新丁 发表于 2009-2-9 16:38:02

09年2月份意见与建议收集贴

<P>09年2月份意见与建议收集贴 </P>
<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 大家对梦幻的建议或者对游戏中存在问题的一些意见,可以在这里回帖告诉我们 。</P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; &nbsp;为了保障大家的建议与意见能方便的阅览和讨论,所以本贴中其他无关内容的回复将被删除 例如门派强弱讨论、游戏内容咨询、广告、纯灌水等内容的帖子,对于纯灌水帖将直接删除,多次发布者将对论坛帐号进行处理 请大家不要灌水 。 </P>
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<P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对于大家建议与提交的问题,我们都会尽量回复,因为工作繁忙,不一定能在第一时间回复,一些关于具体设定的也不方便回答,对于少量情况下才出现的问题,需要反复测试验证能确定的问题,暂不回复。还请大家理解 可以回复的问题我们一般会在月底统一罗列出来,非常感谢大家一贯的支持!</P>

ご忘忧草ご 发表于 2009-2-9 16:41:13

<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">1:建议出个庭院物品转换成社区物品的NPC,可以收取少量的手续费</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">经常想改变下社区院子的摆设,可又不可能另买块地去转换物品类型,真的很不方便,希望策划考虑</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">2:减少副本开始准备时间和副本结束后的等待时间</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">以前世今生2副本为例吧,全团杀完第二环副本任务只需要5分钟.可却要等待N长时间副本才能被系统宣布结束.好不容易副本结束了,又要等待10分钟才能进入下一环副本任务#14建议减少些不必要的准备时间<IMG src="./images/smilies/01.gif" border=0 smilieid="17">1</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">3:出个新的染色物品,此物品可以允许玩家自行选择颜色.</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">现在的颜色太单调,很多自己想要的颜色都没有<IMG src="./images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">花了一堆钱染了颜色,大街上一看到处都是一样的,还不如不染<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3"></FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">4:修改DT破斧对怪时无气血限制</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">现在的DT比封系还可怜<IMG src="http://xyq.netease.com/images/smilies/08.gif" border=0 smilieid="3">3不能挂(木几)又不会秒,根本没人要了#14</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff"></FONT>&nbsp;</P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">5:现在在很多区都有些神经病无故PK小号,建议系统设置一天PK(主动PK)超过多少次会遭遇天劫或通缉</FONT></P>
<P><FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">为新玩家营造一个和平的氛围,对刻意滥杀无辜者进行惩罚#11</FONT></P>

[ 本帖最后由 ご忘忧草ご 于 2009-2-10 19:34 编辑 ]

ˉLs//、龙 发表于 2009-2-9 16:41:40

其实占板凳#17

fly暗物质 发表于 2009-2-9 16:43:55

1.取消某些状态下自动寻路
2.PT要点法修,能不能打怪的时候相应的提高五行伤害。
3.12门派烧双只剩下DT不能秒了,飞升也就秒1.5#4 #4 #4

[ 本帖最后由 fly暗物质 于 2009-2-9 17:56 编辑 ]

mabilaoziri 发表于 2009-2-9 16:45:06

关注HS#4
关注HS#4
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刀剑若梦メ武 发表于 2009-2-9 16:45:59

HS啥时候出新JN啊,现在辅助也要点3修,是不是以后出个JN要点4修啊#4 早知道不玩辅助了,NND

[ 本帖最后由 刀剑若梦メ武 于 2009-2-9 16:47 编辑 ]

