多小号组队挡别人的招牌,为什么组队呢就是因为F9能屏蔽玩家但是不能屏蔽玩家组队队长头上的令牌)
5.可不可以复制77,现在插77好麻烦要一个一个地方飞过去。
能不能直接用法宝的时候出现2个选项,一个是现在的合成77.另一个是复制77.
当玩家选择复制的时候,出现一个item框,玩家把要复制的合成77放上去。
判断包里有没有足够的空白77,比如合成77是5个地点的,那就判断是否有5个空白77
有的话,直接把放进item框的77复制一个。(PS 可以设置每复制一个需要多少法宝灵气与金钱要是钱的话5000一下可以接受 多了还不如直接去买了)
6.SM任务要物品的时候,当点击师傅并不是出现什么没有完成或者出现那个是不是取消的对话框,而是跟跑环任务一样直接出现给予的对话框(好几次收服任务回去交的时候都点成了取消)
还有就是收服时候的乾坤袋能不能设置不能给他。(PS好像是收服任务,只要是收服到了交哪个乾坤袋都行..把收服怪物的那个丢了,然后买个给师傅都能完成任务,这不是欺骗师傅吗)
7.增加总经验查询功能。
8.使用变身卡的时候弹出确认界面。
9. 增加金钱携带上限。增加好友数量上限。
[ 本帖最后由 白颜色 于 2009-9-17 13:39 编辑 ]
赶紧出大型跨区吧
可怜的内蒙区就3个服务器了.还打个屁吖.希望赶紧出大型的跨区跨服。
真想和其他区的高手交流啊.
本人109寂寞的小五庄#17 有HS的修改吗??很长时间没HS的修改了。是HS很强吗?服战HS人数多只是因为血耐龙龟战术的强悍,瓶子流时代可见服战上有过如此多HS的出现?假如血耐龙龟逝去,HS还会这样坚挺吗?再说服战毕竟是少人的游戏,99%的普通玩家是上不了那个舞台的,服战人数的多少只能对该门派的强弱具有很强的参考作用而不是决定因素,看看平时的活动烧双HS多么的尴尬。JJWW唯一的攻击技能同等级的技能即使在满修的情况下秒出的数字也就能和LG无修炼比较下。全民秒3的时代如此伤害?话说HS是辅助门派,辅助都成了嘛!但现实的情况是而今的活动烧双什么的。追求的是速度和效率,要求的是1到3回合结束战斗在这中条件你觉得HS有位置吗?金刚套逆鳞套削弱了对HS辅助技能的需要,基本3回合结束的战斗对加血的需求显的不在是那么的必要,关键时刻一个3药就能化解突来的状况,当一切的辅助显得不在是那么的必要,寒蝉的伤害满足不了队伍的需要。其结果不说大家也能知道(其实这也不是HS一个门派的问题,是辅助门派都有的问题,现而今,平时的活动就是比拼伤害的战场,辅助门派在活动中基本被边缘化)HS技能较多。常用的确很少,亟待优化。 其他的我不知道我只想说
换装系统能不能改下 现在换装备 基本上有三分之一的伤可不可以没伤
第二 就是DT的技能 策划 要考虑 改下了 现在级高的DT连BB和烧双都没人要#109
还是那句话 就是 DT对怪 可以 秒33对人为1点 关于社区任务找人的时候 那个任务标志在完成任务的时候能不能把他消除掉