icewillian 发表于 2009-7-1 12:55:13

燃烧的太阳 发表于 2009-7-1 12:59:38

希望DT扫完之后坐轮椅可以召唤宝宝
狮驼坐轮椅还可以防御呢 DT不奢求防御 但希望可以召唤宝宝
请给DT玩家一个平衡的公道

灵魂不死者 发表于 2009-7-1 13:01:01

还是原话,善恶点别储啦,我没法用啊,根本没空去跑环啊`~

达拉斯小小牛 发表于 2009-7-1 13:21:23

1.69女儿问题,同样是69J,为什么其他门派只能飞镖1个人,而女儿是群镖?
这样很不公平,69小号满强身的话,又能顶住几回合的飞镖?希望策划关注一下,或者五庄封能封住飞镖,或者其他封系封住后,飞镖伤害效果减半.#1
2.盗号升级问题.无数的号 就是因为被盗升级而心碎的离开梦幻.策划能不能想一个办法,解决这个问题~我们真的不希望自己辛辛苦苦玩起来的号因为被盗而离开梦幻!#15
3.法宝修炼次数.是不是对110以下的太不公平了,一个109的号要几年才能修满9层法宝啊.太不公平了!#15
4.制作家具图的几率问题,我不要求100%的出图,我只希望再原来的基础上稍微提高一点,哪怕是1%也行!#17
5.幻境寻宝活动能不能改一下 现在几乎没人去这个活动.可以提高经验和金钱奖励 或者增加活动物品奖励.#17
真心 希望策划能关心一下上述问题.

月亮上de兔子 发表于 2009-7-1 13:23:56

!1)NE的问题由来已久,现在NE玩家有多少估计你们心理很清楚,看看你们意见回复帖子一发,NE村又沸腾了,希望你们多做善事,多积阴德 2)暗器合成问题,让我们每个NE都能合成暗器吧,要么把合成技能调整到暗器技巧下,要么白摊打造也可以合成暗器玩NE要点暗器,强身,已经够辛苦了,打造就免了吧?

[ 本帖最后由 月亮上de兔子 于 2009-7-1 19:40 编辑 ]

「心有所属° 发表于 2009-7-1 13:30:39

<P>以下内容关注下 </P>
<P>1.变身卡与火眼的问题 大家都知道变身卡很多 在某些卡是非常昂贵的 (如夜罗刹 炎魔神 鬼将 ) 一次好歹也要20-80W(价格看区里情况)一个人应该不会准备好几张卡 比如说在比武的时候 时间是死的 快开始的时候 被人破了 有多么的郁闷 几十W就飞了 比武还没卡咯 我也不是说把火眼技能删了 希望策划考虑下 显示破变身人的ID 这样人人就不会随便的破变身 </P>
<P>2.合区与开区问题 减少开区速度 关注老区发展 尽量合并一些人少的服务器 提高服务器的质量 </P>
<P>3.生活技能问题 家具图的出产量 烹饪尽量的减少在NPC可以购买到的物品 练药 金创产出太多咯</P>
<P>4.密保产品要加强</P>5.多考虑下上班族 很多活动都做不着
<P>等想好在来编辑</P><IMG alt="<img" src="./images/smilies/default/ltz1.gif" border=0 smilieid="140">

[ 本帖最后由 「心有所属° 于 2009-7-2 13:32 编辑 ]

jiuri 发表于 2009-7-1 13:33:50

神器任务【清泽谱之惠】中的吕小娘既然不能杀,就应该设置为无限神佑#36第一次做谁知道啊,一个不小心就弄死了。弄死就算了,给次机会再杀吧?直接说我失败了#36五个蛇胆酒就这样白给了#80

ylllcm 发表于 2009-7-1 14:00:07

希望压储备金的时候不要出现那个该死的排序#54有意思么#54

351455734 发表于 2009-7-1 14:04:13

策划给偶们DT一个活路 如今PK的地位已经大不如从前了,我也不去想加强. 但烧双练BB副本活动都没人要 我们DT还玩着有啥意思啊 啥乐趣都没了 天天刷官,是人都会腻的. #15