asin86 发表于 2009-2-9 16:51:32

悠悠De浩崽 发表于 2009-2-9 16:51:55

关于跑商:还记得第一次跑商时虽然跑遍了全球,经历几个小时最后以亏本交票   ,但心里那个激动啊,因为我以为这是梦幻一个既需要时时动脑,又需要耐心的任务. 但是后来,在朋友和攻略的帮助下我交了票,才发现这个任务需要耐心到没错,动脑就谈不上了    ..(这个不信问脚//本就行了,脚//本是不思考的....   ).跑来跑去就那么单调的几个商品,要卖到固定的几个地方 ....顿时感觉这么一个好的素材浪费了   跑商完全还有很大的挖掘潜力的.   个人认为每个地方都应该多增加一些新的商品 ,然后东西不是固定的卖到一个地方价钱就更高,而是相对随机的,有人说:那吖的叫人怎么跑啊?   别急哈 ,我认为可以在各个地方的道路上设置一些NPC或者用现有的NPC ,跑商的人可以通过向他们打听得到商品的买卖信息 ,这不就知道东西卖哪价高吗 当然那些提示不一定要死板的告诉你哪价高哪价低哈   可以委婉的说,比如有段时间地府的东西卖到长安价格高时可以说:"听说长安最近发生了瘟疫,死了好多人啊 . 人活一世短短数十载,想做什么要快点做啊,别给自己留下遗憾啊"意思就是你身上的可以超度的东西卖到长安可以赚大钱了    .个人认为这样不仅丰富了跑商的乐趣 ,也顺便遏止了歪瓜 ,因为向路人打听就要多点NPC,并且路线不固定,这些都是歪瓜杀手啊    .   
当然如果更奔放一点 ,甚至可以在跑商过程中加入一些有趣的突发事件,那么有理由相信跑商不在只是单纯为了点技能,不再被歪瓜如此严重污染,而将成为玩家一种乐趣.
当然最后也要测试下 ,确保得到的奖励与耗费的时间比与以前无很大的差异哈 .
已经发过了,不过那个太靠后了.............

[ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:54 编辑 ]

髹心 发表于 2009-2-9 16:52:31

我要求梦幻一夫多妻制度#24西游记里面也有很多一夫多妻的制度#83为什么梦幻里没有#24要求做师门任务里面的烹饪要有品质要求和三级药一样

[ 本帖最后由 髹心 于 2009-3-2 11:11 编辑 ]

ygzhy 发表于 2009-2-9 16:52:57

悠悠De浩崽 发表于 2009-2-9 16:54:40

关于美工:梦幻里有个角色,除开工作室选来摆摊,玩家选的百分比如果除去小数点后面的数的话,就是0了,大家都猜到了把, 她就是传说中的英女侠 初看英女侠的头像, 似乎还不错啊?...你.你.你....你怎么可以用"不错"来形容天仙? .但是再细看他的跑动图..你会发现.......
.....不用说了,策划难道不觉得有一点点更改的必要 么...另外蛾子好象跑动图的脸似乎也有点象老婆婆啊 ..这些对于美工技术人员只是举手之劳,但对于玩家尤其是新玩梦幻的玩家却有着不同一般的意义啊.

[ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:56 编辑 ]

在つ水→方ツ 发表于 2009-2-9 16:56:51

<P>帮派禁言快捷键#23</P>
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<P>帮派领奖励记录有问题,以前的总在,现在领的没有#23</P>
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<P>社区家里到长安快捷选项#23</P>
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<P>没有进入决赛的帮派帮战要和进入决赛的帮进行帮战#23</P>
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<P>帮站结束的时候,我帮赢了。我队还在战斗中。出来还扣体#23</P>
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<P>把建业城的一条主干道上&nbsp; 不允许摆滩#23</P>
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<P>领奖记录奖励9个人以上的记录#23没有非要等到那九个人其中的一个领了后,其它的才有显示<FONT style="BACKGROUND-COLOR: #ecf8ff">#23</FONT></P>
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[ 本帖最后由 在つ水→方ツ 于 2009-3-8 11:29 编辑 ]

悠悠De浩崽 发表于 2009-2-9 16:56:55

钓鱼系统再多点新花样哈...................
另外多开发些休闲的玩法,玩家是来享受的......#28

[ 本帖最后由 悠悠De浩崽 于 2009-2-9 16:59 编辑 ]

qq136195064 发表于 2009-2-9 16:57:06

我得占个位置

qq305105604 发表于 2009-2-9 16:58:08

卖号不如转门派

我觉得应该在飞升后推出个换门派的设置 要求 1556个技能150转门派后0级多100个属性点 技能保持等级随升级而高10级
重温下升级的快感反正不用点修技能了不然老玩家很无聊整天...
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