★流沙 发表于 2007-2-25 10:20:28

关于盘丝魔音摄魂

魔音摄魂
功效:令对手一定回合内无法恢复生命和疗伤

在对手被这个法术封上之后,仍然可以死了再站起来,和文字描述不一致,不知道策划的"无法恢复生命"是无法恢复气血还是不能复活,如果是无法恢复气血,那么魔音摄心和魔音摄魄这两个技能就毫无用处了,这应该是PS的技能BUG

嫿 发表于 2007-2-25 15:42:01

那啥。庭院装饰大门后,查看花的表情显示错乱,或者无法显示#109不知道有人提没,解决否

ziyiexyq 发表于 2007-2-26 10:35:48

littlechicken 发表于 2007-2-26 11:45:24

新出的幻境寻宝挺有意思,可就是奖励少,所以很多玩家都不喜欢。我想能不能把幻境寻宝弄成两个服务器之间的呢?这样会很有意思的。

峥嵘岁月の愁 发表于 2007-2-26 11:47:43

关于节日礼物的建议

我建议取消或修改6小时的间隔:比如说今年2月17日和2月18日连续2天有礼物,大年三十我们能为了礼物坐在电脑前6小时而不和家人团聚吗?我是学生,不可能天天都玩,强烈建议取消6小时间隔或者把时间改为2-3小时#3我有过开小号领宝图的切身体会#3 这种行为实在应该禁止#3 但是6小时对于学生来说实在有点长,尤其是连续两天#3 我有2个解决方法:#3
1.把节日得到的宝图设定为是能自己使用,不能交易,给予,挖出的宝藏可以修改为经验,给BB+寿命的物品(只能自己使用)等一些特殊道具。#3
2.把6小时间隔改为2-3小时,减少时间,也能使玩家心情愉快。#3
3.间隔时间不变,两次礼物时间若在96小时(4天)之内#3 可以临时把间隔时间修改为2-3小时,24小时(1天)之内#3 取消时间限制#3
希望工作人员采纳我的建议,愿梦幻西游越来越红#3

拽拽の龙 发表于 2007-2-26 14:03:04

梦幻西游: “上古灵符”的消耗问题

梦幻西游: “上古灵符”的消耗问题   作者: 淡水石 “上古灵符”时是作为一种单法的强力升级技能的,但是在实际的使用中却有着不可弥补缺陷,造成现在几乎无人使用的状况。

“上古灵符”的使用消耗是(宠物等级*2+5)点的魔法,我们以100级计算,一个灵符按照4魔加点,蓝也就 2000多点,而释放一次“上古灵符”需要消耗205点魔法,也就是说一只灵符最多也就放10来次上古就弹尽粮绝了,我们对比同为法术技能的群发和单发,群发以最多的秒3来算一次也仅消耗(30*3=90)点,单法更是区区30点,而且相对于消耗巨大的“上古灵符”(200点魔法),单法(30点魔法)--以雷击为例,两者在威力差距也不明显,完全体现不出来高消耗所换来的高回报(将近7倍的消耗是不是应该换来7倍的伤害呢,而且随着等级的提升消耗的差距还要拉大。
以满级为例,160级召唤兽,“上古灵符”消耗325点魔法,单法还是消耗30,差距已经到10倍了,“上古灵符”是不是有权利要求伤害也到10倍呢?);我们再来对比下同样作为同批出现的新技能善恶有报,在100级的时候不加魔法的情况下,大致上也能放10次左右(同样也是10次,如果“上古灵符”可以有恶报 2/3的伤害,我想可能就有人用了吧),但是这里有一点不荣忽视的就是,作为一个攻宠,就算没有蓝可以放技能也可以通过普通攻击来维持很高的伤害输出,但是作为法宠没有魔法就意味着只能成为战场上的看客。

