挂机王子 发表于 2009-3-21 01:56:56

[峩/迩] 发表于 2009-3-21 02:01:09

现在辅助系都要点修了 HS秒起来牛*了DF伤害又加强了 练级什么的秒得都是PT的2倍   现在就NETGWZPT打得少要求PT秒怪秒中5行伤害加倍所有门派练级的能力都有所提升 现在抓鬼没人组 烧双没人组 进副本人家直接拒绝#36 上号就是为了杀官职吗? PT定位是不受5行 应该改成掌握五刑才对 能打内伤就PT和DFPT点个灯 什么内伤都没 这门派特色有用吗#36`

[ 本帖最后由 [峩/迩] 于 2009-3-21 02:03 编辑 ]

[峩/迩] 发表于 2009-3-21 02:18:16

cl19870410 发表于 2009-3-21 03:36:04

帮派资材问题

建议提高帮派资材上限,老区的话没多少人通宵 而满仓库的帮派一次刷550资材,只要连续2小时没人用资材就开始浪费了,这不是很不合理吗,因此建议将资材上限提高至够刷8次资材(0点-8点)

gyy3445025 发表于 2009-3-21 04:37:40

关注此贴

1.放缓开放新区,如果再不采取行动,老区的生存空间就一点点都没有了,鬼区永远鬼区,旺区慢慢变鬼区.考虑老区之间的合并.
2.强烈建议推出角色更换系统,那该死的神天兵.丑死了.求你了,出一个吧.
3.关注HS,1.加金刚护法技能要求加到伤害高的单位上,而不是现在按速度计算!2.“略微”提高化生JJWW伤害公式计算,提高一点烧双能力. 第3.合并并且删除部分技能。4.满血占一个加血单位是不是BUG,取消这样的设置,增加其他队员的恢复量 5.“略微”提高慈悲血暴几率。 第6.法修不仅要提高恢复血量而且要影响金刚护法等加伤害,防御,速度的技能 第7.2级门派法宝罗汉珠建议改成被动法宝,直接减少用魔量。

chray114 发表于 2009-3-21 11:03:01

把小死亡改成地府的吃饭技能=就要允许对怪使用。这样点修炼的会多!

地府吃饭技能=小死亡,改为可以对怪使用,点法修炼的玩家会很多!
第一点,5庄也就一个封,但都点法修,如果小死亡可以对怪使用的话。DF玩家会点修炼点的比较多了!!

第二点,可以调整为对怪使用后,以抓鬼为例,技能修炼等级越高。怪在中小死亡后,四回合内受到伤害效果增加,类似于方寸的封!

或者 受到伤害的同时有可能直接死亡!!(剧情BOSS除外)

这样改为 平时大家都可以用的技能,DF的境遇会好点!!点修炼的人也会增多!!毕竟有了个吃饭的技能

panwenjing0514 发表于 2009-3-21 11:13:04

开个语言聊天系统!#43 有时候战斗指挥的时候也方便一点。还可以聊天,省电话费

xiaomingch3 发表于 2009-3-21 11:22:43

我继续说这个问题。

现在显示器都是液晶的了,但是液晶显示器有个特点,就是分辨率是固定的。 如果降低分辨率,画面显示效果很不好。

比如我的显示器是1900的,那打开的梦幻窗口非常小!别说让我全屏,全屏很不

这个问题我顶 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

feilu13 发表于 2009-3-21 11:42:34

#109为什么魔王是攻击门派,换来的却是那么多的MISS   难道3火这个技能是摆设么可用技能那么少.....只能飞沙又飞沙...小白自己去玩玩你觉得是什么样的感觉   垃圾技能最多的门派改来改去都是为骗低等级玩家更多玩魔王   就是为了骗钱   高级魔王一点都没有被改善..

y1078 发表于 2009-3-21 11:58:57

开放BB 仓库

zhujian230 发表于 2009-3-21 12:05:00

HS!!梦幻一共就12个门派 当11个门派都有所适当的加强后,唯有HS没有任何修改,不知策划所为何以?难道HS真的强大到不用修改了?偏偏HS本就不是个很强的门派,几乎沦落到垫底的门派,是最需要改动的一个门派,策划确视而不见!我们HS的板块已经整理出了一些修改方案,这些方案并不是无稽之谈,很合理很有建设性,更不会破会平衡!并没有指望策划完全采纳,部分足矣。我们HS天天盼望下一次维护能够看见关于HS的修改,可每每都失望了。至少策划给个明确的答复,不要让我们HS的兄弟空等。希望策划能关注到我们HS,HS真的很苦,并非无病呻吟!#4 #4

Silverの子弹、 发表于 2009-3-21 12:20:02

希望WZ飘渺有攻击加成

kite 发表于 2009-3-21 13:02:04

能否改变巧匠之术做家具图和开家具按家具等级消耗活力和体力

现行的巧匠之术不论做什么家具和开家具图都是按巧匠之术的最高等级消耗活力和体力。为什么不能修改为按家具等级消耗体力和活力呢?!例如:巧匠之术110级,做1级榛木床(图)也要消耗66点活力,开图要消耗105体力,这样的设置也太不合理啦,应该修改为按家具等级所需的技能对应消耗活力和体力。

asdnmd8128 发表于 2009-3-21 13:02:59

我看到论坛上有好多老玩家要求用点卡重新置换一次属性点,说实话我是不同意这个建议的,因为这样肯定回和改名一样使点卡飞涨的,不过确实是有许多的老玩家加点与现在的潮流不符,哈哈,我们可以换个方法,因为收人参果是需要时间的,不可能一次性收齐,可以直接用M/HB来置换一次属性点,比如:1EM/HB=1次    这样既可以解决M/HB贬值,点卡飞涨的难题,又能满足大部分想洗的完家朋友,这是一个多方获利,只有一方受损的建议。WZ的朋友不要骂我   


    还有我这个建议是回收M/HB的 不是洗点的   如果大家觉得价钱离谱,可以用老方法

fugesen 发表于 2009-3-21 13:04:50

出个游戏里的物品交易平台阿!

希望有一个NPC可以寄售很多东西,把价格标好东西交给NPC卖,NPC把这些东西类似于藏宝格这样的分类分好,专门卖一些杂七杂八的东西,现在市场上流通就靠世界上喊话和商会摆摊,流通面太小了,基本上开世界频道的很很少的,摆摊人家又心疼点卡或者没这么多时间摆弄身上,要把身上东西清理空然后再拿东西放着卖,太麻烦了所以我从来不摆摊卖东西,家里的东西多的一些药和烹饪想卖但是苦无途径,开商店又不可能只为卖现有的这些东西去开店。希望可以有这么个NPC平台,可以把需要卖的东西都放过去让需要买的人过去选购,好像超市一样。每个东西收百分之多少的手续费这个我想大家都是愿意的,实在不想一天到晚在世界上喊收东西,我从来不开世界,所以也不知道有人在卖什么东西,或许是我需要的。
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