就是一队人里,如果第1速换BB或出BB,那么第2速的人或BB就变成最慢如此类推,总之前一速换BB,那比他慢的第2速就会变成最慢
打个比如,第2速度的换BB,那么第3速度的BB或人就会变为最慢速度还不明的自己去实验一下
这个BUG存在多时,只是我初时不知道为什么会这样
策划最好告诉我,这个不是BUG
炼妖的成长
本人热爱炼妖,主要就是炼善恶宝宝给混6989的用#13大家都知道≤75级带的宝宝成长最高就是1.254,可是炼妖有很多是高于这个值的#24 ,在梦幻计算器里是不能对他们的某些属性进行预测的(比如成长1.279的善恶芙蓉想要算99级时候的攻击却被提示输入错误,然后再换个成长值比如1.254,偶滴神哪!#3 攻击力又给出来了)
我不知道是不是计算器的问题,既然是官方的,怎么就这么不负责任呢?难道是成长显示错误吗?
给了这个成长就要对这个问题负责任,在没有什么活动的时候,本人有一半的时间都是在炼妖,因为偶觉得这个非常有趣而且还可以赚点钱#1
而且偶还发现高于1.254成长的宝宝再次炼不是变成白板就是变成大海龟#15 怎么可以这样对待我们#7 第II代将军觉得不如第一代`不管从哪方面看`希望能速度出第III代啦`
纯属个人建议`#1 #15我的烹饪93了 也不算很低#15 怎么做出来的 全是虎骨 女儿红#15 伤心死了。。能不能设定一下。。烹饪到多少 可以不用做出这两个啊每次做了好几个 全是这两个。。 真是能气死人啊#15 说话时输入表情再加数字,表情和表情后面的数字会出错,发不出来
5.1活动BUG
友情提示:普通飞贼中的“魍魉”属性是与普通喽罗一样的,但它有个死穴哦,那就是当它中了普陀山的紧箍咒或者地府的尸腐毒后,下一回合将100%逃跑哟。#1 记住是100%但是就在昨天,我亲眼看到了与此不符的现象#8
第一回合,魍魉被套上了黄圈圈#5第2回合米套跑掉#4 然后圈圈掉了,PT的MM第3回合准备再给他套个,米想到MM还米出手,他就跑了#24 难倒他们的逃跑成功率和封妖时候的BY怪是一样的吗#91
还有一次,第一回合中了圈圈,他倒好还来个后发,#13 下会合,你们说是逃跑重要还是自动攻击已指定目标好#2 通情达理来说,是不是应该攻击完了就逃跑可是呢#14 打人打的太高兴,他又忘记跑了,的确一回合两次出手不应该,但在这里又的确产生了冲突#3
不管怎么样,应该做下调整吧#1 遇到这种情况,心里中总是怪怪的#91 好事怎么都让我碰上了,别的同学有米有遇到,今年特别多的怪事,也将来听听#13 支持支持.大力支持.#8 要求能改下烹饪。。 练药 最垃圾的也是金疮。还能补血吃呢。 虎骨 女儿红怎么吃#24 全是这玩意。。 早知道这样就学练药了。。浪费我的感情。。。 家具可算是梦幻中最郁闷也最没理由的技能了,理由如下:
1、做个家具既需要活力又需要体力;
2、做家具所有需要的的活力和体力只跟巧匠技能有关,而和家具等级无关,我们得忍受WY剥削我们的活力和体力,也就是点卡;
3、家具图纸设计的成功率问题,100的满技能十次设计做不出一个黑麻垂曼帘是非常常见的事,而这时你已经浪费了630活力,即使你每5分钟长14点活力也需要的4小时45分钟;
4、设计失败那设计费用是不退的,即使你设计一个10700两银子的家具失败10次不出图纸(这种情况非常常见)这10W7000两银子也只好无偿贡献给系统了;
5、自己设计图纸居然自己还要出钱(购买原料的钱?难道图纸里包含有家具原料吗?),太没理由了吧,根据图纸开家具反而不要钱;
建议:
1、改成设计图纸直接右键点击“巧匠之术”的图标,然后显示设计界面,界面为设计某某家具,再选择原料,根据家具等级消耗一定的活力,自己设计图纸就不用消耗钱了吧。
2、至于根据图纸开家具,就象做装备一样,去鲁成那开,根据家具等级消耗一定的钱和体力就行了。
转个自己前面发的
关于厢房,前面有人说,应该也可以+帮派资金,我觉的是可以的,来劫帮的都是穷鬼啊#4 #4 #4 #4
个人的建议是,
刷厢的强盗时,有一定机率获得金银锦盒,
同意得顶顶顶#1
这么好得帖怎么能沉了呢#11 #11 #11
就是1%得机率得金银锦盒,
也是好得#1 #0 #1 #0
善恶点只能在指定的地方查看这对在带初级玩家的人来说很是不方便有的着急跑环呢但是还要1次次去查看会引起不满 不如在状态的栏里面专门设置个位置显示善恶 把我们PS飞升技能中那个降低药效的技能改单体降复活效果吧,并且可以对死尸使用,或者改成同时禁疗+降低复活效果,配合防复活战术还是不错的。我们可不想要什么秒3秒4的,回合数短,秒的又少,简直就是自杀式行为,基本秒到BB上了,还狂费蓝,谁用谁是猪~~~~~~
还有那么多跟力量命中相关的技能干脆改成跟躲避相关吧,所有封系就我们PS的武器要带玛瑙
至于DF,就让他们抗男人的封好啦,别再折腾我们女儿和PS的了,特别是我们PS的简直被克到家了,对面1个单封+1个DF,或者双DF简直就是恶梦,女儿应该最了解我们的心情了。现在女儿可以忽视LG,而面对15%抗封的TG时,还可以忍受,可我们面对的是30%的DF啊,策划不是人#15
[ 本帖最后由 啊敏 于 2007-5-5 15:17 编辑 ] 建议开个防具升级系统...就比如60级的防具升到70..80等等...每1级加5点防..当然这个任务要比较难做才能..现在封顶130..就是130的防具不能再升级!!
5點防禦也不算很高..每級裝備相差也差不多這個數!!所以JP裝備泛濫的情况也不會發生!!
[ 本帖最后由 逍遙の魔 于 2007-5-5 21:53 编辑 ] 建议:
"高级幸运"添加可以预防"法术暴击"以及"高级法术暴击"这个特点,因为后期出的技能,小白没有考虑到吧!
希望你们仔细研究下!