可能有人会说可以给宠吃蓝啊,我们来算下以100多品质的蛇蝎美人来计算也就只能补500-600多蓝,对于100级的使用“上古灵符”技能宠物来说,最多也就放3次;可能又有人会说可以打高慧根高冥思这样的兽诀啊,首先我想说的是本来有“上古灵符”技能的宠物技能格就很有限,又有谁会浪费宝贵的技能格去打一个这样的技能呢?再说就算打了有怎么样,高慧根50%的消耗、高冥思每回合回复(等级/3)摩法,也就是 100级的时候在高慧根的情况下每次“上古灵符”消耗(100*2+5)=102.5点魔法(消耗仍然远大于只消耗30点单法,还要回到前面我提到的那个观点:在威力差据不大的情况下,绝大多数人不可能选择“上古灵符”技能);

在高冥思的情况下每回合回复33.3点魔法(也就是说将近7个回合才可以放1次);可能又有人说了“上古灵符”还有可以附加象形、打魔法和打愤怒的效果,还是前面那句话:100级只能用10多次“上古灵符”,也就是4系法每种出2次多点,2次冰冻能象上吗,我想不可能设定50%的象形的概率吧,实际上通过本人有个只有“上古灵符”技能的灵符女娲在带起从其40级-100级的练宝宝过程中,我只“有幸”看到象形过3次(本人宝宝基本上次次出手),这是个什么概率我就不想再多说了。

听了我上述的分析,我想绝大多数玩家不选择“上古灵符”技能的原因已经再明显不过了,我个人建议要么按照付出与回报成正比的观点来重新计算定义单法与“上古灵符”伤害;要么在不改变“上古灵符”和单法伤害的情况下,大幅度减少“上古灵符”所需要消耗的魔法值。谢谢。

啊呀嘿呦 发表于 2007-2-26 15:37:50

建议:领3倍时间增加可以同时领2个小时和4个小时,并且和双倍一样,可以冻结。跑双的太多啦#8

mhxy2004 发表于 2007-2-26 15:49:29

★流沙 发表于 2007-2-26 16:33:04

比武大会时如果不在战斗中,掉线后就直接退出赛场问题

本来是状元队,结果由于游戏系统端的问题,掉线就直接出场,等于系统把状元队强行解散了,对玩家很不公平,毕竟比武一个月只有一次,建议比武大会时掉线2分钟没再登陆的再退出赛场.

峥嵘岁月の愁 发表于 2007-2-26 17:36:01

关于STL,NE,善恶技能显示问题

刷了挺长时间官职,发现STL的狮搏,NE的满天花雨,还有律法的善恶有报有显示问题。。。。。。。。#14
#14 BB防御的时候被狮搏,满天花雨攻击的时候不显示防御,但是减少和防御一样的气血#14 虽然不影响游戏,但是看着有些别扭#14 并且这3个技能攻击反震怪物的时候#14 被反震后先显示自己失去的气血#14 回到原位之后,怪物才掉血#14 太影响玩家心情了#14

ty_yy_1985 发表于 2007-2-26 18:13:52

回复 #2 烟花开过 的帖子

建议:可以骑马

这个建议好象有点太大~``不过这样的确会吸引很多玩家~``

现在有很人都是为这个玩别的游戏~``希望梦幻添加``豹`狮子`老虎``

等召唤兽可以让玩家骑~``永远支持梦幻西游~`

肥崽 发表于 2007-2-26 19:29:24

召唤兽技能"(高级)法术连击"为什么有时会出现连击时打不到别人的情况呢#0

洪洲老大 发表于 2007-2-26 19:41:36

13页了,也不知道还看不看了,不过还是说说吧

http://xyq.netease.com/viewthread.php?tid=133047&extra=&page=1这个,一个发东西的BUG,我也遇到过几次,物品无法正常显示.希望收录一下.
还有播放一些录象的时候不行啊~说,什么XX错误,乱七八糟的#36别的录象好好的#14.

littlechicken 发表于 2007-2-26 19:59:30

原帖由 littlechicken 于 2007-2-26 11:45 发表
新出的幻境寻宝挺有意思,可就是奖励少,所以很多玩家都不喜欢。我想能不能把幻境寻宝弄成两个服务器之间的呢?这样会很有意思的。

那服战和这个不一样吗?差不多的吧…………
真想到网易干……

孤独的鑫 发表于 2007-2-26 22:28:08

回复 #1 DARK£樱花 的帖子

12个门派能不能多给点技能 12个门派 一个门派2种加法 攻和辅助 那样12个门派就有24种了
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