打人打1血吧#24
能给我们一个去练BB的机会吗#24
补充下
<P><IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/17.gif" border=0 smilieid="12"> 补充下哦,382楼说的不太清楚。</P><P> 建议1 战斗中显示己方全体的魔法条。还有全体人物的愤怒条<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/53.gif" border=0 smilieid="63"> (大话2以前不能,现在都能了</P>
<P> </P>
<P> 大话3刚出来就能显示<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/43.gif" border=0 smilieid="53"> 咱们梦幻也不能落后啊<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/47.gif" border=0 smilieid="57"> )</P>
<P> </P>
<P> 建议2 不能改金甲啊<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/76.gif" border=0 smilieid="86"> 我3个号啊,WZ,FC都带门派法宝,DT带双金甲。理由⑴现在封系都不带金</P>
<P> </P>
<P> 甲,法系辅助系都带1金甲1门派法宝,可见DTSTL是金甲的受害者也是最大受益者啊<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/86.gif" border=0 smilieid="96"> </P>
<P> </P>
<P> ⑴2个物理系对决。当然是速度快的占优势(先下手为强,谁都知道)所以现在物理系都拼速</P>
<P> </P>
<P> 金甲能防止这种不良现象继续下去<IMG alt="" src="http://xyq.netease.com/images/smilies/default/92.gif" border=0 smilieid="102"> </P> 1。增加138以上的传说烧双地图吧,我也想跑环,提高总经验15E跑环经验减半的设置吧,现在总经验15E的人太多,138以上又没传说地点,全部买环换经验,最后经验还减半6
2。新出的炼丹炉每天收购的金丹也太少了!!!!!!!!!!!!!10:00刚一开始收我去卖就告诉我已经收很多了 强烈要求修改一下!!!!
3。STL的飞升技能天魔解体什么时候修改呀???????????????????????????
福建1区紫帽山要求合区
紫帽现在天天最多就个黄条条的良好状态了.还在福建开新区~为什么不给紫帽合区~起码也来个新区加紫帽合开也行啊!区里都没人拉!你们还开新区!!![ 本帖最后由 ─━枫ご羽づ 于 2009-3-14 15:53 编辑 ] 我很赞同194楼 增加MHB的消耗以缓解MHB的过快增长.
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开设新的比武项目
比如新的级别段单人排名赛.对战表为随机抽取.奖励方面以增加经验.储备金.道具奖励为主.
好处:游戏内的主要消耗来源于PK.然而PK的技能修炼装备方面总有无需提升的一天.药的消耗报名费的消耗.临时F的消耗却是循环的.在这一点上可以适当刺激梦幻经济.
开设游戏中的游戏
增加类似于斗地主.麻将类的娱乐游戏.即使这种游戏不适合出现在游戏里.也可以创作些更加快捷.高效.欢快的游戏中的游戏供大家选择.收费方面完全可以按照QQ游戏内的方式来做
好处:在这一点上可以增加更多的可玩性.也可以更多的回收MHB 能不能开个转区系统
可以在一个大区里通过付费进行转区
比如可以在江苏区里以600点的费用转区但是不可以转进开区不到2年的区
还有就是可以试着学者跟足球一样每次夺得服战甲组冠军的服务器加一颗星
显示在刚进游戏时的界面上并且在刚进游戏的界面上加上历届冠军前5的服务器
[ 本帖最后由 lmtsn1 于 2009-3-14 16:11 编辑 ]
强烈要求可以手动删除和领取结婚称谓!
强烈要求可以手动领取和删除结婚称谓!相信梦幻里面许多玩家也会有这种想法! 想起来就是,现在PK 怎么全部变成 临时FF 、WJB、 运气的天下了~人品好买160的一张还能打出好的,运气不好买N张~~~~
凭+啥某+些+门++派就该能赚到钱?
真+正的不+公+平~
这个建议很不错~取消+临时FF给梦+幻所有玩家一个公++平++的竞争 切磋 PK 平台。 那个时候你++有WJB 那是你有钱,至少不会让人+感觉到+无奈了吧?
玩了几年的梦++幻,就知道伤++害F防御F血F那钱呀像是++流水一样进了无底++洞~ 相反,打张+宝+图最多卖20000,打工3000,跑镖5000+
本来门+派间就存在了一定的问题,这个临时FF 却让人更觉得窝心~ 现在HS干什么都没人要
难道和尚就应该是被遗忘的门派
PK 烧双 抓鬼 活动.......我擦 有了PT就T HS
什么意思啊观音就比和尚厉害些吧#80
除了做师门就是聊天 有意思么 现在的梦幻里的宠物可以考虑的太少了...