再次呼吁,策划大人赏赐个这样的技能给我们大堂吧:剑杀四方
对人用伤害为1 对怪用为秒三
秒怪个数公式为:技能/30+1(最高为三个目标) 
伤害公式为:技能等级*4+伤害/5 
技能消耗为30MP*秒怪个数#51

这样最起码技能等级150的2000伤害DT,能秒三个怪,每个怪伤害为150*4+2000/5=1000  这样不算过分吧,秒的伤害远比盘丝少呢 #14  让我们能练练BB 混混烧双队伍 玩玩副本 做做活动 这真的很难吗 又不影响当前的PK格局.... #32

 技能的解释栏我都想好了:越来越多的妖魔鬼怪对大堂国土的侵袭,程咬金应唐王要求开发出惊天动地之招试:剑杀四方 给门下弟子保家卫国之用,因杀伤力大,固下令不得于百姓面前使用.#24

351455734 发表于 2009-7-1 14:09:39

法宝干将可以改改吗?....主动法宝,浪费一回合,而且是每回合伤害递减 才持续三回合 实在是郁闷死了,为啥人家LG的是忽视对手灵力的,而且是被动的,杂不可以搞成干将:被动法宝,15层效果,忽视对手15%防御.或者是 第1回合自动附加,满层增加15%伤害,一直到战斗结束  高级门派法宝就DT的最郁闷了 #52

cc23cc24 发表于 2009-7-1 14:16:04

快点修改吧 MHB花不完了

⒈宝石合成调整:10级为一轮 10级+1级=11级...11级+2级=12级 ...宝石商人直接出售各种宝石(装备一般打到10级宝石就不在打了,因为合10级以后的一般消耗过大效果减小而停止,这样调整很大的降低的玩家的投入,玩家自然会把装备宝石打满)⒉跑镖:跑镖实行阶梯消耗三界功绩1-10消耗1点,11-20消耗2点,21-30消耗3点,31-40消耗4点,41-50消5点(减小MHB的生产,保证游戏的货币平稳)3.酒店每天休息次数随着休息次数的增加而消耗增加(休息次数X500钱)4. 增加驿站,进城收费(白天不收,晚上收;500-1000 大家还是可以接受的)5.个别必需品收为系统出售.任务减少出品(像分解符.如意符.宝图.强化石收为系统出售 既可以稳定货价,又可以回收MHB

A你从来不懂 发表于 2009-7-1 14:20:20

强烈要求永久取消多开限制!

情已淡去 发表于 2009-7-1 14:49:58

″路路 发表于 2009-7-1 14:53:48

<P><FONT color=darkgreen size=5><STRONG>1、PK中,回合制的主动法宝在使用过程中建议用颜色来区分回合。</STRONG></FONT></P>
<P><FONT color=darkgreen size=5><STRONG>比如乾坤玄火塔,从用过的第二回合起,用灰色显示,直到所限制的回合结束时恢复到原有的彩色,代表可以继续使用。PK当中很少人能对已使用过的法宝的回合记得很清楚。这个建议希望能够被采纳。</STRONG></FONT></P>
<P><STRONG><FONT color=darkgreen size=5>2、关于上条建议,5月份的回复帖里好象有了。</FONT></STRONG></P>

[ 本帖最后由 ″路路 于 2009-7-1 15:36 编辑 ]

梦中花开 发表于 2009-7-1 15:00:45

简单的说:
1.PK和练级给女儿一个#56

另外简单点的,使用暗器时暗器耐久5以下有提示,和77一样#36


2.关于新阵法问题的,麻烦想下女儿的练级秒出的数字,新阵法相对于天阵,没有一点增加。

[ 本帖最后由 梦中花开 于 2009-7-2 13:29 编辑 ]
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