除了高级点比较热门的种宠物外几乎低级的宠物可以说只是摆设...
策划们是不是该适当的提高低级宠物的地位了...
我建议:
⒈提高低级宠物的资质但不提高其成长(毕竟高级宠物应该适当的比低级宠物聪明些)...
⒉提高低级宠物的技能但不提高其技能威力(不要求高级法术什么的)...
⒊提高低级宠物的固定技能(给新人些洗宝宝的乐趣嘛就当刺激消费咯)...
我知道梦幻一直提倡集体合作制但是并没有给个人提供太大的空间甚至没有给新人新的乐趣... 策划们是不是该适当的专门给低级玩家安排更多的任务呢??
我建议:
⒈关闭长安王夫人任务..改进低于70级玩家跑镖任务由送镖给门派师傅改为送给CA JY AL CS ZZ等5个主城某些NPC以提高玩家对NPC的认识(获得金钱奖励全部为储备金并消耗三界贡献)
⒉改进打图任务:改为在CA酒店小二处消耗三界贡献获得任务..在规定位置找到强盗并且打败将获得经验奖励并获得一定的储备金且有几率获得宝图(经验及储备金将随等级升高而降低得图几率则升高)
⒊改进花农任务:改为在CA花农处消耗获得任务..在规定时间内寻找5位NPC并且完成某些游戏(划拳..问答..周围寻找)后完成任务后获得经验奖励并获得一定储备金且有几率获得花种和饲料(花种和饲料不可交易但可以给予花农换取储备金或经验)
⒋改进鱼翁任务:改为在AL鱼翁出消耗梦幻B换取任务物品小铲子..在规定时间在NPC周围100坐标内使用有几率获得生耗和贝壳也有几率出发小任务(挖到虫子需要进入战斗...挖到强盗需要猜拳...挖到财主家的管家有几率收购花种饲料以及贝壳)..挖到5个生耗后到鱼翁处有几率得10张小龟点券(每日最多可获得100张小龟点券并不可交易)..另外贝壳可以交给鱼翁换取储备金..
⒌在师门传送人处增加任务NPC孤单的游侠任务:任务以100级师门任务收服为原形..10-99级玩家可以在任务NPC处领任务后将被NPC收取一个摄妖香和一个洞冥草并同时传送玩家前往任务要求收复特别名宠物的相应暗雷区场景(任务玩家在任务时不能进行组队、交易以及给予可以接受非任务玩家的物品)...在暗雷区进行遇怪后将有几率遇到任务要求特别名宠物将其身边怪杀死后使用收服道具将其收服后再点击收服道具将自动传送回任务NPC处上缴任务物品变完成任务完成任务将得到不少的经验以及少部分的钱每天完成次数不得超过50个(每10个任务为一轮经验不变动金钱将有所提高)该任务仅向非师徒期内的玩家开放.
⒍在海盗头子处开放海盗任务:任务主要是为海盗头子强大海盗势力而努力...内容可包括给海盗水手做陪练...给海盗们寻找精良装备(0-40级武器装备)...给海盗集团拉容人员...给海盗集团整理宝藏图等等(任务方式参考江湖传闻以及新手任务)完成任务后获得一定的经验每完成20个并有几率获得一张黑市交易券(每天可完成任务20个但需要消耗人气5点前10个3点后10个2点低于650点人气不能进行任务...需要武器的将同时反还相应梦幻B...另外每5张黑市交易券可在任何一个特产商人处交换到5-10个金银锦盒)
以上任务的改良主要是针对低级非RMB玩家...另外一个游戏把门槛设的太高一定会拒绝掉不少玩家...现在可以不乐观的说现在的梦幻已经不是那么如日中天了这样的改良主要是为了吸引更多的玩家能够踏入梦幻西游这个游戏...
IP绑定!
1。希望出一个IP绑定功能(例如我这样的,常年在家上网,IP不变,可以减少很多盗号发生,可以用安全或是电话短信解除绑定)2。希望尽快出一个“返回人物选择界面”的设置,一个号来回上很麻烦,来回打密保也降低安全度,我经常做一个是们要来回上10几次小号,药,家具,烹饪都不放在一起,来回上很麻烦!这个设置很多人都在期待!!! 刚看到别人的,开个法术暴击的效果...